前段时间,《保卫萝卜4》宣布曝出,也让许多系列产品粉丝们心潮澎湃。也许在现今这一经典手游人才辈出的时代,它的发生谈不上多么的引人注意,但这一系列产品以前但是有着着极高热度的,四代的产生也禁不住让人好奇心,这一系列产品能不能再度造就光辉。
《保卫萝卜》这一系列产品的关键游戏玩法实际上是非常冷门游戏玩法,殊不知这一系列产品就是凭着“呆萌”的设计风格及其休闲娱乐的精准定位变成了一款老少咸宜的优秀作品,乃至让许多从不玩游戏的女孩们都如痴如醉。在这个时期,与《开心消消乐》一同变成了休闲娱乐市面的拔尖手机游戏。
此外,《保卫萝卜》不断创新的丰富多彩副本主题风格也是它能长青树的核心之一,例如雪天、森林、冰河、天上、荒漠、北极、浮冰、冰岛、生态园等,令人目不暇接。
在《保卫萝卜4》中,阿波将道别大都市,卸掉打工作人员的真实身份,携手并肩女一号阿秋,打开全新升级的诠释职业生涯。而游戏里面的反派角色变成了箩卜真真正正的“克星”小兔子,怎样避免被小兔子给“拨萝卜”,就全靠游戏玩家的能耐了。
除此之外,本次《保卫萝卜4》还将发布特有的NPC自主创新游戏玩法,如嘴馋的武林大师,店大欺客的小商小贩,写意画派的艺术家,加强了龙套的片段,让手机游戏更为有趣味性。
地形图层面,大作也在原先丰富多彩主题风格的基本上产生了全新升级的陆海空方式地形图。乃至手机游戏还添加了大量的革新设置,例如进攻后会给予视线的祈孔明灯,应用电源开关可以蹿火的机构圈套,用以在河面上修建防空炮的浮板等。因而,针对这款大作皮皮君本人或是较为希望的。
转过头来看《保卫萝卜》全部系列产品或是挺热血传奇的,仅仅间距第三代著作公布早已过去5年多時间。手游游戏销售市场也早已发生了天翻地覆的转变,先不提系列产品粉丝们,针对从未玩过这一系列产品的用户而言,它还具有诱惑力吗?
无论怎样,四代也是将于12月1日打开iOS限定删号公测,今日就开诚布公,和我们一起聊聊这款呆萌塔防手游的往日吧。
实际上谈起《保卫萝卜》这一系列产品,别以为它表面萌萌哒的,但做为塔防手游,它的标值、武器装备、游戏道具等管理体系设置实际上是特别完善的。初代要我想到了之前玩过的《The Creeps》,二者设置上相近,但是箩卜的风格的确难以令人抵御。
手机游戏因为自身精准定位的关联,因而游戏里面淡化了抵抗的定义,众所周知塔防手游是一种敌军攻击己方固守的游戏分类,一般来说彼此的角度很强,做为防御力方的我们都是决不很有可能对敌军心慈手软的。
而《保卫萝卜》却反过来,游戏里面的妖怪全是呆萌蠢萌的,手机游戏时并没有较大的厌恶感,反倒有时还会继续感觉他们有一些憨。
此外,手机游戏的声效肯定良知,尽管许多游戏玩家沒有意识到,但事实上针对塔防游戏这类会反复持续防御清怪的手游而言,游戏玩家会接纳到很多相同的声效,而一个通过精心挑选的声效便是非常大大加分的感受了。
《保卫萝卜》最开始发售于2012年8月7日,是由飞鱼科技(凯罗天地)开发设计的一款主推呆萌设计风格的休闲娱乐塔防手游。手机游戏的目标比较简单,和文章标题一样简单直接,便是护卫好箩卜,防止它被外星生物吞掉。
尽管主推休闲类游戏感受,可是它做为主要的塔防游戏设置也十分扎实,例如综合資源修建防御塔,防御塔战胜对手得到資源,综合資源更新防御塔抵抗更强的对手,最终避免对手抵达箩卜处。
实际上,塔防手游针对一部分人的偏见而言一向是较为顶势的,但《保卫萝卜》却在保存关键模式的并且让手机游戏尽可能非常容易入门。
例如,副本中的箩卜仅有10点血,只有经得住被10个对手啃咬。每一个主题风格副本下都可以将妖怪分成三个类型:一般的怪物,血低速度比较慢;航行怪,血低速度更快;及其最终一轮会产生的巨怪,血高速度比较慢。只需把握了这一特性,你也就等同于入门了一大半。
在那时候那一个触摸屏智能机在中国刚启动的环节,该作凭着丰富多彩的副本/主题包,设计风格独特的各种防御塔,有意思的声效设置和搞笑的妖怪造型设计就快速变成了一款热门游戏。
在2012年底苹果手机官方的奖评阶段,该作还获取了App Store年度游戏当选,并喜获2012年度最好单机手机游戏巨奖。现阶段,手机游戏在iOS服务平台上总计免费下载提升5000千次。
2013年11月20日,神作《保卫萝卜2》发布,二代在原创作品的基本上提升了包含雪天、长空、冰河以内非常多的主题风格情景。大作除开依然主推单机版冲关之外,还添加了包含探险冲关、BOSS特惠、妖怪碉堡、穿越重生地穴等6个游戏模式,让游戏玩法更为丰富多彩。
二代中,大家游戏内的主人公小萝卜长大以后,大家的背景故事也从处于被动抵御外星生物变成了积极前去全球探寻。但是在它乘船经过北极圈水域时货轮搁浅淹没了,当它逃到了北极圈的路面处时,发觉周边产生了许多怪物,因而又一波避免自身被啃的故事情节再度开演。
相比于一代的“纯休闲娱乐”游戏玩法而言,二代略微提升了一些提高难度系数的设置,例如每关都是会有着秘密任务,达到一些喜爱探索的游戏玩家。
但针对被休闲娱乐二字吸引住回来的用户而言,这一附加的秘密任务就变成一根心中的刺,你强制进行得话,反倒让本来用于解压的游戏变成一个工作压力怪,搁哪里哪难受。
自然,综合性来讲《保卫萝卜2》依然无疑是一款出色的著作,它能够更好地与此同时照料了休闲娱乐游戏玩家和塔防游戏发烧友的感受。《保卫萝卜2》在持续了前作精粹的与此同时,添加了像双通道等设置,游戏性进一步提高。
2016年6月16日,系列产品第三代著作《保卫萝卜3》发布,这也是初次在飞鱼科技产品研发后却改成让腾讯官方独家经营发售的一代。系列产品第三代叙述了阿波为找寻抵挡怪兽的防空炮进到大城市,在危机四伏的都市里抵挡怪兽的小故事。
也就是这一代,变成了系列产品异议较大,用户评价最一般的一作。自然,并非电脑游戏的品质有多差,手机游戏从风格到游戏玩法转变并不会非常大。
但因为腾讯代理经营的关联,手机游戏为了更好地切合鹅厂的经营核心理念,在制做到一半再次重炼制做,并将最初的单机版游戏玩法变成了主推强连接网络的休闲类游戏。抽卡体制的加盟也让本来休闲娱乐的单机版通关变成了四处充斥着市场竞争寓意的联机游戏。
尤其是中止一会再玩,竟然断线了......
我看了很多用户的评价,除开上边说到的问题之外,令游戏玩家更为排斥的很有可能便是新手引导,一个新手引导占了4-5关,许多人这一环节就挑选了卸载掉,以致于很有可能也没有好好地感受过第三代就挑选了舍弃。
在腾讯代理期满后,2019年7月21日,《保卫萝卜3(单机版)》再次发布,去除开被游戏玩家抨击很久的连接网络,并去除去一些充钱新项目。殊不知,三代的知名度依然没获得合理的转暖。
缘故之一很有可能就取决于声效,很多游戏玩家意见反馈手机游戏常常声效消退,等几秒又发生。而上文提及,声效本便是许多游戏玩家夸赞系列产品著作的一个主要因素,再再次发布单机以后,却发生了许多“感受巨坑”,让三代变成了系列产品高免费下载却低用户评价的一代。
一直很喜欢这一系列产品,从一代到三代都是有过关。回望系列产品发展趋势,实际上很容易发觉,游戏玩家们要想的仅仅那一个单纯的、萌萌哒的休闲娱乐塔防手游,不知四代能不能重返圣坛?就得看它是否能找到原先的“初衷”了。