最近,宫崎骏的《黑暗之魂》获得了金摇杆的历史终极游戏奖,用来表彰电子游戏发展史上最杰出的游戏,含金量不言而喻。就像电影界的奥斯卡小金人、金马奖、金棕榈奖一样,随着电子游戏的发展,自然有自己的颁奖典礼。
《黑暗之魂》获得的金摇杆奖被认为是游戏界最古老、最重要的奖项之一,由玩家投票。每年都会选择一个年度游戏奖来表彰玩家过去一年最喜欢的游戏,包括《黑暗之魂3》和《塞尔达传奇:荒野之息》。
很久以前,金摇杆的评奖范围只涵盖了PC在游戏领域,另一个国际游戏奖“The Game Awards”,简称TGA,主机御三家(索尼、任天堂、微软)G胖的V联合赞助,被称为游戏行业的奥斯卡。
TGA由世界顶级媒体组成的评审团在每个奖项中选出五款游戏作为提名,然后投票选出真正的奖项获得者。它的奖项非常丰富。除了最佳游戏,还有最佳电子竞技选手、最佳音效设计等奖项,甚至还有一个最受期待的游戏奖来表彰那些画蛋糕画得最好的游戏。
除了这些全面的国际奖项,蓬勃发展的平台也会有自己的奖项,特别是在自己的平台上发布的游戏,比如索尼的PlayStation Awards等等。作为拥有众多用户的平台,steam也有自己的奖项,一年一度,这就是THE STEAM WARDS”,steam大奖。
今年的steam大奖已开启玩家提名,共开放最佳原声带、优秀剧情游戏奖、轻松舒适奖等10个奖项,每个玩家都可以提名自己喜欢的游戏。作为国民级仙侠IP今年发行的《仙剑奇侠传》最新作《仙剑奇侠传7》也以其出色的配乐进入了最佳原声的评选。
这一次,《仙剑7》邀请了曾志豪、罗吉益、陈志毅等著名音乐制作人为自己创作游戏音乐。仅新音乐就有70首。这些音乐随着场景的变化而变化,既符合情节,又充满活力,充满中国风味。
在游戏中,罗吉义先生带来了两首风格完全不同的音乐,《子夜谣》和女主角月清疏的主题曲《暗香》。一个充满悲伤的色彩,洞笛为背景色,浅吟低唱,真的是跳峡谷,哭孤舟的女人;另一个温柔,有责任,开始低眉毛信手续弹,说无限的心,然后悠扬的笛声,反映了对未来的渴望,真的很棒。
这一次,《仙剑奇侠传7》在国内外备受赞誉,让无数外国玩家爱上了仙侠文化,打出了一手好的文化输出。它的音乐真的不可或缺的。