相信很多玩家在过去体验开放世界游戏的时候,总会想,如果未来的游戏世界可以无限接近现实,会是什么感觉?目前,虽然很多开放世界游戏在画面上都做到了栩栩如生,但总是让玩家觉得自己还与游戏世界相分离。比如在《巫师3》中,虽然你做出的每一个选择都会影响到剧情的发展,但它毕竟属于“白狼”杰洛特的故事。昨晚,CDPR首先为玩家带来了《赛博朋克2077》的真人演示视频,展现了第一人称模式的沉浸式体验。
这部《赛博朋克2077》采用的是“第一人称模式”。这会给玩家带来不一样的游戏体验吗?试玩中维克多升级主角“V”的片段,就是对第一人称角色的最好诠释。由于《赛博朋克2077》的背景是一个人体高度改造的世界,所以外界对主角身体的影响在游戏中无处不在。第一人称视角让玩家可以直观地感受身体的变化,比如将眼睛升级为视觉扫描仪。
此外,这种第一人称视角使得在其他第三人称开放世界中“略显突兀”的 UI 和辅助系统变得“合理”。而且在战斗中也能让玩家体验到FPS游戏的爽快感觉。由于安装了光学扫描仪,可以看到弹匣中的子弹数量,可以扫描敌人的弱点和各种细节。当假体受到攻击时,可以在窗口中快速给出视觉反馈。将UI与辅助系统和假肢连接起来,可以说CDPR充分利用了游戏世界观的每一个资源,使整个游戏机制形成了一个闭环。
而第一人称视角的传统优势:沉浸感在演示中也表现得淋漓尽致。 Night City 2077 的喧嚣、熙熙攘攘的人群和随机事件会让你感觉自己是游戏世界的一部分。
在CDPR此前披露的众多信息中,主角“V”的身世一直是个谜。看来波兰人更喜欢“V”作为“赛博朋克2077”中存在的玩家自己。根据不同的选择深度定制外貌和能力,塑造自我的性格和生活体验。在完整讲述了《白狼》杰洛特的传奇故事之后,这次CDPR将剧本完全交给了广大玩家,让玩家在《赛博朋克2077》中通过不同的选择创造出属于自己的故事。
另一方面,自从CDPR公布《赛博朋克2077》以来,第一人称模式一直是玩家们争论的焦点,《赛博朋克2077》绝对没有《巫师3》身临其境,也许你总能看到其他玩家这样说。即便在昨晚CDPR公布了真机试玩版之后,部分玩家对于采用第一人称模式的疑虑仍未停止,以至于对这个问题的讨论甚至盖过了游戏本身的许多设计亮点。所以想请问各位,你们也有这样的看法吗?如果是这样,你为什么不愿意接受第一人称,你的原因是什么?