上周epic,这周steam,背刺永无止境,白嫖从不过时

更新时间:2022-04-06 15:27:38来源:土鳖小屋作者:小编华仔

《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment制做的一款创设在古希腊文化罗马时代的奇妙设计风格动姿势动作类游戏。十周年收藏版包括了《泰坦之旅》和资料篇《泰坦之旅:不朽王座》。该软件全球以波罗的海附近的地域为主导,包括古希腊文化、古罗马帝国、四大文明古国、马其顿、克里特、印度、阿拉伯、雅典等地域。游戏玩家在游戏内的目地关键便是找寻传说中的大地之神‘泰塔’所留存下来的戒指。



在《暗黑破坏神2》大获取得成功后,目前市面上出現了一堆高仿。毫无疑问的是,《泰坦之旅》也是那时候诸多模仿秀中的一员,可是它依旧在同种类游戏里面有较高的品牌知名度和上等的游戏体验。

在去玩前,请先记牢:虽然这也是十周年版,但它仍旧是十几年前(2006)的手机游戏,因而请适度减低它艺术美学主要表现的期待值。那时《恐怖黎明》并未问世,与老前辈《暗黑破坏神2》的人生观设定为“天使与魔鬼”不一样,《泰坦之旅》的故事情节结合了世界史上人们杰出的神话传说,横贯古希腊文化、印度乃至拓宽到漫长的中国东方,后面的DLC也是提升了北欧神话故事及其亚特兰提斯。假如说同种类手机游戏的故事情节归纳为一句话,游戏玩家是救世,那麼《泰坦之旅》中的神话剧情被尽量改写来融入游戏玩家的诗史旅途也就变得不奇怪。



一样具备相对的是《泰坦之旅》的学习曲线。《流亡之路》的技能树虽然华丽展会宣传,殊不知学习曲线却甚为险峻。《恐怖黎明》也是如此,很有可能游戏中开场数钟头内游戏玩家乃至没法搞清楚该怎样加一点。《泰坦之旅》比他们都简易,Build便于建立和管理方法,就算是种类手机游戏的萌新也可以游戏中前期体会手游的开心。可是,留意,相对与此同时代表着缺点也来自在此。《泰坦之旅》的早期手机游戏步调迟缓,慢与当今“快”背道而驰,早期欠缺绚丽的专业技能,点卷又被用以很多选购药液,没法高精密操纵也是加重了初期的枯燥,造成很多游戏玩家没法在早期坚持不懈出来。



《泰坦之旅》和《暗黑破坏神2》一样储存空间很小,有别于《暗黑破坏神2》,该作缺失了地形图的转变,在不一样难度系数下旧地重游快乐免不了递减,《火炬之光》和《暗黑破坏神3》均对手游的大中后期开展了如高级地下城与勇士之类的提升,为此来检测游戏玩家的整体实力,《泰坦之旅》则迫不得已拆换一个新的人物或是Build来感受一次同样的旅途,这一设置终究会让大部分游戏玩家对多周目丧失兴趣爱好。



《泰坦之旅》和《暗黑破坏神2》一样储存空间很小,有别于《暗黑破坏神2》,该作缺失了地形图的转变,在不一样难度系数下旧地重游快乐免不了递减,《火炬之光》和《暗黑破坏神3》均对手游的大中后期开展了如高级地下城与勇士之类的提升,为此来检测游戏玩家的整体实力,《泰坦之旅》则迫不得已拆换一个新的人物或是Build来感受一次同样的旅途,这一设置终究会让大部分游戏玩家对多周目丧失兴趣爱好。



《泰坦之旅》也许有“廉颇老矣尚能饭否”的凄凉,殊不知它又精神抖擞在相隔多年后再次升级了亚特兰提斯的DLC。也许有些人感觉它比不上《暗黑破坏神2》,但在类似的刷刷刷游戏当中,足够称之为是一人之下,位极人臣。


”的凄凉,殊不知它又精神抖擞在相隔多年后再次升级了亚特兰提斯的DLC。也许有些人感觉它比不上《暗黑破坏神2》,但在类似的刷刷刷游戏当中,足够称之为是一人之下,位极人臣。


感受一次同样的旅途,这一设置终究会让大部分游戏玩家对多周目丧失兴趣爱好。



《泰坦之旅》也许有“廉颇老矣尚能饭否”的凄凉,殊不知它又精神抖擞在相隔多年后再次升级了亚特兰提斯的DLC。也许有些人感觉它比不上《暗黑破坏神2》,但在类似的刷刷刷游戏当中,足够称之为是一人之下,位极人臣。

上一篇:官方宣布《Fate》将推新系列小说,将由樱井光先生×三轮士郎

下一篇:发售15年后又出DLC!《暗黑2》真该向《泰坦之旅》学学

相关资讯