试玩54小时影之刃3看法(刻印系统和支线任务等)

更新时间:2022-06-06 18:00:04来源:土鳖小屋作者:小编秋月

 试玩54小时影之刃3我的一些看法:

  心法作用比较大,有些心法甚至是必不可少的,比如那个皇家华戒特效的心法,而心法又是个氪金点,三测白送这么多元宝我都还没把心法弄好,公测估计就是比较深的坑了。

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 套装很多,但是对玩法都没什么影响。我认为套装可以不需要这么多套,但是每个套装有自己的特色,可以根本上改变玩家的的技能链搭配。但已经快要发售了,我觉得这比较难实现。

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 橙装根本用不上,虽说有各种各样的特效,但大家都是一身绿,没有橙装的位置,导致橙装特效再花里胡哨最后也得给绿装让路,爆橙装根本提不起兴趣,以后有考虑出卡奈魔盒吗?

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 刻印系统实在是太难受,装备的刻印孔数量和种类完全随机,导致触发想要刻印的组合效果实在是难,得不停的刷。如果能去掉孔的属性,并让装备的孔数量固定(或是增加打孔器道具)可以让刻印系统更舒服。

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 支线任务做的还不够完善,可以把需要去的地方在ui中标出来,多个目标一条条列出,阶段性目标完成后可以再旁边打个钩之类的。这样有助于提高玩家对剧情把控。还有就是希望支线任务能重复做我想体验不同的选项。

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 尽管我觉得影之刃3可以改进的地方还有很多,但总的来说影之刃3是一款好游戏。我比较喜欢喜欢看支线剧情的,支线里大大小小的人和事拼起来的才是这个有血有肉的江湖。

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