英雄名:莫甘娜
推荐指数:四星
上手难度:两星
优点:控制足/清野快
缺点:技能需要预判/抓人能力
综合点评:
前期:清野效率很高,但没大招时不好抓人【一般】
中后期:有团控也有范围伤害,能给队友创造出很好的输出空间【强势】
总体:莫甘娜刷野速度一流,十分适合野核玩法。但相比于其他野核英雄,缺少接管比赛的能力,更偏向功能性,比较依赖队友,建议和玩C位的朋友双排上分
1.符文出装
基石:黑暗收割/掠食者
主系:恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手
副系:水上行走+超然(完美时机+星界洞悉)
属性:攻速+适应之力+抗性
分析:
掠食者能提升莫甘娜的抓人能力
黑暗收割的打团更强,并且莫甘娜作为打野前期靠W很容易叠层数
恶意中伤提升输出
贪欲猎手提供续航
水上行走弥补移速的不足,超然缩短基础技能冷却的机制能让莫甘娜在团战中放出更多Q
也可以选择星界洞悉减少中娅和闪现惩戒的冷却,以及完美时机来节省买秒表的经济
出门装:冰雹刀刃+复用药水
前期装:优先出遗失的章节,再升级出二级鞋,有余钱买黑暗封印,第一个大件选择兰德里痛楚
鞋子:法穿鞋/明朗鞋
神装推荐:兰德里痛楚/中娅/杀人书/莫洛雷秘典/法穿杖
备选装:
黑暗封印没叠起来,就不合成杀人书,换成帽子
对方回复型英雄不多,莫洛雷秘典换成恶魔之拥
解析:
兰德里痛楚跟莫甘娜的W技能很契合
中娅可以配合R来使用,进行开团
对方回血强,先出个湮灭宝珠,后续再升级即可
莫甘娜生存能力较强,所以很多时候都可以叠起黑暗封印并升级为杀人书
2.技能细节
【加点】1级点W,2级点Q,主W副Q
【召唤师技能】闪现+惩戒
【被动技能】
技能会治疗自身,治疗数值相当于实际伤害值的20%(仅对中型/大型野怪/英雄/大型小兵有效果)
【Q技能】
对命中的第一个目标造成伤害,并禁锢2-3秒
【W技能】
点燃一个区域5秒,造成魔法伤害并基于对方易损生命值提升伤害(最多提升至170%)每当莫甘娜获得被动的治疗效果,都会减少5%冷却
注:对野怪造成200%伤害(下个版本削弱成185%,影响不会很大)
【E技能】
为目标提供持续5秒的魔法护盾,在被打破之前阻挡控制效果
【R技能】
将自己和附近的敌方英雄用锁链拷在一起,造成魔法伤害并使其减速20%。在3秒后,没有打破锁链的敌人会再次受到伤害,并被眩晕1.5秒。在释放时,莫甘娜向被锁住的目标移动时移速会增加
3.核心技巧
QWERQW连控:
在莫甘娜点满Q技能,并拥有一定的技能急速之后,Q先手控住目标接W,再走近开E开R。在R技能将对方晕住之后,第二轮Q和W优惠冷却完毕。可以在对方被眩晕的时间里再次将目标控住(基本上只要不是特别肉的,都会被击杀)
4.野区玩法
开局路线
蓝色方(普通)红→石甲虫(惩戒)→F6→三狼→蓝和魔沼蛙一起刷→上河蟹(惩戒)→抓中→下河蟹→石甲虫→F6→三狼→魔沼蛙→回家
蓝色方(特殊)三狼→蓝和魔沼蛙一起刷(惩戒魔沼蛙)→F6→红→石甲虫(惩戒)→下河蟹→抓人→回城→魔沼蛙→三狼→F6→石甲虫
红色方(普通)蓝→魔沼蛙(惩戒)→三狼→F6→红→石甲虫→上河蟹→抓人→下河蟹→魔沼蛙→三狼→F6→石甲虫→回家
红色方(特殊)跟蓝色方特殊相同
注:莫甘娜刷野很快,及格线是3分15秒之前清掉6组野升到4级。由于其核心玩法是刷野控龙>反野抓人,因此通常的都是刷两轮之后回家。特殊路线的存在是为了防速3入侵的打野(由于特殊路线是拿下河蟹,上河蟹绝对拿不到,所以第一轮就回家节省赶路时间)红色方特殊路线跟蓝色方一样,是因为红开刷过来太慢了,三狼开让下路去蹲人也可以伪装成自己红开
抓人方法
6级以前:有红BUFF的时候,先绕后用平A减速,之后再Q。没有Q的时候,就通过Q技能摸奖
6级以后:绕后或者闪现用R减速,然后再接Q
5.整体思路
前期:
依靠自身的刷野效率,快速清空己方野区。在刷野的过程中注意观察线上情况并注意对方打野位置,有机会的话可以顺路抓人或去反掉对方野怪和拿龙
中期:
跟队友抱团,找机会用W消耗和用Q先手,如果对方不小心被Q到并且位置不好,队友能跟上补伤害可以直接一套带走对手
团战:
如果是优势,就找机会给自己套E,然后闪现R开团,在对方被减速的时候用Q和W
如果是均势和劣势,就留着技能反手。利用自身的强大控制能力塔下反打
6.英雄克制
克制方案:
选择可以免疫控制的奥拉夫,莫甘娜一点脾气都没有。除此之外,像螳螂/凯隐这种爆发高机动性强的打野,莫甘娜也毫无办法。