无聊刷了下微博,意外的发现了王者荣耀喜提热搜榜1,具体发生了什么事呢?
⑴公告的内容
事情的经过是:
因为网络波动的问题,部分玩家出现了无法登陆的情况。目前这个问题已经被修复,不过有部分玩家可能会因此遇到需要重新下载资源的情况。为了表示歉意呢,策划为大家准备了两个小奖励:钻石抽奖抵扣券×3、小星星个性戳戳×1.
几个字概括下就是策划解决了部分人登不上游戏的问题,并给送上了道具补偿。可就这么个非常简单的事情,竟然上了微博热搜,并且成为了榜1.
⑵热搜榜1
虽然在我发现的时候,「王者荣耀进不去」这个话题已经掉到了第五,但是在它的后面还跟着几个小字——18:47登顶。
我游戏玩的种类不多,但经常刷微博的我很少在热搜上看到其它游戏的相关内容,更别提是热搜第1了。为什么王者荣耀的讨论度这么高呢?它的影响力到底有多大呢?
王者荣耀的影响力
王者荣耀的讨论度为什么这么高呢?这要从它的群众基础说起。
⑴日活用户
(ps:上述数据仅作为参考,真实情况可能会有误差。)
在2022年的5月份,王者荣耀的日活跃人数大约是1亿5436万,比排在第二的和平精英高了8184万人;在2022年的6月份,王者荣耀的日活跃人数上升到了1亿6000万,比第二名的和平精英高了8950万人。
说句不客气的话,如果这个日活排行榜的数据是真的,仅王者荣耀这一个游戏的活跃玩家人数就基本等同于同样热门的和平精英+开心消消乐+我的世界这三款游戏的活跃玩家人数,是不是非常的夸张?
⑵最新的情况
根据腾讯最新的财报显示,王者荣耀在2022年的四季度实现了日活跃玩家的同比增长,这就意味着四季度的活跃玩家相比之前又有了提升。
为什么王者荣耀的日活跃玩家之前会出现降低了呢?这就要提到天美严格执行的未成年人保护机制了。在严格限制了未成年人的登入以后,王者荣耀确实受到了一定的影响。但是随着时间的推移,这部分日活已经被弥补回来了。
也正是因为有着无与伦比的玩家基数,王者荣耀才会动不动就登上微博热搜。
王者荣耀影响力的来源
为什么王者荣耀会有这么大的影响力呢?
⑴基础
王者荣耀一开始的名字其实是「英雄战迹」,大约在2015年的10月份推出,后来好像还叫做「王者联盟」,最后才叫王者荣耀的。
其实在英雄战迹的崛起也有一定的偶然性,因为当时最火的Moba手游好像是「全民超神」,只不过后来全民超神并没有竞争的过改名后的英雄战迹。但是,可能大部分人不知道,全民超神和英雄战迹的竞争其实只是腾讯内部L1工作室和光速工作室的内部竞争。
是的,王者荣耀能有这么大影响力的最根源原因其实是它有一个好爸爸。
⑵后续更新方向
光有一个好爸爸还不够,毕竟腾讯底下的游戏那么多,最火的却只有王者荣耀。
为什么王者荣耀能够一直经久不衰呢?个人感觉有以下几个原因:
第一,王者荣耀里的英雄技能、人物造型基本都是为了国人量身定做的,很符合中国人的审美。
第二,王者荣耀在竞技方面做的很不错,花钱只能让你玩的更开心,并不能让你赢的更多。
第三,天美一直在努力简化游戏的上手难度,增加游戏的交友属性。
基于以上几点,得益于天美工作室的背景,王者荣耀才得以发展成中国乃至全球第一的手游(指营收和玩家基数)。
如履薄冰的王者荣耀
基数大,粘性足,有这么一群用户天美自然是幸福的,但越是这样,其实越容易出问题。
⑴怎么做都是错
水能载舟亦能覆舟,天美最近在这一方面遇到了很大的麻烦。就拿最近曜的情况来说,为什么了解大家的真实看法,为了彻底解决掉曜的节奏问题,策划推出了一个活动——探索曜的调整方案,可就是这个充满诚意的互动活动也依旧有人反对。
在上图一共有三句话,第一话是一个玩家说的话大家也都看到了,如果硬要说,这句话也没毛病,但是只要换个立场,情况又会发生区别:
如果策划不调整,肯定挨骂;如果策划直接调整了,同样会挨骂(骂啥我都想到了)。为了避免这种情况,策划想出一个类似投票的活动,想以此来了解玩家的真正看法。
人嘴两张皮,只要想说不好肯定能找到理由。
⑵后续
想要不挨骂是不可能的,我个人感觉天美只有站在玩家的角度,尽可能的做好自己的事情,认真打磨好皮肤,平衡好英雄强度,做好游戏优化,特定的节点给出足够诚意的福利。
我坚信只要天美真能做好这几点,喷的人就会越来越少,给我这个信心的原因是这次夏洛特的浮生妄皮肤。浮生妄打完折扣还要1430点券,远超好运60卡系列的同级别皮肤,可是你看到有几个人说这个皮肤贵的?是不是几乎没有?
作为一个王者荣耀的资深爱好者,我真心希望她可以越来越好,一直陪我走下去。