假如说在Q1一季度的序幕我都能有哪些意外惊喜得话,那麼《保卫萝卜4》的限定检测算得上给2022年的3月画上一个未完待续的句号。
详细介绍
做为一款和《滑雪大冒险》、《地铁跑酷》、《雷霆战机》等同于阶段的著作,《保卫萝卜》显而易见是同窗好友中的优秀生,换句话说是业界的引领者。
在益智类游戏这一行业中,飞鱼科技(凯罗天地)仅凭一个IP深耕细作了几近10年时间。
在这里段手机游戏界可称作悠长的时间段里,《保卫萝卜》为咱们提供了难以置信的游戏感受与快乐;
但问题取决于,关键游戏玩法上的稳固和单一的著作设计风格或是影响到了游戏感受,促使《保卫萝卜4》是多少有“冷饭”的行为。
假如你玩过《炸弹人》或者《泡泡堂》,及其《War3》中的RPG-TD塔防地形图,那麼我敢确信可以看得出《保卫萝卜》是将这二种游戏玩法更新后再极致融合。
在10年以前,很难想象一款塔防游戏可以一直发布神作那么长期。
它沒有太多的情况详细介绍,都没有繁杂的体制,仅有几栋不一样功用的Q版防空炮,好多个地形图中的游戏道具,好多个攻击箩卜的小兔子兵,一个耍帅的箩卜,我不相信爱情。
就算是在《保卫萝卜4》中,也仅仅加上了一段“箩卜娱乐圈”和购置“豪宅别墅”的简易故事情节。
特点
大作持续了绝大多数《保卫萝卜》的Q版画风,无论是箩卜、防空炮、小兔子兵、或是地形图内的游戏道具,总是能令人一眼就看得出她们的特性。
这类具有感染力的Q版设计风格在产生視覺上享有的一起又不可能过度刺激性人们的神经系统。
除此之外,經典的防空炮与小兔子兵也令人衷心感叹“回家了,都回来了”,例如原始的翠绿色小电瓶、加快小兔子兵、三叶草、火箭弹防空炮等。
一样的,新地图也提供了一些独特感受,像一部分副本中会产生的“乞讨者兔”、“猜一猜兔”等NPC,进行秘密任务后能取得一些防空炮奖赏。
但是,别的地区就没什么新增加內容或者更新了,尤其是剧场之外的一部分;最显然的是缺乏了现如今手游游戏广泛会开发设计的“联网协作”作用,假如添加一个合作方式,在分别派发的土地中修建防空炮一起护卫一颗萝卜,我觉得那应当会很有意思。
怪物叔可以了解那么做是为了更好地忠诚經典设计风格而设计方案,但根据这套核心理念许多內容会令人觉得早已落伍了,除开了解前几作的老玩家外,假如《保卫萝卜4》要想吸引住新游戏玩家,那麼制作人员很有可能还要在多样化內容左右一些时间。
另一个令人较为“牙齿痛”的设计方案便是“疲劳值”,听上来仿佛没什么大不了,终究现阶段《保卫萝卜4》几乎只靠这一个作用收费标准,但这手游的一些副本通常都必须反复尝试错误来达到完美攻略;
每每你的箩卜被小兔子啃了一口、或者最终一波依然也有很多游戏道具沒有清除时,疲劳值的限定便会使人尤其生气。
期评
做为經典神作,《保卫萝卜4》根据新的剧场、购置住房和副本提升了一部分游戏感受,促使这款“五成新”版的《保卫萝卜》尤其令人上边。
只遗憾,它绝大多数的信息更好像传奇一代和二代,难以令人将其与前几作区别起来,并且剧场的叙述也缺乏热情和魅力。
但是,由于这款小游戏的感受确实特别有意思,这种缺点迅速便会被游戏玩家抛之脑后。