在最近的 Xbox 20 周年“Power On”纪录片中,微软提到他们在 2001 年拒绝让《GTA3》来到 Xbox——这个错误的决定最终导致了索尼数千万的销量。
在纪录片的第三集中,微软首先承认关闭 Lionhead Studios 是该公司“最大的失误”之一,然后原 Xbox 团队的成员讨论了微软为游戏机推出所做的准备,包括在美国、欧洲和 A 业务日本谈判之行。
在那次旅行中,时任 Xbox 第三方关系负责人的 Kevin Bachus 与一家“小型游戏发行商”进行了交谈。发行商计划将他们的一款 2D 游戏升级为 3D,但微软在审查了该游戏的市场前景后拒绝了这一提议。
说:“现在我们都知道这款游戏就是《GTA3》了。在被我们拒绝之后,《GTA3》成为了限时PS2独占游戏,以1450万份拿下2001年最畅销游戏。不是Rockstar很快就会有续集,而 GTA3 甚至可能成为 2002 年最畅销的游戏。”
作为一部庆祝 Xbox 20 周年的纪录片,《Power On:Xbox 的故事》非常值得一看。这部纪录片中有很多今天非常有趣的东西——比如臭名昭著的三红和微软试图收购任天堂。您不妨在业余时间观看此宣传视频。毕竟,敢于自嘲的微软确实很受欢迎。