魔兽世界将有一个大的修订,这已经有很多关于外部服务的新闻,比如之前的剧透9.2版本是魔兽的一个转折点,许多旧版本的机制将在以后的数据片中被放弃。随着永恒的终结即将开始测试,外部服务有了一个新的消息,更详细的描述10.0版本的变化。这些变化将基于时空漫游和克罗米,两种新的游戏模式将添加到游戏中,更接近黑暗3。
战斗模式会有类似大秘境的挑战
这次爆料提到,10.0版本的核心变化是增加新的战斗模式,非常接近黑暗3的冒险模式!通过克罗米的时空穿梭,玩家可以通过单人或团队获得一系列的战斗内容来挑战战斗。魔兽的战斗和黑暗3的冒险模式的区别在于会有更连贯的情节。新玩家可以从战斗模式中了解魔兽的情节大纲,更快地体验几个版本的核心内容。
目前,有几个不同的基线,包括时空裂缝机制,玩家需要使用新的代币,这是游戏中的东西,而不是月卡。激活另一条基线需要代币,类似于更高层次的挑战难度。事实上,你可以参考黑暗3的冒险模式。例如,大秘密挑战将参与战斗模式,并根据从易到难的通关爬梯子挑战游戏。但战斗模式不会改变当前的魔兽内容,而是基于旧内容的新游戏玩法。
赛季将加入词缀,大约4个月是一个赛季
10.0版本的正式服装也将推出赛季服装,但并不像怀旧赛季服装那样简单地增加难度。正式的赛季服装将有一个装饰机制,每三到四个月是一个赛季,赛季服装也有类似的声誉机制,无论在任何地区完成挑战,都可以得到声誉,最终所有的球员同时进入赛季末的最后一章。每个赛季都可以收集独特的物品,如幻化、坐骑、玩具等,这些物品可以在正式版本中使用,但会随着赛季结束而绝版。
第一个赛季的词缀是无限时空龙“时间旅者”不是青铜龙,而是由初诞者创造的机器人,类似刻希亚的侍从,他们拥有穿梭于不同时间线的能力。
本赛季,玩家将进入时间裂缝,这是新版本的新区域,具有视觉时空转换。然而,这些新区域并不是真正意义上的新地图,而是艾泽拉斯不同时间线的旧场景,会有时间和空间漫游的设备机制。你还可以看到许多只出现在背景故事中的彩蛋。时间裂缝将覆盖整个艾泽拉斯。裂缝中的内容是赛季的临时变化,而不是永久版本。它将随着赛季词缀的变化而变化,正式版本的艾泽拉斯将保持不变。
简而言之,据透露,暴雪目前希望吸引这两种游戏模式的新玩家,因为战斗和赛季都降低了启动门槛,放弃了漫长的练习时间和进度追赶。玩家可以轻松灵活地融入当前的游戏进度,高级内容也可以满足那些喜欢核心挑战的玩家。那么,战斗和赛季模式的加入会让魔兽世界再次焕发新年吗?10.0实际表现。