《大航海时代4:威力加强高清版》评测:旧时代的新整合

更新时间:2022-04-10 13:11:56来源:土鳖小屋作者:小编华仔

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引言

多年后,在2021年的5月20日,荣耀整合了《大航海时代》系列产品中数一数二的经典作——《大航海时代4》的所有内容,发布了《大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version》登录了steam和NS服务平台,将这盘炒饭又一次端到了桌子。应对这盘很多年冷饭,游戏玩家有怡然付钱者,也是有大摇其头者,最后steam版的点评停留在了褒贬不一。是不是要为情结付钱?也许看了文中,每个人都有归属于自身的回答。

《大航海时代4:威力加强高清版》评测:旧时代的新整合

情结的起缘

做为远洋航行冒险手游系列产品,《大航海时代》系列拥有颇高的可玩性和众多的地形图,让很多游戏玩家补习了一番地理常识。自1990年初代《大航海时代》开售至今,包含二代外传以内不区分版本号一共出了五部单机版著作,在其中也是有国际惯例的威力加强版。而《大航海时代4》,就是这个系列产品单机版著作的最后作——《大航海时代5》这一带序号的擒雄神作,被荣耀用在了14年宣布正式开服的网页游戏上,同样《大航海时代6》则用在了2019年发布的选购上,殊不知这两作均于2021年3月31日停止服用(《大航海时代5》的国服手游版则更早,于2020年11月30日就关吃了,国服手游网页游戏版关服还需要再早一点到2019年……没有错,国服手游网页游戏2个版本号的代理商是单独的),只有说甚为低迷,仅有2005年荣誉出品的MMORPG《大航海时代Online》仍然硬挺(虽然国服手游版《大航海时代Online》也是命运多舛多次莫名其妙停止服用,2006年盛鸣宣得到代理商,停止服用后由中荣巡街再接任,2010年又莫名其妙停止服用,而2012年由天希接任再开后,国服手游在19年7月5日总算或是最后一次终止了经营……)。

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而《大航海时代4》,这一款于1999年发售的系列产品本质上的最后作,现如今却给出了嫩芽。2001年,《大航海时代4 威力加强版》开售了,提升了3个新主人公并改变了一些手机游戏步骤;而在2006年,荣耀在任天堂掌机服务平台上发布了《大航海时代4 Rota Nova》,这一移殖版本号仍然仅有4代正版的主人公,可是增加了金子航道、古地图等全新升级因素;《大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version》便是对这二者融合后高清化的版本号——新主人公、新因素、及其3d贴图的HD化。

在中国,《三国志》、《大富翁》、《轩辕剑》、《星际争霸》、《帝国时代》、《仙剑奇侠传》、《三国群英传》、《大航海时代》、《三国志曹操传》……这一个又一个广为人知的名称倍伴成千上万游戏玩家度过了他俩的儿时。在其中,《大航海时代》系列产品的魅力值可能是如今的新游戏玩家所无法想象的。

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以以前提及的《大航海时代Online》为例子,当初国服手游并未首测便登上希望榜第一,在China Joy金翎奖评比中取得了“游戏玩家最期望的10大网游”、“最好3D网游”、“最好海外手机游戏”三项荣誉奖,内侧期内就会有超出5万人游戏玩家参加,那时候的代理商盛鸣宣在推广层面也是竭尽全力,各种各样线下推广活动五花八门,也有当初的受欢迎超级女生等超重量级特邀嘉宾添加宣传策划,正式开服后也是持续升温,首测当日最大线上PK28万,首测两个星期线上PK超40万。

盛鸣宣的宣传文案中,乃至觉得《大航海时代》的单机那时候在我国有着高于1000数万人的认同度。在这个系列产品中,这几个单机版著作假如要探讨哪一部最經典也许会出现异议,可是更为中国人所熟识的一般便是4代。自然,相比于2代,4代也是有难度系数不高抨击之音,可是在那时候系列产品领跑的界面、及其出色的入门难度系数,或是让它广为人知。荣耀显而易见对这一状况也很清晰,此次的《大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version》就锁了亚洲地区外的一切地区,只是朝向亚洲地区开售,配搭国区249的这一标价(配搭音道的30周年纪念数字版则达到749,这儿就先不探讨了),显著是大打情结牌。

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經典的游戏玩法

融合了原威力加强版的信息后,本作一共有7位主人公,不需过关开场可选。大航海时代4的困难并非很高,尤其是在資源累积这方面,但是针对新手或是我这类忘光了的用户而言或是必须一个正确引导。

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而这儿,官方网钦定的新手教程便是拉斐尔。这名出生西班牙的青少年手机游戏难度系数并不高,且故事情节中具有很多的从游戏机制到手机游戏线路的表明,很合适初学者去玩。与此同时,游戏玩家还可以自定人物的名字、阵营、生辰等,此次虽然适用了汉语可是或是和经典老游戏一样要根据键入拼音声母随后手动式从中文字库里候选词(后面给船取名也一样),或是很不方便的,颇有一种时代气息。

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自然,即使你没挑选,别的的主人公也是会产生在游戏内做为一方阵营的。

手机游戏的具体游戏玩法要归纳起來非常简单,在各大洲的城市投机倒把倒货累积資源,项目投资提升市场占有率,购买战舰探寻宝贝获得伙伴,开战并击败对立同乡会再次提升市场占有率,进行多种每日任务获得情报信息并探寻旧址搜集霸者之证,最后集满七个,雄霸七海。

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拉斐尔线的步骤可以说解读得甚为详尽,从出生地点波罗的海考虑,先在佛罗伦萨和休达中间来回资金积累,而后故事情节会让你来非州扩张优点,把握马德拉,最终把握拉斯帕玛斯和非洲国家的绿角,产生一个貿易闭环控制。但是由于绿角难以在早期就抢得100%市场占有率,并且绿角的广告牌产品罗望子必须一定项目投资后才会产出率,这一方式也不能说那麼幸福,只有说成合适新手脚踏实地的游戏玩法。实际上水手的提议也不是强制的,也是有去发展新世界和周游世界先收同伴等游戏玩法,乃至持续入睡出宝贝书推挡卖出随后依靠本钱立即雄霸波罗的海的游戏玩法……可玩性颇高,要怎样去玩彻底看游戏玩家自身的念头。

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就本人来讲,最先或是遨游一圈搜集水手,这针对以后的海上战争也好冒险也好分战舰也好船舶维修更新改造也好都很重要,与此同时还要根据倒货获得第一桶金,而帮会的工作还可以按照自身策划的航道和另一方出示的酬劳可选择性接取,宝贝的探寻此刻也无法落下来。

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在全国各地搜集了充足的水手、拥有一定创业资金,把握了拉斯帕玛斯并在绿角拥有市场占有率后,就可以购买五艘中小型船,根据更新改造改出五仓库,再前去新世界彻底把握保时捷卡宴了——也就是攻略大全里常提起的卡恩内(Cayenne),算得上往日的翻譯问题之一。以后便是如在网上攻略大全常提起的一般的保时捷卡宴——绿角来回金子航道。百里香和罗望子全是爆利,又同是调味料不容易导致大的市場起伏,物量不够的情况下也能用朝天椒等农作物补上,可以说汇总出这一航道的用户们的确是对运镖体制拥有非常的掌握。

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在这段时间,也有很有可能开启Rota Nova版的新因素金子航道,此后每个月坐地领奖励金;而在持续项目投资提高产品质量的历程中,也是有将会会开启一级品被评为品牌商品的事情,加快資源的资本积累。

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自然,假如仅仅买卖,是做不到一统七海的。做生意便是消长,正对面先占据了大城市,就给你圈定了限制,因此一定有提升这一限制的方式——那便是开战。立即寻找另一方战舰海上战争也好,花一千点卷下战书也好,全是一种构思,在这样的情况下,就可以根据项目投资减少另一方的市场占有率了。但是对手本营最终1%的普及率是没法根据项目投资压挤的,务必要在此时此刻在水上寻找对手的战舰击败才行,这就需要提及手机游戏的作战系统软件了。

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作战系统软件这方面,在有五艘大轮船前除非是想打白刃战,不然可以先几乎不做考虑到。而要是没有打开战列舰等独特船种,在依靠贸易往来攒可以了一百万点卷后,就可以先考虑到购买五艘称为初期最強的巨桨船了——能塞较多的海员,白刃战首屈一指,而虽然60的原始耐久度太脆,内置的炮装融合水手能改出的二级盔甲让它也不是不可以打初期的炮战,但是确实是有点儿屈才。

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拉斐尔线做为新手教程,他的主线任务为游戏玩家特定的对手是以非州动刀的——与菲南·西鲁韦拉协作,战胜非州的埃斯皮诺萨。在击败了埃斯皮诺萨后,西鲁韦拉又翻脸无情狂揽贡献,水手群情激奋,因此名正言顺的,故事情节又推动到了击败西鲁韦拉这一势利小人上。

而非州的航道比较简单,大部分没什么弯弯绕,在这个地貌下游戏玩家假如钱财贮备充足乃至可以直接的用五艘巨桨船建立一个分战舰——那样就无需考虑到改造后的食材和水的补充问题及其疲劳值这些,掏钱就可以——依据他的战舰趋势在周边大城市开展警示,配搭独享大城市把正对面打得流水落花,直到敌军除开根据地的全部地区都被购买到100%后,让这只无敌舰队在另一方根据地周边警示,主战舰也进港,直到正对面战舰发生时要炮战就尽可能侧边向敌,要白刃战就带上水手调成作战带满海员改上撞角立即冲过去,总而言之一拥而上解决——非州的这俩家都能够那么处理,强盗也是撑但是超级的白刃战。

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在进行多种每日任务以后——例如击败埃斯皮诺萨和西鲁韦拉、多次饮酒并击败强盗查获铜香炉再将香炉赠给酒吧女韦丽娅后探寻遗址等……就可以得到非州主宰之证的部位,完成非州的故事情节。除此之外,做为非州的主宰,还可以威慑进到非州之敌、让它们为本身法律效力了。尽管看起来埃斯皮诺萨和西鲁韦拉是拉斐尔线路中必然击败的对手,但实际上大佬们也是有跨洲威慑的高級方式,但是这归属于非常高的向往了,按下不表。

自然,本作也有许多其它的因素。例如必须一些水手才可以开启的事情,例如一样是Rota Nova版的增加的新因素历史悠久地形图,例如冒险中的随机事件……这种就靠用户自身去挖掘了。

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旧社会的住民

殊不知,即便如此,本作不容置疑也并不是是啥重制,不过是超清整合包罢了。游戏规则也许不容易落伍,可是终归是归属于以前的时期,而实际上,本作在融合以外都没有增加哪些新因素——终究仅仅HD版。而这一上一个时期的界面和游戏玩法,及其人眼看得见的帧率,情商高叫复古时尚,低情商智商叫老古董。

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对于做为HD版,本作的画面质量确实有提高,可是也我不相信爱情。工艺美术设计风格也不容置疑是旧日的审美观,并不是说不好看,这设计风格在本人来看也是非常經典,可是针对新用户的诱惑力也需要打个疑问。换言之,本作相比于旧日的大航海时代4并没实质的提高,仅仅一个装包后的微更新,对新游戏玩家诱惑力不高,针对老玩家,昂贵的价格又看起来辞退,产生了褒贬不一的結果。

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情结沒有实体线,我还在此也没去考量他的价钱。就如开始常说,是不是要为情结买这一份单,每个人都有归属于自身的回答。仅仅不管怎样,儿时那一个能玩半小时计算机就激动不已的我,已经是从此回不去了。

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