手持镰刀开无双,体验半开放式动作游戏的魅力——《暗黑血统2》

更新时间:2022-04-08 13:14:53来源:土鳖小屋作者:小编华仔

假如你喜爱黑暗系主题及其《战神》的作战设计风格,那麼《暗黑血统2》肯定会满足你的口感。暗黑血统2秉持了前作一贯的出色风格,与此同时引进多种多样迷题设计方案及其五花八门的武器组成,使你感受到如《魔兽世界》一样的多种多样游戏玩法。那麼下面就要小编自己来领着你赏析这款知名优秀作品——《暗黑血统2》的特有风采吧。

手持镰刀开无双,体验半开放式动作游戏的魅力——《暗黑血统2》

《暗黑血统II》(英文:Darksiders II)是一款由Vigil Games开发设计并将由THQ企业于2012年8月14日发售在Windows、Xbox 360、PlayStation 3及其Wii U服务平台上的动作类游戏。殊不知遗憾的是THQ企业却在以后没多久宣告破产,辛亏Nordic Games回收了该软件,并在以后将公司改名为THQ Nordic,要不然一部优秀作品极很有可能衰落在五千年历史当中。而本作手机游戏重制(由暗黑血统原班领队)《暗黑血统二 死亡终极版》也于15年发售在ps4,xbox one平台上,最近也会在switch服务平台上发售。而根据多次重设打磨抛光后的著作一定会除去去其糟粕,变成一部經典。

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战事在前身亡在后

《暗黑血统》这一部著作以古兰经末篇《约翰默示录》为背景故事,关键叙述的是神魔之战,在其中有三方阵营天使之,魔鬼,及其维持三界均衡的焦躁议院。天使恶魔自古以来争霸难休。天启四骑士(战事、手机版饥荒、疫情、身亡)归属于议院。焦躁议院觉得人界是世界最均衡的地区,但因为人们过于柔弱,就在在人界增加7个咒印并让天使恶魔签署停火协议书,防止人类灭绝。而且当七个咒印所有解除时,审判日来临,天启四骑士会降临人世间铲除一切异端。

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而天使之期待将魔鬼解决,妄图在人界引出魔鬼将其解决,并悄悄毁坏了六个咒印,因为咒印沒有所有解除,议院不可以立即阻拦天使之,就悄悄派下"战事"去阻拦神魔交战防止人类灭绝,可是战事并沒有达到目标。因为侠士两派强调议院违背了协议书,战事便变成替罪羔羊被议院扣上擅自下界造成末世降临,令人类灭绝的罪行而被囚禁。本作男主角"身亡"听闻战事被囚禁,就踏入了一条根据复生人们,清除罪行进而解救战事的路面。值得一提的是天启四骑士全是出生于一个名叫Nephilim的强劲群组,但因为这一人种过度强劲毁坏全球均衡,议院决策将该人种谋反,而实施者便是天启四骑士,因为灭亲所造成的罪孽,导致本作主人公身亡一直带上代表身亡的面罩不会再取下。

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丰富多彩的武器装备

在《暗黑血统2》这一部影片中主人公身亡除开手持式代表着收种性命的死神镰刀,主人公还能够娴熟使用各类武器装备,好像巨锤、拳套、之杖这些这种长度武器,居然还都耍的像模像样。在诸多装备中的稀缺武器装备还会继续附加独特的专业技能,不但促使作战方法多样化,一样达到了有收集癖的用户们。

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在半开放世界游戏中感受紧张刺激的作战

《暗黑血统2》是应用传统式动作类游戏的打斗方法,更能让大家感受到完美的群殴快乐。再再加上半开放世界游戏与地形图内恰如其分迷题也可以令小伙伴们在焦虑不安有趣的作战之外,放松一下,感受这末日凄惨之景。本作原画设计和模型风格与Wow极其类似,非常大程度上的迎合那时候绝大多数游戏玩家的审美观,并且游戏的一些小小细节也做得十分认真,在其中尤其是地下城与勇士的设计方案,十分新奇有意思。

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也有一点值得一提的是,在整部影片中添加了天资树的加一点系统软件,在其中也是有特有的召唤流玩法,根据专业技能招唤小兄弟为你而战,送头你来收人头数我构建出一种极致的輸出自然环境。诸多天资组成令游戏玩家能沉浸在武器装备与天资组成的手游造型艺术当中。

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优秀作品?粪作?

恰如其分是迷题,不完美也是迷题,谜题确实是太多了,有时候乃至使你猜疑,这难不成是个冒险解谜游戏?并并不是迷题很难,反而是开启全过程中太过繁杂,再再加上可重复性过多,除开主线任务中的迷题外,一些支线任务的谜题确实是令人打不起精神实质。与此同时手机游戏早期迷题的可重复性很有可能会使人觉得枯燥。辞退了绝大多数游戏玩家。

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《暗黑血统2》的游戏背景确实是太大,造成一些情况下做着支线任务,渐渐地就忘记了主线任务故事情节,战事兄台你别着急,刷完微信计步就来救你。这种原因实际上也算造成《暗黑血统2》称赞不吆喝的根本原因,小编想造成其称赞不吆喝的因素可能是因为2012年刚发布本作时因bug诸多,极为危害游戏感受,可是实际上针对vigil games而言,作为一个游戏界的新生力量,巨蟹座暗黑血统获得巨大成就,确实令小伙伴们造成了诚挚的希望。过高的期待在那时候将这个企业逼入了绝地,在这里只有宣布破产清算。

手持镰刀开无双,体验半开放式动作游戏的魅力——《暗黑血统2》

最终说几句

伴随着時间的沉积,现如今再看这一部著作,就我来讲,《暗黑血统2》算的上是不可多得的优秀作品,其游戏性极高。且小编自己正巧十分看好手机游戏的可玩性与多元性,《暗黑血统2》也恰好合乎我的游戏审美观。小编在作战后的闲暇之余,通常会试着游戏内的多种招数与专业技能组成,当不断试着获得一些趣味性或是抗压强度很高的派系时,那份愉悦确实无法言喻。很有可能这就是手机游戏的一种与众不同风采吧。那份游戏里面产生的触动与兴奋迄今也令小编痴迷。

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