动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

更新时间:2022-04-13 12:20:24来源:土鳖小屋作者:小编佩佩

1、一胞三胎

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

《生化危机》的游戏方式得到了玩家的肯定。为了利用资源鼓励开发者集思广益,卡普空制作了更多3D动作游戏在框架下。

连续三部《生化危机》,玩家对这种惊悚套路产生了审美疲劳。

作为生化危机的半成品,《鬼哭》走出了自己的硬核动作之路。神谷英树利用自己的才华走出了完全不同的道路,创造了3D时代动作天尊的辉煌。

同一项目下的《鬼武者》最初是作为一个名为《战国生化危机》的项目开发的。如何在相同的地图场景、坦克移动和相同的固定视角中脱颖而出?

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稻船敬二有着敏锐的商业意识。他决定走明星化和电影化的道路。出乎意料的是,游戏邀请了演员金城武来捕捉整个动作。可以说,它是游戏行业的第一个操纵明星战斗的人。精心制作的标题CG被称为“短篇电影“,不但渲染出了气势磅礴的历史剧氛围,还和剧情息息相关,令玩家反复观看不断寻找相关细节,反正我是每次游玩都会看完片头,绝不跳过。音乐方面也是大手笔制作,请到了被称为”日本贝多芬“的佐村河内守来操刀,充满和风韵味的音乐一下就将玩家带到了那个战火纷飞的时代。(可惜后来佐村被爆出抄袭,但这并没有影响音乐在游戏中的表现,)凭借令人惊叹的大片素质,《鬼武者》在PS2平台一举突破百万销量,成为卡普空又一款动作游戏新军。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

游戏主要讲述了日本战国时期的故事。暴力的尾张领主织田新昌统一了世界,在桶窄战中被红衣武士射死。魔鬼看重他的力量,复活它,与他签订协议,帮助他统一世界,但他必须把人民当作祭品。世代与魔鬼战斗的最强大的战士魔鬼武士再次与魔鬼战斗,以拯救生命。

主角明智秀满,又名明智左马介,是明智秀长将军的侄子。明智的光秀注意到了信长的变化,想在本能寺暗杀神奇的信长。出乎意料的是,它失败了,但死了。明智的左马介被鬼族选中,成为鬼武者。为了报复叔叔,他利用鬼魂的力量与魔法军队作战。

明智的左马介武器有刀、剑、弓、枪等,杀死敌人可以得到三种颜色的灵魂,黄色灵魂可以恢复体力,蓝色灵魂可以恢复能量,吸收一定数量的红色灵魂可以加强武器,宝石可以镶嵌在武器上改变属性,对不同的敌人有相应的力量。

一闪和一闪是游戏的原创,即在敌人攻击的瞬间按下攻击键,会无视敌人的攻击,发出华丽的连续反击,让人想起卡普著名格斗游戏《街头霸王》III》中BLOCKING该系统,这一特一直占据着重要地位,甚至被无数后来的游戏模仿。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

吸魂、一闪、变身都是当时鬼武者的原创,新技术的加入和介质容量的增加让玩家特别新鲜。

有趣的是,金城武也参与了作为大明星的制作。他是《生化危机》系列的狂热粉丝。当他得知卡普空想制作这样一个游戏时,他非常兴奋。他的脸上贴着石膏进行动作捕捉。当他热的时候,他没有感到痛苦。他还向游戏提出了中肯的建议。稻船敬二还添加了他的一些想法。

虽然《鬼武者》很受欢迎,但卡普空知道这只是PS2新平台功能强大,声画性能远远超过PS时代对玩家的感官影响。作为游戏,鬼武者还有很多缺点,比如视角不舒服,剧情突兀,操作不流畅。原来的闪光系统没有起到应有的作用。

他期待着下一代作品的改进。

2、巨星复活

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《鬼武者2》隆重推出,是卡普空的大手笔制作。游戏延续了使用明星脸的特点,并由已故演员松田优秀作品扮演。松田优秀作品是日本一代人的记忆,也是非常受欢迎的本格演员。他在《人性证明》中扮演的侦探和《黑雨》中的黑手党老板给观众留下了深刻的印象。松田优秀作品的表演风格冷酷低调,成熟内向,但充满个性。他曾经在电影市场上获得过无数奖项,但他在40岁时就被癌症夺走了生命。他死后,许多粉丝都很痛苦,甚至一些女粉丝也愿意用自己的生命与他交流

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试图使用松田优秀作品的形象并不顺利。他的寡妇对游戏不感兴趣,认为这是对丈夫的亵渎。幸运的是,他的两个儿子非常开明。经过多次沟通,他说服了母亲,这是父亲的重生,也是对他在天堂的最好崇拜。这使得卡普空获得了版权,并开始制作游戏。

当然,使用死去的演员不能再使用动作捕捉了。卡普空的工作人员参考了松田优秀作品的大量生前照片和电影和电视视频,并通过高科技完美地恢复了他。松田优秀作品的家人在屏幕上看到了活生生的角色,感动得流下了眼泪。

由松田优秀作品主演的刘胜十兵卫,在卡普空出色的制作下,堪称划时代的创作。这是第一次在游戏中以动作捕捉的方式复活失去的演员,完美展现了松田优秀作品的外貌、身材甚至气质。所有这些都融入了游戏世界。这部作品是一系列口碑最高的作品,在动作、系统、设计等方面都有了很大的进化,为无数后来的动作游戏提供了模式。

音乐也是大,游戏的开始是日本摇滚歌手布袋寅泰的真人MV,他身高190,看起来很严肃,在黑色背景下疯狂的表演就像上帝一样令人震惊。爆炸性的电子吉他表演让人们热血沸腾,仿佛即将走上幸福和仇恨的道路,隐约包含了鬼武士的角色和长的决定性战斗。这是主题曲《俄罗斯轮盘》,多年后我仍然会翻出游戏盘,再次欣赏这首歌。你总是可以听到不同的游戏意义。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

开场CG还是电影级别的表演,据说光CG成本与游戏开发预算相似。

一条毒蛇慢慢地爬上信昌的手臂,表明他已经变成了非人。在一个安静的村庄里,农民们生活和工作,抱着孩子的妇女和耕种的男人都不知道灾难即将来临。信昌的魔鬼军队突入柳生庄,开始大肆杀戮。拿着农具的村民们站起来反抗。不幸的是,魔鬼无法杀死它,整个村庄都被烧毁了。浮世画风格的画面像窗帘一样打开,切换给你NPC,刘生十兵卫匆匆赶回家(其实是刘生宗严,刘生家年轻时叫十兵卫。)还与魔鬼作战。

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《鬼武者2》采用了多主角的方式,除了松田优作饰演的剑豪刘生十兵卫,还有长枪大师安国惠琼、铁炮大师杂贺孙市。最引人注目的是推动主线的小谷阿邑。她其实是战国第一美女阿城,是织田信长的妹妹。信长政治婚姻嫁给了浅井长政,然后信长摧毁了浅井家,让丰臣秀吉杀死了她的两个儿子。信长的大臣们对阿城的美丽垂涎三尺,秀吉也不例外。尽管他有三妻四妾,但他仍然向阿城求婚。阿城讨厌秀吉,不仅拒绝了他,还嫁给了他的死对手柴田胜家,他也是信长家臣。秀吉又恨又怒。信长死后,他公开挑起了柴田的战争,将柴田胜家围困在北庄。胜家知道秀吉的计划,劝妻子出城投降。阿城坚决不同意,发誓要和丈夫共存。胜家登上天守阁,杀死所有家人,切腹自杀。他的大臣们点燃了火药,把整个天空炸成灰烬。一代美女的曲折命运也随着冲天而消失。

鬼武者2中的小谷阿邑也是浅井长政的妻子。她不再是历史上任人摆布的美女,而是一个武功侠女,与魔鬼大军作战。CG中阿邑沐浴的裸体背影简直是诱人犯罪。如果没有温泉雾,她慢慢转身,扎起马尾辫,穿上军装,挥舞着短剑,切断了流水。她眼中的决心表达了她的决心。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

游戏中的每个角色都有自己的偏好,可以在商店购买或战斗中与他们交换道具,并获得稀有道具和武器。NPC所有的道具都被挖出来了,这也是游戏的乐趣之一。

虽然仍然是生化危机坦克移动,但PS2的强大机能让游戏焕然一新,背景采用了全CG虽然描述不能被破坏,但它也非常真实。角色的多边形更丰富,面部也得到了加强。即时计算的过程可以看到角色的表达变化,具有更强的替代感。

闪光得到了加强,更容易使用。在敌人攻击的那一刻,它可以被杀死。官方说法是5帧的反应时间,最高难度是1帧,或者很难!弹一闪是在敌兵攻击判断时按下防御,角色出现光环后再攻击,反应时间约为0.3秒,还算宽松。一闪能杀小兵,是速通的必修技能。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

游戏的主线是柳生十兵卫向织田信长复仇,穿插了阿市的身份谜团,安国市惠琼和杂贺孙市的旅行等剧情,相比一代金城武寻妹记可以说相当的饱满了。只是最终BOSS变成机器人,游戏变成射击游戏,真的让人吐不出来。卡普疯狂的蜂蜜操作真的让人无法理解。我知道我练了一把鸡的刀枪,升级了什么武器。就像魏明一心一意决斗的时候突然抽出火枪一样,让人不仅震惊,还震惊。

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《鬼武者2》以其大片的品质受到了玩家的好评。虽然口碑很高,但当时受到了玩家的好评PS2高质量游戏的井喷影响,但销量只维持在200多万元,与之前的作品不同。这是卡普空无法忍受的,他们投入了很多钱。他们决心创作一部更宏大的时代剧。

3、双明星加盟

《鬼武者3》旨在打开欧美市场在海外的影响力。游戏采用双主角,邀请法国著名演员让.雷诺扮演现代鬼武者雅克.肖,他的身份是一名士兵。由于2004年巴黎被魔鬼入侵,雅克觉醒了鬼魂的力量。为了彻底消灭魔鬼,他穿越时空,与400年前的明智左马介(仍由金城武饰演)一起与魔鬼织田信长作战。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

就技术和画面而言,《鬼武者3》是一款合格的电影游戏。CG随着技术的进步,游戏背景都是多边形绘制的,雾、雨、晴等天气表现比前两代要好。2d背景更逼真。穿越400年时空的壮丽传说也跳出了战国时期的局限,展现了巴黎埃菲尔铁塔、凯旋门、香榭丽舍大街等异国风情,也给玩家带来了更多的时代气息。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

武器设置曾经让制片人头疼,因为雅克是一名现代士兵,必须擅长热武器,但这与一系列的战斗风格发生了冲突。此外,在《鬼哭》中,但丁大剑双枪设置的珠玉必须避免相同的设计。最后,雅克的主要武器被设置为一种类似于软剑的冷武器,可以像鞭子一样切割或抽击,被称为炎蛇剑。明智的左马杰仍然使用他标志性的日本刀。这部作品的起源是他400年后穿越了巴黎,偶然遇到了雅克.肖,两人为拯救各自的世界携手开启了历险。

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

《鬼武者3》增加了很多元素和模式,但缺乏对游戏节奏的把握,跳来跳去的时空让人觉得有点分离。现代玩一段,过去玩一段,有时候会忘记任务是什么。

这部作品在新引擎中的表现值得称赞,为卡普空积累了更多的技术基础,最终销量为330万。但考虑到电影水平CG费用,两位明星的出场费等成本,利润不多,这也是该系列最后一次以明星的方式制作游戏。信长三部曲也结束了。

4、最后的绝唱

动作游戏中的“一闪”、“吸魂”都来自这款游戏

2006新鬼武者年再次登陆PS2,这时,行业发生了翻天覆地的变化,全部3d游戏已经成为主流,更耐用、更丰富元素的半开放世界已经成为动作游戏的标准,这对鬼武者系列等单线游戏产生了很大的影响。

新作品的制作人被小野义德所取代。他是卡普空另一个王牌《街头霸王》系列的制作人。接手鬼武者项目后,他进行了大刀阔斧的改革。

首先取消明星代言,使用全部代言CG制作金发的武士主角是历史上德川家康的儿子,丰臣秀吉的养子结城秀康。历史上,结城秀康的生活经历非常坎坷。她的母亲是德川家康的女仆。怀孕后,她在雪地里等待死亡,因为她被主房间嫉妒,剥光了衣服。幸运的是,她被家长救了出来,生了双胞胎,一个儿子死了。只有秀康活了下来。

3我我年轻的时候,我见到了家康,因为我很聪明,被家康认出来了。很快,作为一种人质,他被送到了丰臣秀吉的门口。秀吉也非常喜欢他。当他成年时,他把自己的名字和家康的名字分别取了一个字,并取名于柴秀康。后来,鹤姬,继承了家庭主管的位置,并正式改名为结城秀康。关原战争期间,秀康选择支持东军,德川家康胜利后将他封为中纳言。他很快就去世了,只有34岁。

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游戏中的结城秀康有一头金发,高大英俊。他用了一把名为山河哭泣的爱刀。因为他勇敢的战斗,他害怕敌人,被称为灰烬之鬼。除了他,游戏还包括刘胜茜、南光坊天海、西班牙武士罗伯特等。解锁后可以使用。

一闪延伸出更丰富的变化,弹一闪、连闪、十连技等都提高了游戏的流畅性和可玩性,进一步发展成为动作的核心。

我始终觉得鬼武者的手感真实硬朗,带有冷兵器的韵味。同为动作游戏的《鬼泣》最求高速爽快感反而塑料感很浓,打击起来没有鬼武者系列那样真实的反馈。当然这也是一己之见,两个游戏都很优秀。

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《新鬼武者》是一款处于变革时期的动作游戏。它创新了很多,比如丰富的武器装备系统系统。这些特点在当前的动作游戏《仁王》中得到了发扬光大。然而,当时,由于与之前的游戏对比过大,定位不明确,游戏遭遇了滑铁卢,只卖了64万元,这对卡普来说是一个巨大的打击,后来没有提到这个系列。PS2时代风光无限著名IP,就这样结束了。

然而,鬼武者系列为后来的动作游戏留下了许多宝贵的遗产,闪光可以在许多动作游戏中看到。灵魂吸收设置已成为战神的核心,制片人承认他也是鬼武者的粉丝。但明星们从未如此深入地参与过这个游戏,这可能是鬼武者最后的骄傲。

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