最近,光环系列多人游戏模式的开发者Stefan Sinclair在接受Retro Gamer在采访中,《光环》系列的第一部作品《光环:战斗进化(Halo: Combat Evolved)》在1999年首次开发时,团队并不打算开发战斗剧情模式。
Sinclair在最初的游戏版本中,光环只开发了互联网多人模式。光环一开始只是为了Xbox多人订阅服务Xbox Live游戏提供。只有在多人游戏成熟后,游戏制作商才会Bungie回头发展本地战役模式。
光环:战斗进化的多人游戏今天可能会感觉有点过时,但新系列的光环:无限仍然试图保留大多数经典射击游戏的感觉,但也更新了当前玩家的游戏玩法。现在,光环系列作品无论是多人在线模式还是单人(或双人)本地战斗情节模式已经成为玩家的经典,不同的模式有自己独特的魅力,无论是与来自世界各地的玩家在线竞争,还是独自享受宏大的科幻之旅,都有一种独特的味道。