打打打,打咩打啊,打那么多,还是要落命,捏个人先啦!在初代《仁王》时,虽然很多玩家对威廉这个“东瀛杰洛特”的人设给予了好评,但玩家一直对推出女角色幻化有着很高的呼声,后来制作组也没有辜负玩家们的期待。
在DLC《东北之龙》中推出了女角色幻化功能,玩家可以利用此功能幻化成阿胜等漂亮的小姐姐角色。而到了《仁王2》里,玩家所操作的角色则是直接变成了自己捏的角色,这回可是让玩家们打开了新世界的大门,大批女武士奔赴战场!
《仁王2》的捏人系统继承了Team Ninja一直以来高素质的细腻建模,并且拥有相当多的定制项,堪称惊艳!玩家可以根据自己的偏好捏出自己心中理想的角色,其极高的自由度甚至让官方特意为此举办过捏脸比赛!
网络上随手就可以搜索到本作玩家秀出的自定义漂亮小姐姐,个个貌美如花(当然也有挑战San值极限的)。虽然我《仁王》系列在游戏性、平衡与关卡节奏掌握方面与作为前辈的《黑暗之魂》比最多只能说平分秋色,但是要论捏人,那我一定是毫无悬念的胜者!
除去质量极高的自定义角色本身之外,《仁王2》中的众多装备及服装幻化也为玩家角色的养眼度加分不少。尤其对于女性角色来说,一些日式特色服装让本来就容貌俏丽的女武者们更添了几分姿色。
嗯……说起来,这《仁王2》的主要卖点还应该是日本妖魔主题和流畅的动作玩法来着!作为主要的讨伐对象以及造成玩家们“落命”的祸根,本作的妖魔设计依然保持了如前作一般的高素质,但是压迫感却要远远大于前作。
这主要是因为本作更多使用了大型妖魔作为敌人,配合画面的进步,其烘托压迫感的先天条件就要优于前作;另外,妖魔的攻击也比前作更具威胁,那种一眼看上去就能要命的华丽杀招在本作中如同家常便饭一般,玩家的初见难度可以说是大幅提升。不过呢,本作新引入的战斗机制让这种高难度敌人在玩家熟悉系统后变得轻松不少。
这就是“妖反”系统,敌人攻击强?过于致命?那就借力打力!以其人之道还治其人之身!用“妖反”这种独特的反击模式让妖怪自食其果!
随着玩家战斗经验的积累和对妖怪的熟悉,熟练利用“妖反”不仅让游戏难度降低,动作更加帅气流畅,还可以打出漂亮的后续攻击。配合本作新加入的可以使用部分妖怪招数的“魂核”系统,战斗愈加华丽潇洒。你问战斗手感?你永远可以相信忍组!