去年推出的同人志漫画《废图鉴坏朋友的秘密故事》在日本SNS社交平台上引起了热议。它讲述了女性如何通过自己喜欢的动漫配饰、游戏、偶像和其他 ACG 配饰赚钱。 2010年,宅男文化成为当时日本的主流娱乐方式。当时主要是通过男性御宅族向社会传达所谓的“家属性和御宅族文化”。随着时代的进步,很多女人也能聊得来。凭借自身的御宅属性,女性御宅族逐渐成为日本ACG行业非常重要的支柱。日本Oricon News最近发表了一篇文章,解释了为什么女性御宅的购买力如此强大。
在女性御宅族中,“给予”这个词经常被用来描述她们围绕动漫、偶像等ACG的消费行为。 “给予”这个词原本是一个宗教名词,但在女性御宅族之间的“给予”中并没有宗教内涵,而是一种对自己喜欢的环境表达“爱”的方式。
上面提到的同人志《废物插画》主要是关于女性御宅族的心理描写。许多读过这部作品的女性读者在采访中都表达了“同理心”的感觉。
女宅男的浪费,不同于单纯的“没用”。他们倾向于以“支持他们最喜欢的作品”的保证行事。将月薪10万日元投入粉丝活动的主妇A在接受采访时表示:“我一直在玩一个偶像开发的手游,虽然这个手游作为游戏不好玩,但我还是希望我可以通过我自己的行为来宣传这部作品的动画化和周边产品的销量,所以就算是烂游戏,我还是会买单的。”
而这种“给予”现在正在支撑着很多日本的娱乐产业,比如从热门主题公园购买年度护照,跟随花样滑冰运动员到其他国家等等。有时总成本往往值一辆豪车的价格。
这种行为其实和支持宝冢剧团的女人们是一样的。它可以看作是一种“日本传统赞助文化”,人们可以通过简单的消费获得作为客户和赞助商的满足感。
如今,女性御宅族的“给予”行为已经得到了各行各业的认可。在今年3月在东京国际展览中心举办的“Anime ジャパン 2018”上,就有一位动画产业相关人士表示:“毫不夸张地说,支持动画产业的是女性。”相关人士表示,女性宅男的消费购买力很高,一旦成为某部动漫作品的粉丝,很难轻易出坑。
比如今年5月5日NHK电视台举办的《高达》投票活动,随着《高达》系列迎来第40个年头,NHK为全系列作品举办了投票活动。
对于市场规模在70-800亿日元的《高达》系列来说,其原本的目标受众主要是男性。但是,这次投票中,《高达SEED》(3位/44%女性票数)、《高达OO》(4位/35%女性票数)、《铁血的孤儿》(6位/45%女性票数)票数) %),从投票男女比例可以看出,女性投票的存在对这些作品的排名起到了关键的作用,而从这个角度来看,动画的获得是非常重要的这几天得到了更多女粉丝的支持。重要部分。
女性宅男协会希望通过这种“给予”的行为,将自己喜欢的作品“更进一步”。比如说漫画,我希望以后能做成动画,甚至拍成电影上演。事实上,也正是因为女性宅男的巨大消费能力,现在很多动画和漫画都搭配真人舞台剧。你甚至可以认为,这已经形成了一种全新的商业模式。
此外,女性御宅族往往会导致男性群体的消费增加,从而成为一种新的经济效应。例如,女性宅男有时会带着自己的男朋友、丈夫甚至自己的孩子去动漫作品的拍摄地进行“圣地朝圣”,或者去动漫主题展等,此时将有效促进当地门票费、餐费甚至周边商品的销售。然而,女性御宅族的视力非常高,对动漫作品中角色设定的细微差别极为敏感。只要作品中有过于露骨的商业化,他们就会觉得不舒服。内容,就会立即降低这部作品的热度。
在日本,每年有60多部动画播出,不仅动画周期寿命比以前更短,而且观众更容易对热门作品失去兴趣。比如2015年的热门动画《一首歌》第一季,时隔一年半上映第二季后,热度遭遇滑铁卢。首集收视率只有1.6%,首集第一张DVD/BD在日亚。他们都在预售榜的第50位之外。
在当今ACG行业的发展中,女性御宅族已经成为不可忽视的存在,而未来女性御宅族“布施=爱”的消费理念或将发展成为一种新的商业模式,将为日本ACG产业迎来新一轮变革。