如果你是游戏爱好者,碰巧拥有一台PSP,那么我相信你的掌上一定有这样一款游戏。在游戏中,你将扮演一个刚毅果决的猎人,在雪山之巅与凶猛残暴的巨龙搏斗。没错,这款名为《怪物猎人》的游戏给大家留下了美好的回忆。但遗憾的是,在接下来的几年里,由于种种原因,与《捉妖记》相关的大部分玩家都未能出演他的续作。至此,《怪物猎人》系列正统续作《怪物猎人:世界》正式登陆WeGame,让中国PC玩家又有机会拿起手中的剑,与龙争锋!
显然,Capcom 意识到了这一点。续集 Monster Hunter: World 为玩家提供了一个新的图形引擎和一个令人印象深刻的生态系统。新引擎带来的画质提升可谓是质的飞跃。在看到《怪物猎人:世界》的第一部预告片后,很多玩家都表示,等待了十多年的高清猎人终于来了!当制约该系列发展的最大短板完美解决后,不难想象《怪物猎人:世界》能如彩虹般打破卡普空历史销量纪录的成就。
根据我们的测试,在i7-8809G+RX Vega M+8G的测试环境下,画质调高,分辨率1080p,满颚龙任务进入古树森林。在探索过程中,我分别挑战了盗贼龙、火龙和满颚龙。游戏的平均帧数稳定在 50 帧左右。只有当火龙被瀑布冲下,一些植被非常茂密的环境才会出现掉帧现象。在配置略低的平台上,测试环境为:i7-4790K+GTX 960+16G,分辨率不变,“高画质”的帧数下降到35帧左右,最低约30 帧。并将画质调到中等,帧率回升到40帧左右。每台主机上游戏的平均帧率在30-40帧左右。同时,游戏还提供了多项画面参数供玩家调整。比如材质,环境遮挡、植被摇摆效果、光影等。
《怪物猎人:世界》的核心玩法继承了《怪物猎人》系列战斗怪物-刷材料-升级装备-挑战更高级的怪物。当然,这不是唯一的游戏玩法。一些核心玩家的套路其实就是打怪-打怪-提升实力-挑战打怪更快。就两者而言,前者不仅考验游戏的动作系统,对装备系统的依赖也很大,而对于后者来说,装备可能只是摆设。最受欢迎的服装。
回归真实故事,《怪物猎人:世界》的玩法核心主要是基于当下的硬核动作游戏战斗以及为玩家提供成长乐趣的装备开发和收集部分。无论是前者还是后者,玩家都需要花时间通过游戏经验的积累,成长为一个装备精良、技艺精湛的猎人。很多MH玩家认为,《怪物猎人》系列之所以让人着迷,是因为经过无数次的努力,打造出了自己梦寐以求的装备,然后通过自己的努力,打败了之前所向披靡的怪物。无与伦比的美丽。
与系列前作相比,《怪物猎人:世界》在核心玩法上并没有太多改动。无论是武器的数量(14种),装甲的作用(提供防御和技能),敌人的类型(没有新套路的敌人),还是战斗的感觉,基本上都是合格的正统续作。正是微小的变化改善了体验,使体验从优秀跃升为优秀。虽然数量不多,但新加入的武器招式对每把武器来说意义非凡。技能开启方式的改变让盔甲的搭配更加灵活,物品栏的设置让物品的使用更加方便。
《怪物猎人:世界》无疑是迄今为止最好的系列作品。高水准的画质、优秀的游戏系统、降低的狩猎门槛,都让这个系列大受欢迎,并有出色的改进。但游戏内容少、更新慢的问题依然严重,让这款游戏的热度无法一直保持在高位在线的。不过,随着WeGame版本的推出,原汁原味的游戏体验,更细致流畅的游戏体验,更好的网络服务,让这款游戏的可玩性更上一层楼。