由于拳头内部的原因,导致12.6推迟版本上线时间。按照拳头计划,美服将于下周三进行12.6版本更新(国服为周四凌晨)。

今天,拳头设计师分享了关于拳头设计师的信息12.6让我们来看看版本的详细变化:
12.6版本更新预览,恢复正常日程将从下一个版本开始。

英雄加强:

阿兹尔:
生长生命值:92 调整为 105;

德莱厄斯:
R技能:
基础伤害:100-300 调整为 125-375;

贾克斯:
593 调整为 615
W技能:
额外的基本伤害:40-180 调整为 50-190;

奈德丽:
W技能(人形):
法力消耗:40-60 调整为 30-50
W技能(豹形):
225 调整为 250
E技能(人形):
最大施法范围:600 调整为 900
法力消耗:50-90 调整为 50-70;
英雄削弱:

赫卡里姆:
Q技能:
技能伤害:60-208( 85%额外AD) 调整为 60-180( 85%额外AD)
E技能:
最小/最大伤害:30-110( 55%额外AD)/60-220( 110%额外AD) 调整为 30-90( 55%额外AD)/60-180( 110%额外AD);

泰达米尔:
E技能:
冷却返回后的暴击:1s(英雄翻倍) 调整为 0.75s(英雄暴击时返还1.5秒)
R技能:
冷却时间:110-90二 调整为 130-90秒;
英雄 调整:

雷恩加尔:
被动:
当目前没有残酷值时,跳跃获得1层残酷值 调整为 当残酷值为0层时,下一个跳跃获得1层残酷值,无论跳跃是否有残酷值
残暴值衰减时间:8秒 调整为 10秒
获得骨齿战利品的条件:造成伤害的英雄在1.5在3秒内被杀 调整为
离开草丛后跳跃的有效时间:0.3秒-0.45秒 调整为 0.35秒
跳跃距离:725 调整为 745
Q技能:
现在总是被视为暴击效果,每1%的暴击概率增加0.66技能伤害%
这种暴击效果对建筑物有效
攻击植物不会消耗这种技能效果
E技能:
跃击时施法E技能将移除施法时间
在目标范围内获得真实视野和150码视野2秒
R技能:
获取敌人的真实视野 调整为 获取目标的真实视野和100码以内的目标视野;
削弱系统:

迅捷步伐:
治疗效果:10-100( 40%额外AD)( 30%AP) 调整为 10-100( 30%额外AD)( 20%AP);

传说-血统:
每层提供0.6%(最大9%)生命窃取效果 调整为 0.4%(最大6%)
新增:达到最大水平后,最大生命值增加100;

吸血鬼节杖:
10% 调整为 8%;

王者之刃破败:
10% 调整为 8%;

不朽盾弓:
10% 调整为 8%
护盾值:275-650 调整为 275-700
神话被动:5AD调整50血 为 5AD和70血;
鲜血守卫(不朽盾弓升级版)
12% 调整为 10%;
系统调整:

贪欲猎手:
-已移除
-取而代之的是寻宝猎人
寻宝猎人:当你第一次参与杀死每一个独特的敌人英雄时,你会得到一层赏金猎人的效果。当你下次得到一层赏金猎人时,你会提供额外的70枚金币。每层赏金猎人的效果将增加20枚金币,最多150枚金币。

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