《刀塔传奇》每月的签到英雄自然是我们关注的焦点,以前的巨魔、光法、先知、猴子都曾在竞技场或者正在竞技场风驰电掣,然而老鹿之后的巫医、大树,却显得比较一般,大蒙跟大家一起来分析一下刀塔传奇冰魂属性和发挥。大家应该还是普遍在橙色阶段,我们就以冰魂橙色属性图为基本对照分。
1、智力。冰魂的智力全部满装备满附魔是1773。比一般洗练的蓝胖智力(1730左右)要高出40点。而40点智力刚好是毁灭护符附魔会增加的智力,在这方面,只要将蓝胖的智力洗练到70,毁灭护符不要附魔,而后根据蓝胖的具体的洗练情况调整鞋子的附魔,保证冰魂的智力低于蓝胖会保证阵容的丰富性,当然,现在主流的打法一般都不会卡法师蓝胖之下,大家都追求极限爆发输出。
2、生命。冰魂的生命是18679+2056=20735。这个数值不需要多说,全刀塔法师只有火女比它的生命值低,是20603,基本是一个档次的,容易被打断,容易死,这是冰魂第一个特性了。
3、护甲和魔抗。冰魂的护甲是274,所有法师倒数第一,恶魔巫师285倒数第二。冰魂的魔抗是291,跟光法(289)比较相似,也不突出,属于中等水平。综合以上三项属性,我们不难判断,冰魂是一个彻头彻尾的小脆皮,脆到比我们以前常常说道的火女、lion都要脆,脆到没朋友。
4、物攻和法强。冰魂的物攻是2364,这个数据本身意义不大,在众法师当中也属于下乘,而冰魂的一个技能可以为他自己提供不少的攻击力,会使得冰魂的物理输出有一定的提升。冰魂的法强是5700,这个数据也并不突出,在法师中处于中游,介于冰女和双头龙之间。属于比较平滑的输出能力。
5、物暴和法爆。冰魂的物暴是395,在法师中属于垫底,法爆210,第四,低于骨法,高于女王。魔暴对冰魂的输出提升肯定是比较大的,这个数据对于法师的重要性也不用本人多说。
6、无视魔抗。冰魂的无视魔抗42点,在法师中处于中游,低于恶魔巫师,高于双头龙。
以上是冰魂的9项属性分析,从最基础的属性面板来看,冰魂简直是渣渣,与蓝猫一样突出一个脆,但是却没有蓝猫那么好看的输出属性。然而众所周知,基础属性只能决定英雄实力的30%,真正如何,还要看技能。我们来一起看看冰魂的技能描述:
技能:
冰晶爆轰(大招): 冰魂投射出魔法阵,再次点击以指示冰雹的打击位置。冰魂随即发射冰雹,冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,他们将很难回复生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他们将立刻受到生命值上限20%的神圣伤害而暴毙。
尊重原创,也属于冰魂的核心技能,也是官方宣传能够克制奶队的关键因素。从大招的范围来看,至少覆盖地方的两个层次(前排+中排或者中排+后排),在地方血量少于10%的时候触发20%的神圣伤害,这一条我醉了……
感觉策划的数学是体育老师教的,神圣伤害不会被闪避魔抗,那么不如直接说伤害低于10%直接毙命就好了,就为了给冰魂刷数据?另外将降低对方80%以上的回复能力,这是很关键的,如果这个debuff持续的时间足够长的话,那奶队真得没法玩了,即便是持续的时间不长,对奶队的影响也很大,以为众所周知,小鹿满能量的速度是非常慢的,几乎不可能冰魂之前满能量,几乎等于废了小鹿的大,而全能加血的技能就更加害怕冰魂的限制了,原因显而易见。
寒霜之足(普通):对目标施以逐渐冰冻的魔法,目标在4秒钟内受到持续伤害,之后将被冰冻。如果目标在4秒钟内有所移动,则可解除寒霜之足。这个技能是一个延时性限制技能,对于一般的英雄来说,几乎稳稳被冻住,因为除了敌法、火猫、女王这种可能产生位移的英雄,对于绝大多数英雄来说,就是会被稳稳冻住的,作为一个小技能有伤害有限制还有可能打断持续性大招,总体还是不错的。
冰霜漩涡(普通):在战场上施放冰霜漩涡,走进漩涡的敌人都将降低魔抗。刀塔中第二个削减魔抗的技能,由于技能面板没有流出,目前还不能知道具体削减的数值,但是这个技能的效果值得期待,与巫妖配合的法师队,加上一些暴力法师,必将成为一些低魔抗英雄的噩梦。
寒冰之触(普通):冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。这个技能的设定严重限制了冰魂的泛用性,大家都知道在dota中冰魂的这个buff是范围内所有人加物理攻击你,这里变成了范围内所有地方单位为冰魂加物理攻击,而冰魂可怜的物攻,致使这个技能有点鸡肋。
综合评价:
1、再弱你也要练。现在奶队如此横行,本人打奶队都是仰仗我那个争气的三星卡尔队,巨魔猴子之流在面对全能奶的时候非常看脸,经常超时,白送的克制奶队的利器,你不练就是找虐啊。前几天我们区一个童鞋又开发出一个人马+大树+死灵法师+术士+小鹿的奶队,我真不想说太多,恶心吐了,物理打不动大树,法系打不动死灵法师,大树变身后输出还巨高,你不给他来一发冰魂,你怎么继续生活?而且,现如今竞技场和公会战奶队都是不须多说的主力部队,一发冰魂,教他做大人。
2、与巫妖的搭档前景喜人。不知道从什么时候开始,竞技场成了法系的天下,法系or沉默,就是当今竞技场的主流,什么美杜莎,什么月骑,都已经成了配合敌法谋求一胜、放在三队苟延残喘的队伍,天下物攻,无快不破,爆发才是王道。号称王牌魂匣的火猫在橙2开放以后都被法师打得屁滚尿流,现在的物理队,真的是高成本、低回报。而巫妖和冰魂这种自身输出不错,功能性不错,还有对物理队的杰出限制能力,我觉得,没道理不练的。
3、多面手未来广阔。冰魂的智力并不高,随便一个法师都超过他,巫妖、双头、宙斯,都可以作为冰魂的挡箭牌,而冰魂的4秒伤害加控制,在对抗敌法时也必将不错,同时紫色技能的作用,会让冰魂在法师对拼中具备收割的能力,如果像本人猜测的那样是一个后排法师,那么冰魂将带动起另一番风景的法师队,其未来十分广阔。
冰魂的缺点大蒙不必多说,不是魂匣英雄,不说缺点也不会被喷是托,而且属性摆在那里,他是靠技能生存的英雄。
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