《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

更新时间:2022-04-11 17:38:07来源:土鳖小屋作者:小编华仔

游信特约作者 v翼

综合战争系列在战略游戏中的受欢迎程度不再需要提及。在我看来,只有英雄和其他一些作品可以与微观战场的恢复相媲美。从日本战国、罗马、中世纪,甚至到中世纪的锤子和三国,综合战争系列几乎模拟了玩家想要的大部分战场。我不得不承认,每一代的图片都在不断优化,各种机制、物理模型和特效也在肉眼上得到改进,但我仍然觉得少了一些东西。

随着近年来复制版的普及,《全面战争:罗马》终于迎来了自己的炒饭。选择罗马实际上是一个非常正确的选择。不用说,罗马的受欢迎程度也值得称赞。总的来说,这种高清重制仍然是原来的味道,几乎没有什么不同。但是图片的改进能让许多已经过去的玩家找到当时的幸福吗?这不容易得出结论。

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

还原原原味

除了增加商人事务官和派系,画面优化,UI美化,AI除了晋升,其他地方真的和原著差不多。即使是这些新增加的东西,与罗马2、三国相比,也是紧张的,让人有些不感兴趣。其实这并不是说应该有多差,而是说2021年太落后了。如果真的只是1:1复制,除了感情还有什么值得买的?

或者熟悉的红罗开局,熟悉的蛮族武士,熟悉的骑兵背冲。弓箭手被削弱,步兵防线,骑兵侧翼或绕后,这些标准的操作在每个老玩家心中都是合乎逻辑的。

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

复制版本并不难开始,因为我不需要任何教学。蛮族士气低落,罗马装备精良,斯巴达死战不退。每个派系仍然像以前一样具有强烈的区域色彩。玩真的没有错,但在这个信息爆炸的时代,玩家显然不再满足于纸上营地的区别。但如果你仔细看,营地设计的局限性就会反映出来。除了罗马派系(马略改革),其他营地有点太简单了,兵种不超过两排。

事实上,没有必要提到内政操作。与这些复杂的兵种、科技树、人民控制和政治支持相比,这真的太简单了。创造你缺少的东西。秩序、金钱、招聘,玩家真的只需要简单地规划每个城市的战略定位。不再需要像现代全战那样复杂的内政权衡。不管怎样,酷已经结束了。只是在酷之后,人们不可避免地会感到有点孤独,因为它太简单了!

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

因为发动机仍然是旧发动机,所以动作仍然非常僵硬,尽管我没有接近看兵种战斗的习惯。但糟糕的物理发动机真的有点难以忍受。最典型的是骑兵冲锋就像对棉花糖的冲击,柔软的纹理太明显了。由于不能很好地描述不同武器的质量,因此在冲锋对抗中,武器的飞行无法准确描述。你可以看到罗马的战斗形象和锤子里各种巨大生物的区别。

虽然物理引擎不会直接增加游戏本身的策略,但它显然可以给玩家更好的游戏体验。看着骑兵冲击敌人的步兵阵线,看着大象肆意践踏对方的阵型,看到攻击城市的机械击中了军队的深度。这种物理引擎带来的视觉享受实际上是整个战争乐趣的一部分。

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

毕竟全战不像钢铁雄心,完全没有战斗画面。slg。无论策略有多好,如果不能通过适当的图片显示,那么玩家的体验自然会降低。在玩之前,我觉得感觉充满了感觉,游戏体验也不会太糟糕。但事实证明,从节俭到奢侈是容易的,从奢侈到节俭是困难的。如果只剩下最基本的游戏玩法,玩家将永远不会在2021年购买它。如果重制版真的只是高清复制版,它的竞争力是什么?

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

感情是最大的竞争力吗?

当我第一次玩《全面战争:罗马2》时,我有这种感觉。图片确实比前一代好得多,各种机制也更具可玩性,增加的水战看起来也很有趣。但经过一段时间的仔细玩,我发现这样的整个战争似乎不适合我。

也许是因为我太老了,我总是觉得家庭派系和政治部门太复杂了,建立省级和物流系统需要很多时间来研究。我可能会追求更多的是指挥成千上万的军队和马感觉。复杂的建筑系统显然破坏了我的追求。当然,也许这只是因为我老了,更多的年轻玩家可能愿意看到这样的设置,并希望使用更复杂的系统来恢复历史。

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

其实很早之前其实我也是很喜欢复杂系统的。记得之前玩《中世纪2全面战争》时非常痴迷钢铁咆哮MOD,我非常喜欢里面真正的军权制度。我不知道我在这里花了多少时间。MOD但最终还是放弃了。相信很多玩家都会在某个游戏甚至某个游戏上花很多时间。mod经验。然而,随着年龄的增长,各种各样的生活琐事会分散我们的注意力,看不见的压力也会增加我们的时间成本。最后,我们会慢慢放弃那些曾经的善良,这是最简单的规则。

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

近年来,各种高清重制版本的目标是老玩家的口袋。毕竟,感情是无价的。你说200多场生化危机缺乏诚意吗?销售会立即打破你的怀疑。因此,全面战争:罗马似乎具有成本效益。对于老玩家来说,只要价格在一定范围内,就不能考虑成本效益,时间成本是他们最大的限制。

因此,从观众的角度来看,即使全面战争可以优化机制,也没有必要。老玩家需要的是原始操作。说白了,就是像缺乏硬件的时代一样简单。如果凭空有很多复杂的机制,你认为这些玩家会满意吗?全战买三国不香。

《全面战争:罗马》重制版,中规中矩的情怀之作

但更现实的是,当老玩家购买罗马重制版时,他们会玩多少时间?战略游戏kill time的,虽然还是熟悉的味道,但老玩家的情怀能够支撑多久?反正个人认为能用一个派系完成一次统一都实属不易了。

归根结底,我怀念的是第一次用红罗完成统一的时光,怀念挥手南下逼罗马的快感,怀念弥补遗憾带领战象跨越阿尔卑斯山的壮举。当然,我还有感情,但我的感情可能只能持续不到20个小时。《全面战争:罗马》重制版没有明显问题,但只适合少数人。

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