几乎可以说是传说系列史上最值得期待的一部作品。《破晓传奇》的试用版已经在主机平台上线。玩家可以下载它,并提前体验 “最雄心勃勃” 的传奇系列。
根据目前各玩家和媒体对这款试用版的反馈,游戏质量完全是历史最好的,足以进入日本游戏的第一梯队。甚至还有玩家和媒体的评论。《破晓传奇》的质量足以获得年度TGA提名。
嗯 ......仅仅凭借试用版的内容,能否对TGA的年度最佳提名仍然不是一个决定,但许多玩家和媒体的积极反馈确实从侧面证明了这部作品的高标准。就目前玩家能接触到的内容而言,《破晓传奇》的游戏角色造型、战斗系统和场景表现都相当出色,确实非常吸引人。
无论是传说系列的爱好者,还是单纯喜欢二次元风格的玩家,都可以欣赏到这部作品。值得一提的是,根据《破晓传说》的制作人深泽雄介的说法,本作在剧情上是独立的,与传说系列其他作品没有交集。也为没有玩过前作但仍想尝试本作的玩家扫清了麻烦。
由于Demo版本目前仅限于主机平台体验,因此目前尚不清楚PC平台是否以及何时启动试用。郭娘特地到PS4平台体验了一个《破晓传奇》的Demo (不要问我为什么没有用PS5),做了一个简单的试用报告,供有兴趣开始本作但暂时无法体验试用版的玩家参考。
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这可能是这次试演《破晓传奇》中最令人惊叹的部分。虽然受到准退役机PS4功能不佳的限制,《破晓传奇》依然展现了其强大的画面表现。与传奇系列的前身相比,自然是一个巨大的进步,在人群游戏2021年中毫不逊色。
可称为二次元风格游戏中的顶级图片。得益于虚幻4引擎和空气渲染技术的加持,虽然游戏中的灯光效果保持了一致的二维明亮风格,但并没有显得刺眼和新鲜。五颜六色的动画颜色非常舒适。
场景中,《破晓传奇》并不像大多数日本3D二次游戏的造型。它在环境中复制和粘贴大量的粗糙,并且缺乏细节。相反,它给出了许多关于云,植被和环境元素的纹理的细节,使整个场景显得生动。
当然,这还不足以与真正的现实风格游戏相比,但在次要风格中,它仍然可以保持在顶级水平。至于角色表现,不用担心,本作角色造型的细腻,一定会让所有日本RPG玩家和二级爱好者满意。
本作在PS4上的试玩版帧数约为30帧 (PS5约为40帧)。目前可以播放的部分没有明显的帧降。鉴于Demo版本未在城市中打开场景且PC版本的优化未知,因此在正式版本中仍有待观察。
此外,在PS4版本中可以看到一些锯齿状的图像,这在PS5上已经确认可以避免,并且在pc版中很大概率不会出现类似的锯齿状情况。
战斗系统:
《破晓传奇》的战斗系统延续了传奇系列的特色战斗系统: 即时行动的主要战斗模式与RPG式的技能施放系统相结合,鼓励玩家使用各种动作和技能进行连续的招式,从而避免 “一招一式,吃遍天”。
游戏中的遇敌方式类似于《神奇宝贝》中的明磊遇敌。你可以看到怪物在场景中四处移动,但你不能直接在地图上与他们战斗。你需要触摸怪物,进入一个独立的战斗场景才能开始战斗。
与过去传奇系列的作品相比,《破晓传奇》增加了类似协同攻击的系统。整体战斗节奏更快,各种攻击和技能的衔接更流畅,技能表现也很华丽,越华丽越强。它具有2阶样式。
玩家在本作的战斗中可以同时享受ACT风格的动作连击和RPG风格的技能压制,尤其是在BOSS战中,配合武器弱点和怪物零件破坏,整体可玩性提升不少,甚至有一些战略元素在里面。
相与之前的系列相比,玩家可以更好地判断敌人在战斗中的动作,做出闪避、反击、跳跃、技能施放等动作,但相对而言,判断同伴状况的难度也有所增加。
有点遗憾的是,在这款游戏的战斗环节中,如果玩家想要调整技能或者使用道具,还需要进入暂停界面,没有方便的野外等系统可以快速操作。这个设计本身就放在里面。在节奏较快的战斗中无疑有点支离破碎。
《破晓传奇》目前确认有6个可操作角色。6个角色在动作系统和技巧上各不相同,定位非常清晰。整体而言,近战角色的操作手感比远程角色 (如使用枪的女人) 更强,这在很大程度上与本作的视角调整和战斗节奏不匹配有关。
人们设置和情节:
这个Demo版本的过程真的太短了。如果你选择最低难度直接去BOSS,可能只需要20分钟就可以通关,弹出感谢玩。可以说,它不涉及中间的任何主要情节。但是,如果玩家愿意探索,仍然会有很多小型剧院可以让我们一窥角色设置。
玩家在地图上探索时,经常可以看到右下角小剧情的触发按钮。如果他们选择按下它,他们可以在日常方向上观看一些轻松的小情节。尽管... 大多数玩家应该忽略这些,但这些元素的添加确实使每个角色的图像都丰满,而不是具有精致而引人注目的造型。
从官方的预告片和演示来看,本作有比较丰富的剧情表现动画,但是因为主要剧情没有涉及试映版,所以我们没有看到精彩刺激的动画表现,但是出乎意料的是。
《破晓传奇》的小剧场并没有使用简单的对话框和竖画的组合,而是选择了一种更有趣的动态漫画形式。与主要剧情不同的高成本动画,但并不显得简陋。这样,表现了人物的行动和风度,使人物尽可能生动。
官方预告片中,本作有《疯狂战争传》表示「相同或以上的剧情等级-以上一系列最受好评的1个剧情为基准,也显示了开发者对这部作品的信心。此外,这个作品的男人和女人也是天生的一对。
一个没有痛苦的男人和一个仅仅触摸它就会给对方痛苦的女人听起来像二年级,但是如此明显的男女CP也应该表明,本作不会像以前的传奇系列那样,将是Cp的卖点
音乐和其他子系统:
相比于画面和战斗系统,音乐在黎明的Demo中似乎很难引起注意,但是如果你注意的话,这些BGM与场景非常吻合: 舒适的乡村,安静的山谷,令人兴奋的战场,声音和画面的同步性相当高。在这里,我仍然希望完整版能够向所有玩家展示更多令人印象深刻的音乐。毕竟,几位传奇系列前辈的BGM都参加过东京奥运会的开幕式!
在过去最详细、最广泛的环境地图中,许多可收藏、可互动的元素当然是不可或缺的。在营地系统中,玩家可以休息、烹饪、触发有趣的情节; 在地图上,各种动物、植物、矿物可以被玩家收集,为后续制作各种物品做准备。
最值得抱怨的是这个游戏的钓鱼系统。作为各种游戏,尤其是日本游戏的常客,钓鱼系统的出现是如此频繁,以至于让玩家感到厌恶,但是在这款游戏中玩家可以选择忽略钓鱼系统,自己跳进水里抓鱼
在培养方面,试玩版所展示的内容非常有限,但通过大量的技巧、才艺和珠宝词条的设定仍然可以看出后续有非常丰富的可玩内容。作者迫不及待的玩到了正式版!
《破晓传奇》试玩评论:
对于传奇系列的粉丝来说,《破晓传奇》的品质一定要向老粉丝展示这个有着20多年历史的老IP的诚意,并有可能成为这个系列的新起点。对于没有接触过传奇系列,但热爱日本游戏、日本RPG和二次元的新玩家来说,这肯定会是这是一款能让你满意的游戏。
强烈建议您关注这项工作。作为日本主要工厂中的万代南梦宫 “二次元” 所创造的经典系列的续作,你可以始终相信《破晓传奇》。