《部落幸存者》开发商Gleamer Studio是一家国内工作室。他们最初从事《流放之城》Mod的开发。他们将Mod的经验运用到游戏制作中,带来了比《流放之城》更深入的体验。
玩家需要为市民提供住所,保障他们的食物供应,时刻关注市民的健康和幸福。通过改善居住环境来促进人口增长,在村子形势基本稳定的情况下,是时候开始思考后续发展了。
游戏中不同的发展路线将解锁新的建筑和能力。如何选择适合自己的技能阵营,更好地为自己管理的城市服务,是后期游戏的重点。当然,《部落幸存者》不仅有一个从零开始的普通模式,还包括了多种难度的故事模式。
比如“复活节”和“永夜小镇”等机制也给玩家带来了全新的体验。如果你是一个模拟游戏爱好者,你会喜欢这个游戏。
部落幸存者,游戏的内容与名字完全一致。因为并不是一款剧情游戏,开场便是一堆幸存者在一个陌生全新的陆地上开始生存,而我们则作为他们领袖带领他们生存下去,面对着春夏秋冬,生老病死。
小到人民平均的幸福度、健康度、饥饿度等等,大到每个人职业的规划、住房的建设、科技发展的走向等等。都是我们这个“公仆”所要考虑的。游戏没有固定性的抉择选项,更多是用突然的变故来让玩家进行对应的操作/安排,这也是游戏独特的魅力。