派蒙:受制于游戏机制,很多东西无法实现。
冻梨:原神动画,也许能够将这些以不一样的方式呈现出来吧~
在回顾一些原神剧情时,发现有挺多角色拥有与实机不一样的设定,不少有趣的未实装技能,也是一下子勾起了我的兴趣~
安伯的火附魔、火盾。出自原神官方漫画,其中安伯用了两个特别的能力:一个是为琴团长的西风剑附上火元素、一个是召唤火焰环绕的护盾庇护柯莱。泪目,设计师我要这个!
艾尔海森坐下后可以翘二郎腿!这是我第一次在原神内见到这个动作,我原称其为独特的技能,怎么不实装啊!我可以很诚实的说,抽艾尔海森有一定因素是觉得这个翘二郎腿看书的姿势很有趣,结果货不对板泪目~
迪卢克,甩剑攻击、超远距离位移。出自原神剧情中“蒙德桥头,暗夜英雄迪卢克VS深渊法师”。我的大剑不光可以劈怪,还能甩出去!只见那西风大剑被火焰烧灼通红,迪卢克用力将其掷出,对路径上的魔物造成火元素伤害,并在超远距离跳跃至剑的落点。
申鹤,一怒之下放出超巨大版“神里流霜灭”。出自主线剧情,旅行者试图攻击跋掣阻止浪潮时被拍飞,申鹤生气了!身上涌出寒流,以身凝冰聚为符箓,向前激发出超巨型寒霜旋涡,冻住数百米的巨浪!按照计算,奥赛尔高度约为604米,跋掣是它妻子体形类似,浪潮高度接近海魔神高度。申鹤这一手操作,恐怖如斯,施展完力量后仅是喘气,并未力竭。
凯亚,凝结冰剑、发射冰菱、生成冰墙。这些技能动作都出自于原神漫画,当时为了阻拦柯莱,秀了一波冰元素操控,起初我还以为这家伙是法师来着,结果实装后压根没看到这些。
莫娜拥有远距离传送能力。在远古限定剧情中,莫娜遇到散兵时察觉到了不对劲之处,拽着菲谢尔、旅行者、派蒙直接传送跑路了,只在原地留下一个法阵。冻梨去找到了剧情中两个方位,虽不如锚点神像,但在提瓦特世界观中也算是挺猛了吧。
香菱的锅巴是活的,会帮卯师傅做饭,也会帮香菱出头。似乎关于锅巴魔神身份马科修斯的PV是限定剧情来着?没看过的可以去补一下。设定中,胡桃在逗弄香菱时,锅巴会帮香菱。虽然因为透支力量失去了大多数知性,但远比游戏内呆呆喷火来得睿智。
至于什么钟离投掷堪比山峰的岩枪、温迪刮风抹平蒙德边角料整了个金苹果群岛、雷电将军一刀劈开岛屿,这种属于磨损之前的伟力了,不提也罢。
当然我们也知道,受制于游戏实现的难度,想要自由呈现角色的元素力量很难,只能无奈选择几个特色,固化成几个天赋。不过这不影响后续原神出动漫时去实现这些构想,将角色设定最完整的一面呈现出来~