体验45小时玩家对影之刃3吐槽(心法和刻印等)

更新时间:2022-06-06 18:01:58来源:土鳖小屋作者:小编秋月

 体验45小时玩家对影之刃3吐槽和建议:

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 1.既然刻印系统这么反人类,那么我建议把洗出来的槽位刻在装备槽上,而不是装备上,这样我换装备或者换职业都不操心搞另外一套,双方都友好,何乐而不为对吧?看看好多吐槽的,都是洗了好几百万甚至大部分人没洗出来!辛辛苦苦洗出来,有了更好的装备,又要洗洗洗,换流派又是一套装备要洗洗洗,你说反不反人类?我相信你们自己肯定玩自家游戏,这个问题看不到?

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 2.心法这个不说了,抽奖+羁绊,你们项目组是把概率学玩出花了,说真的,心法抽奖这个无所谓,反正也就只能带那么多,但是后期宗师装备那爆率简直感人,我58级4.7天天刷一件没见过,还是那句话,既然搞概率学,那你就把体力门槛降低一些或者增加每日体力获取量,都是我们玩家退步,互惠互利不好吗?

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 3.好友送礼收礼,建议增加一件获取,这个应该是必须的便捷性功能,如果下测没有!!那么我只能说(你懂的~_~4.已接受或需要交任务的支线地图设置高亮,我不想每次打开要看任务说明,本来支线任务都要前后跑图,这样打开地图我就知道哪里做支线,而不是跑来跑去浪费时间浪费精力,对新手也友好,而不是无头苍蝇撞墙浪费了多余的体力!还有最重要的就是前面打过的有任务的图是不是应该不需要消耗体力?有些图逆天难度都要10体力,你们真的不考虑玩家的感受吗?这10体力我可以去打一次裂缝,运气好通关还有宗师罪业拿不香吗?现在我们玩家玩了这么多天,感受不到你们的诚意!当然,这是测试,反馈问题,而我就是在给你们反馈!

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 5.影之刃3中后期很多套装都在里武林,平均一天就10个钥匙左右,当然是不够的,后期深层每次三点,有时候都过不了,就很难受,建议增加点产出当然,我们也不白要,或者任务,成就,在线时长获取可好?

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 6.不知道是防御系统收益太低,还是boss强度太高,修罗塔,裂缝boss一个技能三分之二血没了,一进去就被突脸,你说要走位,可是你也要给我机会啊?目前来看,大部分跟走位莫得关系,除了绝影师傅,技能带躲闪,cd又短,还有能无伤打boss的大佬,当然,我不是喷绝影师傅强,这是技能机制而已,但是炽刃这个近战法师,前摇后摇长,伤害也还是个弟弟,觉醒技能判定范围能大点吗?

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 随时都没打到,我不想玩棒子了,我要玩球。火龙带控浮空还行,但是接烈焰斩没打出伤害,因为怪飞的太高了,别说换技能顺序,打强力boss,要么你先控他,要么就一个技能破定,不然很难打。

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 影之刃3是好游戏,有些设定改一改,我相信还是能火一把的。引导,便捷性功能很重要,希望项目组多优化!

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