谈论一下影之刃3的各种玩法:
先着重说一下体力机制,每天送240体力,但不会自动回复,凌晨五点体力会重置回240点。
这里需要注意一点,虽然你购买的体力可以超过这个上限,但是第二天却不会累积叠加,依旧会是240点。
这一套机制也可以看成毒奶粉的疲劳值,在最后只剩几点体力的时候,也可以无视限制去打高体力的关卡,打完后体力归零。
虽然这个设定在手游里面不常见,但也没有什么黑点,按照恢复机制算法,120点体力上限,1小时回10点,其实体力是一样的,但后者需要自己守点。
游戏里面没有实时PVP,属于联网单机类型,所以在里面当条咸鱼也会比较舒服。
由于大部分时间都是在剧情副本里面度过的,所以在剧情方面也下了不少功夫。
故事章节虽然不是很多,但都很精彩,体力可以迅速肝完,但剧情还需细细观看。
至于氪金点方面就不多做说明了,还是那句话,联网单机,喜欢就氪,不氪就刷。后面的好装备还是得靠刷才行的,如果想加速,也可以整个大月卡。
心法也是个比较坑的地方,经常也会出现羁绊缺一个的情况,而且单卡想要毕业也非常非常困难,在心法方面,是不太推荐氪的,很难有实质性的提升。
影之刃的前期割草体验良好,而且是联网单机,也不用担心被大佬吊锤,下来体验一下还是非常不错的。