Turtle Rock2008年开发了《生存之路》游戏,发明了四人合作打僵尸的游戏模式。现代游戏如《战锤:末世鼠疫》《彩虹六号:异种》《Refall》都是这种模式的延伸。考虑到这类游戏的流行,Turtle Rock带着《血复仇》回到今年10月。
然而,这种精神续集很难超越Turtle Rock以前的原创系列。即使过了12年,《求生之路2》也在Steam它仍然比刚刚发布的《血腥复仇》更受欢迎。事实上,《血腥复仇》激发了玩家对2009年之前作品的热情。
据SteamDB数据库,《求生之路2》的数据全面压制了《血复仇》:
最高在线玩家
《血复仇》为6.58年前,《求生之路2》超过16万
24小时峰值
《血复仇》25680人,《求生之路2》35506人
目前在线玩家
20191年《喋喋不休》中的20191人,《求生之路2》略高,20217人
当然,上述比较仅限于Steam,还登陆了其他平台,包括《血复仇》Xbox,PlayStation。
对于Turtle Rock这显然是他们不想看到的,Turtle Rock于2010年脱离Valve。发售《求生之路1》时,Turtle Rock被称为Valve South。Valve它保留了《生存之路》的版权,并在内部开发了《生存之路2》。虽然《血复仇》最终可能会扭转局面,但游戏的第一个月无疑不是很好。