《渡神纪》育碧倾情打造!不再循规蹈矩的开放世界

更新时间:2022-04-03 09:41:54来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

对于《塞尔达传说:旷野之息》来说,九月似乎并不平静。一是超级拼接怪物《创想乡》在Steam上线,《原神》9月15日开启PC测试。就在很多玩家为此争论不休的时候,育碧突然放出了《渡神纪:芬尼斯崛起》的demo,这是一部视觉感十足的《塞尔达传说》新作。刹那间,整个晋西北都成了一锅粥。

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真的是育碧版的塞尔达吗?

《塞尔达》游戏有很多,但只能从画风、题材、动作等方面进行模仿,而无法再现《塞尔达》自由丰富的玩法。吉芬尼斯的崛起是不同的。在育碧资金、技术和经验的支持下,这款游戏在任何意义上都可以称为最接近《塞尔达传说:旷野之息》的游戏。

《基弗努斯之神的崛起》的背景取材于希腊神话:曾经在埃特纳火山下被宙斯压制的巨人提丰即将苏醒,半神芬尼斯是神的代理人。去镇压。这种故事有点“战神”的意思,但也没有那么阴暗。从画风上,可以感受到这部作品的情节一定是正能量的线。

虽然《吉凡尼斯崛起》的“路凼岛”演示地图画面整体色调偏黄,与《塞尔达传说:旷野之息》的蓝天绿地相去甚远,但有两者的相似之处还是很明显的。不过,高饱和度卡通画风并不是任天堂的专利。要想公平地评判这部作品,就得从玩法说起。

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制定一个开放的世界?

与育碧之前的游戏相比,《吉芬尼斯之神的崛起》的地图可以说是相当简单,主线任务只有几个图标,并没有太多的收藏元素。野外各种支线位置,完全由玩家主动探索。不难看出,育碧非常希望通过本作摆脱过去玩家留下的公式化开放世界的印象。

这样的设定自然对地图设计和人物机动性提出了更高的要求。芬尼斯从高处起飞时,可以使用代达罗斯之翼滑翔,滑翔时间受体力影响文章限制。在滑翔过程中,您可以从制高点俯瞰它,这让玩家更容易发现附近的特殊地方,激发探索的欲望。

而玩家在平地上的旅程,大多是靠骑马来解决的。从试玩地图《路凼岛》来看,本作的地图不是空的,所以不会有“骑行模拟器”。题。此外,游戏中几乎没有不可攀爬的墙,以及快速移动点的存在,让旅途不会成为玩家的负担。

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解谜与战斗并存的轻游戏

虽然上面提到的各种设计已经和《塞尔达传说》非常相似,但最相似的还是游戏中存在于独立空间中的解谜关卡《塔尔塔罗斯深渊》甚至可以直言不讳,这就是《神殿》在“塞尔达”中。芬尼斯使用“大力士的绳索”以相同的方式和相同的动作移动远处的重物。

本作的战斗设计轻巧,没有硬核设定。武器分为弓箭、单手剑和战锤三种。武器技能位于屏幕右下角。锁定敌人后,会有子弹躲闪的时间。感觉有点像《刺客信条:奥德赛》。此外,芬尼斯使用“大力士的绳索”将附近的重物举起并砸向敌人,造成高额伤害。同样温和的是游戏中的装备价值设置。虽然有五个不同的装备槽位,但每个装备一般只有1-2个除了基本属性条目之外的额外条目,玩家在装备时基本上没有太多空间去考虑。

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总的来说,从试玩表现来看,《渡神纪:芬尼斯崛起》以轻松休闲的玩法为主,整体的世界塑造也与育碧以往的游戏有很大不同。区别。此外,与《塞尔达传说:旷野之息》的相似度也将成为这款游戏难以绕开的一个点。该作品将于12月3日正式发布。至于正式版的表现,三个月后拭目以待。

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