说到黑暗动作游戏,我们不得不提到火炬之光。火炬之光早在2009年就推出了,开发工作室是前黑暗破坏神研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导的。因此,该游戏也被称为Q《暗黑破坏神》的版本。虽然基因是一样的,但《火炬之光》不仅仅是一个追随者。当它的续集《火炬之光2》推出时,游戏媒体给出了比《暗黑破坏神3》更高的分数。可以看出,游戏的质量非常好,所以它也赢得了很多粉丝。
有趣的是,在火炬之光2推出后不久,开发团队 Runic Games 被完美世界收购,然后解散。然而,火炬之光系列并没有结束。新成立的 Echtra Games宣布将《火炬之光:前线》改为《火炬之光》的正统续集,命名为《火炬之光3》。现在,这个所谓的正统续集已经在了steam开始抢先体验!
在《火炬之光3》中,玩家可以探索荒野,与朋友组队,收集材料,创造设备或使用魔法进入未知的地牢探索。游戏中有四个职业,玩家可以有自己的堡垒,你可以升级设备或改造你的堡垒,并向你的朋友展示你的设计。游戏目前正在进行中steam获得了褒贬不一的评价,差评比好评多。为什么?
首先,这自然是服务器问题。我们知道,在游戏的初始测试中,服务器不可避免地会出现问题,这很容易理解,但火炬之光3的第一次测试需要花钱!160花了一块钱,然后就不能玩了,太糟糕了。如果玩家免费测试,医生认为不会有那么多不好的评论!
其次,如果你是《火炬之光》的老玩家,你会发现《火炬之光3》中没有惊喜。怪物很老派。每个人都厌倦了看小骷髅、小地精和小石头。同时,游戏的效果也是原来的样子;此外,结束CG故事情节没有什么令人兴奋的地方,让人觉得这是一个濒临破产的游戏团队开发的游戏。
然后,就是一些细节的嘲笑。在动作游戏中,火炬之光3不如火炬之光2好;个人堡垒和圣物系统似乎在其他游戏中看到,没有创新;音乐和音乐效果并不理想。游戏的新阶段有很多bug,我觉得开发团队没有跑过游戏。
最后,还是有钱。以上所有问题都让很多花了160元的玩家觉得不值得。游戏的画面表现和玩法没有问题。作为一款先测试的游戏,强迫大家联系收集数据,方便维修bug这也是可以理解的。错误是在这个阶段设定了如此高的价格,这使得玩家的体验非常糟糕。
在这个阶段,医生不建议你开始火炬之光3,至少等到服务器优化。此外,医生认为火炬之光3有一些手机游戏的味道,个人猜测这是一个跨平台的游戏,你怎么样?