英雄联盟12.5B版本更新已经过去一周左右了,12.6版本即将到来,在近日美服测试服,拳头已经完成了对于12.6版本变更测试,预计新版本将在月底正式更新,更新内容,除了传统英雄加强和削弱,这次有新的符文和吸血设备调整,让我们看看,12.6详细更新版本内容。
加强诺手和武器
一是英雄得到加强,沙皇的生命值从92提升到105,每升13点,全生命值234点,其实挺实用的,提高了沙皇后期的坦度,可以抵抗更多的伤害;其次是大招的伤害从100/200/300增加到125/250/375,这是一种非常直观的伤害增加。说实话,这是不可理解的。目前,诺手在T1上单,胜率也在51.1%,已经超过平均胜率,被认为是版本强势订单。
豹女在人的形态下,W技能的法力值消耗,每级下降10点,技能范围损伤从225增加到250,同时E技能的实施范围从600增加到900,蓝色消耗随着等级的提高而下降,可以看出,技能范围的提高,让豹女W可以命中更多的人E技能加血范围的增加可以更好的帮助队友,这波加强还是挺大的;最后,武器大师,基本生命值提高到615(目前为593)W技能的额外伤害,每级增加10点,直观的伤害增加,W R3伤害更高。
人马、蛮王被削弱
然后是被削弱的英雄,场上强大的人马又重了,Q技能伤害一级不变,后续以7倍数降低,Q技能满级伤害下调28点,E技能造成的最小伤害降低5倍,满级伤害降低20点,同时E技能的最大伤害也是1级不变,后续降低10倍,满级时最大伤害降低40分。作为吃装备福利的英雄,人马在12.5版本确实很强,但是这把刀有点狠,主要的伤害技能都被削弱了。
同时,蛮王也被削弱,主要针对蛮王E技能和R技能,E非英雄单位将技能暴击返还的冷切时间从1秒时间0.75秒,英雄单位从2秒下降到1.5秒,R技能的冷切时间,一级上涨30秒,二级上涨10秒,三级不变。事实上,这种削弱仍然有很大的影响。大多数时候,蛮王依靠线路和线路阶段E技能第一,冷却时间调整后,追逐对手的概率降低,大动作的削弱,让其早期放大仔细考虑。
吸血机制和新符文
在之前的爆料中,拳头表明要减少偷窃,在12.6版本将正式上线,符文的血统将发生变化,每层只提供0.4%的生命窃取最多可以叠加15,满层提供的生命窃取只有6%,但层数叠加后,可以获得100点的最大生命值。虽然生命窃取减少了,但增加100生命值实际上收入更高。同时,快速治疗效果、攻击力和法下降了10%(目前为40% 30%)AP),这个削弱有点没想到,毕竟现在带这个符文的英雄,已经很少了。
然后是吸血鬼节杖合成的装备,生命窃取有一定的下降,但盾弓在12.6版本加强了,盾牌从650增加到700,神话被动增加生命值,也从50增加到70,吸血设备削弱的影响不是很致命,回复效果还在,但速度慢,最后是贪婪的猎人删除,添加寻宝猎人符文,可以通过法衣叠加层获得金币,最多可以获得550金币。
结语:
以上就是12.6版本的更新内容,削弱英雄,是版本的强烈存在,蛮王和马被严重削减,大胆预测,马很有可能回到下水道,虽然豹女没有实质性的伤害,但E随着技能实施范围的提高,团队战争加强了队友的血液。至于偷生命,其实应该削弱的是渴血装备。毕竟现在的士兵吸血不如ADC差啊。
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