从操作和心法副本等谈论影之刃3的内容

更新时间:2022-06-06 18:14:43来源:土鳖小屋作者:小编秋月

先说影之刃3整体:

1、剧情:以前玩过1代,整体风格和剧情感觉变化不大吧,剧情党其实挺喜欢这种的,但是对过路党来说会觉得拖沓,反而影响游戏节奏;

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2、画风:游戏画风让我想起了一个游戏,名字就不说了,两者都是单机,风格一致,操作方式接近,那游戏也肝也氪,不过整体上给人的感觉没那么急功近利(找不到什么词儿来形容);

3、操作:打击感不强,比不上隔壁的泰伦斯,虽然两者完全不是一个风格,但是就是比一些个页游,游戏打击感都欠奉的,再搭配上那配音,就更是一言难尽了……

4、氪金:挺多人说这游戏重氪,不然后面根本玩不起来,私以为氪金对后期顶级心法、华服这些真有影响,战力影响也确实大,但不氪其实也能玩的下去,毕竟这游戏其实场景没多少,后期都在重复;

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5、肝度:实际上这点算严格限制住了吧,初始200多体力,宝石120体力,加上里武林这些限量副本,你想肝好像也肝不上去(零氪党,原谅我不知道氪党有没有加成);

说完了整体,再说说其他:

1、技能:技能链给好评,可以搭配出不少的攻击方式,搭配心法更是有了N多疗效;

2、心法:好心法不氪基本没有可玩性,整体战力会差一大截,好在还有些心法可以给零氪微氪党解解馋,能玩下去的节奏;

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3、副本:没什么惊喜,老实说有些同质化,多刷几次就会腻……

说了那么多,只是想说,影之刃3这游戏可以玩玩,但是黏度不会太高,估计后期流失度不低。

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