赛马娘:当前版本针对新人的超简明快速上手攻略

更新时间:2022-04-11 18:10:22来源:土鳖小屋作者:小编华仔

作者:NGA-羽叶绯

简单的前言:

由于马娘游戏的更新和马的环境的变化,目前版本的策略很难快速理解和开始游戏,最近回答了一些新问题,鼓励我决定写一个策略来帮助新人开始游戏。

目标是使策略更加简洁易懂,没有长篇大论,没有复杂的机制解释,以结果论为主,希望对新人有所帮助。

此外,我不是一个大人物。我刚进坑才几个月。我对游戏的理解也在论坛和小组聊天中学习。勇敢地写这篇文章只是基于我作为新人的经历和与新人相处的经历。如果这篇文章有错误或更好的改进,我希望你能帮助纠正它!

写作时参考了版头大佬的帖子,非常感谢前人的探索和研究。

Chapter 马娘的游戏玩法是什么?玩马娘前需要准备什么?

马娘游戏的玩法是什么?

马娘可以反复通过‘育成’该模式培养了他们最喜欢的角色,体验了不同的培养过程和培养情节的游戏。培养出来的角色可以用来在竞技场和每月的固定传奇比赛中与其他玩家竞争,以获得额外的奖励。

情节活动将每月开始一次。目前,主要模式是反复培育马娘换取活动pt和转盘币一起获得活动奖励。

玩马娘前需要什么样的准备?

1.由于这部作品目前只支持日语,不懂日语的玩家很难理解剧情,游戏模式偏向厨房力量,如果想长期玩,建议在玩之前通过动画对这部作品的人物有一定的了解,这样可以让游戏体验更好。目前这部作品的动画可以在哔哩哔哩视频网看。

2.目前,该作品受到锁区限制。日本以外的玩家可能需要连接工具进行游戏。本策略不推荐相关工具。请自己找。

3.有一个账号玩,目前的方向是自建账号和初始账号,各有优缺点。

自建账号

优点:非常安全,不进行充电活动,短时间内快速登录多个账户等有风险的行为,基本不会造成标题。

缺点:与初始号相比,支援卡和马娘可能有一定的缺点,不利于新人快速跟上大军

初始账号(请自行找购买渠道,有风险、有风险、有风险)

优点:有更好的支援卡,可以帮助新人顺利度过前期,快速跟上大军。

缺点:存在风险。

此外,如果您想购买成品账户,这里不推荐。由于赛马娘游戏的机制,如果前主不退出本地账户,即使买方更改密码,对方仍然可以玩,请三思。

Chapter 马娘育成快速上手,小心

目前,马娘有两个育成剧本,即URA剧本和青春杯(杯)剧本。

推荐新人从青春杯开始育成,URA在特定情况下育成。

为什么青春杯?

培养更好的属性,获得更多的技能,让你的马娘更容易达到培养目标。

简单说明育成玩法:

育成前需要选择父母的马,可以给育成马娘带来继承父母因素、提高属性和学习技能的好处,也可以提高育成马娘的脚质、距离和跑步适性。

你可以每天借三次朋友的种马。新人优先考虑他们需要的9个蓝色因更多URA种马因子(一般选择9耐力因子)。

推荐种马为:星云天空(育成马娘为逃马)、目白麦昆(育成马娘为先马、逃马)皇帝(育成马娘为差马)。随着父母种马相性的提升,有概率出更好的继承效果。

选择支持卡组:澄清误解不是SSR就一定优于SR,虽然有梯度节奏列表,但根据每个人box不同的是,高突破支援卡总是优于低突破支援卡,即使是6张全突破支援卡R卡还能培养出好的属性。

在选择支援卡组时,一般根据马娘的训练属性加成、马娘的跑法、育成马娘后的用途等决定,在后面详细说明。

共3年,每半个月视为一轮。可选行动包括:训练/比赛/外出/治疗/学习马娘技能。前四项行动将消耗当前回合。

成功的标准是实现所有马娘的职业阶段目标,青春杯比赛和URA失败只会缺乏额外的奖励,不会导致失败。

为了实现育成目标,有必要提高马娘的属性。最重要的基本属性是速度和耐力。速度是马娘的跑步速度。耐力是马娘跑步时的体力。缺乏耐力会降低马娘的速度,使比赛容易失败。

一般来说,完成育成生涯各距离的最低耐力是短距离300/英里500/中距离700/长距离90。如果你学习回复技能,你可以减少马娘的耐力需求。金色回复视为200耐力,白色回复视为50耐力。

而通常完成ura最后的速度属性超过800,提高更多的技能和距离将相应减少速度需求。在1000速度和耐力标准的基础上,可以优先考虑加速力和启动技能的智力。

训练和比赛可以提高属性,但训练仍然是最稳定和最常提高的。

总的来说,第一年的训练主要是提高支持卡的羁绊(支持卡马娘头像下的进度条)。达到4格羁绊(橙色)的支持卡有机会获得大量属性的彩圈。这里有一个小技巧。如果把提升羁绊的人的头记1分,白箭记1分,那么3分以上的训练值得点击。

第二年的训练主要是白箭头的数量和你想要优先提高的属性。

第三年主要是彩圈和你想优先提升的属性。

比赛分为四个等级,代表比赛的难度和完成比赛的收入。最低的是OP,最高是G1。一般选择育成马娘合适的距离适性GI水平比赛占回合最少,收入最高。

事件将在赛后触发。通常,第一个选项减少的体力适中,增加的属性较少,第二个选项减少的机会增加更多的属性,但也有更多的属性减少。

一般来说,无论马娘最擅长什么样的跑步方式,她都会培养出逃跑的马(即使是逃跑)G),能有效提高胜率。

学习技能可以帮助马娘赢得更好的胜利。技能分为金色,提高她的胜率,回复蓝色的体力,干扰他人的红色,增加绿色的赛季属性,减少紫色的赛季属性。有些技能有有限的运行方法和比赛距离。

出门可以触发随机事件,增强马娘的心情。马娘心情好可以提高训练效果(约20%)。当马娘心情好的时候,一些支援卡会有额外的训练效果。

友人卡在羁绊3格(绿色)后有概率触发外出事件,选择正确的选项可以开启友人卡外出,友人卡上限五次外出,每次回复大量体力 提升心情 额外增益(友人卡不同增益不同)

青年杯比赛从第一年12月开始,每半年举行一次。成功的比赛可以增加马娘的属性,提高球队的排名,最终的排名可以影响第三年12月青年杯的能力奖励。

小心得:

青年杯的对手可以在第一场比赛中选择第二组,三年青年杯的胜利不会影响与主席马娘的最终奖励。

最后一场青春杯和接下来的三场URA比赛胜利后,可以触发提升马娘属性的事件,共54点左右(9 10 10 10 10 10 5)。注意这些事件,不要溢出。

白箭头和青春之魂:提升队友属性,积累青春之魂的箭头。青春之魂积累后,有一定的爆发概率,通常可以选择爆发除了根。

爆发10次后,你可以在第三年11月学习金色技能(根据当前的最高属性决定什么是金色技能).

提升马娘大招:第三年2月前达到6W粉丝在第三年4月前达到7W粉丝,第三年12月前达到12W粉丝们,每一个目标都能提升马娘的大招。

提高马娘的分数:仅仅为了提高分数,拔尖比水桶更重要,多黄蓝技能,少绿红技能。

赛马娘:当前版本针对新人的超简明快速上手攻略

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