前言
如果我们把时间回到十多年前,当英雄联盟第一次登陆国家服务时,我们永远不会想到英雄联盟会如此受欢迎。毕竟,当时的英雄联盟主要依赖于dota原来的团队很有吸引力,可以得到更多的人来玩。联盟的爆炸甚至可能是拳头公司本身,这导致了越来越多的玩家和各种游戏英雄的潜力。超模的情况反复出现,这使得拳头设计师直接陷入了能力不足的情况。经常做出反复跳跃的改变,为了让联盟有更多的新鲜血液,拳头设计师毫不犹豫地冒犯了高游戏,以迎合孟新。今天我们将看看设计师们做了什么蛇皮的改变。
孤儿陨落
就在下一个版本中,之前流传的贪婪猎人的移除终于需要安装了。除了贪婪猎人的全能吸血,还有血统符文和一系列吸血鬼节杖合成的设备,吸血属性也全面降低。
经过这一系列的变化,被削弱最大的是孤儿兄弟亚索和永恩,以及莎弥拉。他们都需要选择盾弓作为神话装备,可以说是被削弱了。至于其他需要选择吸血装的英雄,神话装备渴血战斧的属性丝毫没有下降,仍然提供10%的全能吸血。需要星蚀和盾弓的英雄可以直接改为渴血。至于强度,渴血男枪已经登上了LCK不用说,职业比赛。
战神无谓甚至有点小开心
除了这三位英雄,其他团战神可以说没有受到影响。毕竟团战神剑魔和鳄鱼都是单战士,靠的是渴血等战士装备带来的坦诚。塞拉斯依靠自己W对技能的回复、血统的削弱和贪婪猎人的移除对他们没有影响。
受影响较深的是青钢影、瑞文、剑姬,他们最多需要订购贪婪的九头蛇来提高清线能力。然而,在当前版本的死舞变化中,他们可以选择神分、死舞和血手三件套,以填补团队战斗能力,并有避免削弱的方法。
与此同时,血统发生了变化,叠加后将提供100个生命值,这使得射手座再次选择了 切断血统的点法,对高血量士兵的伤害更小。战神们的坦率变相得更高了。
打野狂喜
移除贪婪的猎人对野生动物来说不是问题。虽然男枪、艾克等野生核英雄都有贪婪猎人的全能吸血,但中后期的团战会很强。但野生核英雄更重要的是装备优势。取代贪婪猎人的赏金猎人可以提供650个经济,有效加快野生动物装备的形成。
但对于在线英雄来说,赏金猎人是非常无味的。毕竟,如果你在野外玩得好,你可以走整张照片,参与杀死五个人,并快速堆叠。在线英雄受到士兵线的限制,很难快速堆叠并获得所有收入。
AD哭晕在厕所
有理由怀疑,对于吸血属性的削弱,最大的削弱对象是毒瘤男枪。盾弓饮血,贪婪猎人和血统男枪,在实战中真的是一枪死人,可以回半管血。但这种集体削弱,本该受害最深的男枪可以直接转向渴血黑切,完美避免。
相反,由于三件套缺乏吸血,经常指出血统ADC幼苗。虽然提供的100点生命值,但3%的吸血需要超过3300点的伤害才能被吸回,这似乎加强了。但就像战神之前有点开心一样,最大生命值的提高会降低砍倒和多米尼克领主的收入,从而更难处理对手的前排,这是相当不舒服的。这种生命值可以说比没有更好地提高射手的生存空间。一旦他们靠近近近战,他们仍然会立即融化他们的生命。
结语
除上述影响外,其他变化对游戏的影响也不大。人们削弱了QE伤害,但只要不掉,Q拉野,人马还能快四,熟练打野W回血仍然是团战战神。诺手的缺点是腿短,容易被风筝吹走。不管大招有多高,都不如最近有位移的好用。武器更重要E没有对技能和兵线的理解W伤害的加强也应该单杀单杀。E技能使用范围的增加让人不知所谓。毕竟豹女是暴力野核,不是奶妈。如果她玩得好,她根本不需要这种牛奶来扭转局面。蛮王有一把快刃,即使是E技能暴击返还CD移除机制,机动性很强。用名主播包子的话来说,设计师真的是不更新就不更新。