吸血鬼幸存者在Steam开启抢先体验后取得巨大成功,今天正式宣布1.0版本更新计划图,官方版本预计将有24个可玩角色、10个关卡、48个武器和20个能力,并将有两个新的机制。然而,原计划的故事模式可能会被其他模式禁止。
制片人说,他最初开发的《吸血鬼幸存者》只是想制作一款可以自娱自乐的小游戏。当时,预计首发版将包含60%的内容。出乎意料的是,游戏意外爆炸,玩家非常支持。因此,内容更新速度远远超出预期,完整版本的内容量也大大扩大。0.3.1完整版本的内容约为70%。
第一版《吸血鬼幸存者》的引擎功能弱,限制大。它只使用单核CPU,因此,即使是高配置的计算机也会遇到操作困难的问题。因此,在开发吸血鬼幸存者新内容的同时,作者还同时进行了移植,并在工业引擎上重做了游戏。目前,移植工作进展顺利。虽然没有优化,但游戏性能提高了10倍左右。
然而,一些之前承诺在原始版本中添加的新功能被推迟到新的引擎版本,因为在原始引擎中做这些功能太麻烦了,可能会进一步影响性能。新引擎预计将在今年夏天安装,玩家的归档可以保留。
1.0《吸血鬼幸存者》的版本将增加两个新的游戏机制,一个是奥林匹克系统,预计将于4月发布,它将解锁许多新的游戏学校;第二个新机制将禁止以前计划的故事模式,但可能是一个无尽的模式。制片人说,故事模式不一定是永久取消的,但还没有考虑如何处理它。
此外,作者还谈到了手机游戏版本。事实上,《吸血鬼幸存者》一开始是为安卓开发的,但早期测试表现太差,作者放弃了安卓,改为制作PC版本。但现在,《吸血鬼幸存者》有了一个新的游戏引擎,所以它非常适合移植到移动终端,未来可能会有另一个手机游戏版本。
最后,制作人还谈到了吸血鬼幸存者发展的灵感来源之一《Magic Survival》,作者说这是一款很棒的Android游戏。他强烈建议你玩。如果不是因为这个,他就无法开发吸血鬼幸存者。
此外,他还推荐一个《CvRL: Serenade of Chaos》,吸血鬼幸存者使用的材料来自《CvRL》定制的素材包。此外,《吸血鬼幸存者》的部分机制还来自于《伊甸之路》、《Kagero Deception 2》。
图为《CvRL: Serenade of Chaos》,与吸血鬼幸存者共用部分材料
目前《吸血鬼幸存者》Steam好评率98%,支持简体中文(商店页面不更新,显示不支持,但游戏已更新)