毫无疑问,这是一篇明目张胆的安利文,我们希望安利的对象不是市场上的氪星游戏。值得小编的安利一定是游戏史上的经典,魔兽世界的名字一定位于经典之列。
魔兽世界已经运营了17年,拥有数千万的玩家。MMORPG十几年来,界独领风骚无人望其背,必然有其自身的核心竞争力。
除首次引入任务系统和独特风格外UI设计和其他一系列开创性的成就,魔兽可以依靠其流行和流行的游戏系统,所以今天我们将结合最新版本的游戏,为新玩家想要尝试分析它的游戏组成。
首先要介绍的必须是魔兽的副本系统。在开放式游戏地图中,副本是独立于大世界的额外区域。进入副本后,玩家可以体验一条具有特殊故事背景的冒险路线,一路杀死魔法物体,最终消除底部BOSS获胜。
副本的独立性使得只有形成团队的玩家才能在同一副本中相遇,而为数百名服务器玩家组成数百个团队,独立体验地下城市的冒险。
从团队数量来看,魔兽中的副本可以分为五个人和团队书。当然,五个人是五个人。团队书的数量限制已经改变了好几次。最新版本设置为上限25人,下限10人。根据进入书籍的人数,团队书籍中怪物的强度会发生弹性变化。
一般来说,团队本关系到版本主线的故事结局,所以里面BOSS也是顶个有来头,五个人相对比较好emmmmm……
为了恢复五本书的利用率,设计师们在上一个大版本中推出了一种新的史诗钥匙石挑战游戏玩法。玩家可以挑战不同难度的五人副本。与原来的最高难度相比,他们还可以增加15个难度等级,这增加了五本书的挑战性,BOSS掉落的装备也会根据你选择的难度等级提高,最终达到与团队掉落的装备相似的质量。
因为类似于暴雪的另一款游戏《暗黑破坏神3》中的某种玩法,史诗钥匙石挑战也被玩家称为大秘境玩法。如今,大秘境已经成为普通玩家获取装备的最常见方式。毕竟个人的副本通常只有4-5个BOSS,而团队本的BOSS数量往往翻倍,机制更麻烦。
无论是大秘境还是副本,这些玩法都可以统称为PVE玩法,也就是play(玩家)对抗Environment(环境)简单来说就是你们一群人挑战设定的程序。
而相对于PVE另一种玩法是PVP,玩家对战玩家。
魔兽中的PVP玩法主要分为两类:1、竞技场玩法2V2,3V3和5V5,也就是说,双方各有2/3/5人在封闭环境中作战,生者将获得积分和排名奖励。
- 战场游戏玩法。相对而言,这更复杂。魔兽的每个版本基本上都会推出新的战场。虽然双方玩家之间也有对抗,但战场的胜利规则不仅是消灭对方玩家,而且是基于特定的战场。
例如,在一些战场上,双方玩家都有一个完整的基地和领导者,另一个玩家进入我们的基地并杀死领导者,我们失败;其他战场将设置几座建筑,占领这些建筑可以继续获得积分,玩家必须互相战斗,以确保建筑的控制,并首先积累积分才能获胜。
虽然战场听起来更有趣,但竞技场实际上是硬核PVP玩家的舞台玩家的舞台就像团队副本一样PVE玩法中的核心一样。
在了解了魔兽世界的各种游戏玩法后,如果你也搬进了坑的想法,那就毫无顾虑地进来了。毕竟,魔兽采用了时间支付的游戏机制。月卡是整整一个月的游戏时间。无论游戏中的设备有多稀有,都不需要额外付费。你可以在享受游戏的同时成长。