近日
一款名叫《江南百景图》的手机游戏
引起了公愤
近日,网游《江南百景图》中的手机游戏人物设定引起异议:把岳飞设计方案为“肉袒牵羊”的撤兵者品牌形象,把秦桧、魏忠贤精准定位为高级的“天”这些。
据统计,椰岛互联网集团旗下的《江南百景图》年纪等级分类为4岁 ,于2020年7月2日在安卓和苹果服务平台发布。据七麦数据表明,从手机游戏发布迄今,《江南百景图》在iOS端收益计算为2938万美金。
手机游戏人物设定引公愤
8月6日,《江南百景图》上线全新的8月签到活动,连续签到25天可以得到一个“岳飞”,其岳飞品牌形象插图也是引发了极大异议,为“外露上身,边上站着一只羊”的品牌形象,可以相匹配“肉袒牵羊”的历史典故。
据中国古代历史研究所曾出文表明,“肉袒牵羊”是古时候一种极为耻辱的个人行为,规定俘获一丝不挂上半身,颈部绑绳,像羊一样被别人拉着,不为所动,因而牵羊礼中经常有些人无奈被辱而自尽。
除此之外,游戏里面有关角色稀缺级别的设置也是令人疑惑。岳飞在游戏里面是稀缺度一般、工作能力较低的“闲杂人等”,而在游戏里面,在历史上的广为人知的佞臣秦桧、魏忠贤等被调整为稀缺度较高、工作能力很强的“天”字体大小级别。
许多网民怀疑该方案策划。
在被诸多网民恼怒声讨后,@江南地区百景图 8月11日中午16时左右出文表述道,岳飞品牌形象是依照十二生肖设计方案,“将他(岳飞)选为羊属相意味着住户,期待他可以在江南水乡享有宁静平静的生活”。
殊不知针对@江南地区百景图 的这番说词,网民并不待见。
8月11日晚19时上下,@江南地区百景图 再度出文,表明先前设计方案的岳飞Q版原画考虑不周全,现阶段已游戏修改中的岳飞品牌形象。“制作人员会在后面人物设计上更加认真细致,对于此事引起的异议,大家再度真心实意道歉。”@江南地区百景图 写到。
手机游戏《江南百景图》的两版岳飞品牌形象
“肉袒牵羊”是啥?
据@中国古代历史研究所 出文详细介绍,自秦代到明朝清代,“肉袒牵羊”的撤兵礼一直存有,常见史籍记述。
司马迁《史记·宋微子世家》记载:
“周武王克殷,微子乃持其祭器造于军门,肉袒面缚,左牵羊,右把茅,膝行而前以告。因此武王及释微子,复其位如故。”
秦代史籍《左传》也记述了春秋战国时期“楚文王伐郑”时郑襄公的撤兵礼:
“宣公十二年春,楚子围郑,三月克之,郑伯肉袒牵羊以逆,曰:‘孤不天,不可以事君,使君怀怒及其敝邑,孤之罪也。’”
古时候撤兵典礼中,“肉袒”有三层喻意,一是为了更好地体现自身想要妥协为臣仆;二是因为获得击败方的哀怜宽容,行“肉袒”礼以表自弃;其三是“肉袒”还能表述一种愿被杀戮的意思。
而“牵羊礼”,则代表着俘获将像羊一样,已丧失人的自尊,任凭另一方任人宰割。
在岳飞不懈要雪的靖康之耻中,宋朝亡国之君宋微宗、宋钦宗及其王后嫔妃、侯爷小公主以内一千三百多名宋朝皇家,就向金兵奉上了耻辱的“牵羊礼”。
《靖康稗史》之《呻吟语》云:
“二十四日,虏主以二帝见佛山祖庙……拂晓,虏兵千余汹汹入逼至庙,肉袒于庙门口。 二帝二后但去袍服,余均袒锡,披羊裘及腰,絷毡条于手。二帝引进幔殿,行牵羊礼。”
《靖康稗史》之《燕人尘》云:
“(天就会六年)八月乙亥,宋二帝至京,置大元帅甲第……金帝后、诸王、郎君、大僚骑乘前,继以契丹一行,后导白吟五:云‘俘宋二帝’、云 ‘俘宋二后’、云‘俘叛奴宋高宗母妻’……宋皇后均帕头民服,外袭羊裘。诸王、附马、妃殡、宠妃、帝姬、官吏女性、奄(按:疑‘阉’之误)平均露上体,披羊裘……入御寨一时许,陆续遣出,大僚监押以去。”
这些人里,除开皇上、王后被剥了衣服裤子、披羊裘,别人统统是光溜溜地坦露着上体,腰里围住羊裘,皮条缚手,脖子上牵根套绳,由金军像牵羊一样牵引带至金太祖庙祭拜。
朱皇后因无奈被辱,内行完牵羊礼的那天晚上挑选了自杀。接着,金太宗封宋微宗为昏德公,封宋钦宗为主昏侯。
沿着历史时间的案件线索调查西汉之后的撤兵礼仪知识,牵羊礼实际上是慢慢退出了历史的舞台的。这也是由于牵羊礼过度耻辱野蛮,过度踩踏自尊、泯灭人性,因此最后被革除了。
不难看出,无论出自于是什么原因,将岳飞设计方案为袒胸露背、牵羊脱冠的品牌形象,都确实不当之处,难以不使网民造成“污辱抵毁历史名人”的念头。
历史时间虽重,自轻则侮
8月12日,中国古代历史研究所官博则评价称,应用历史名人做为游戏人物品牌形象,绝不允许忽视角色所具的历史意义。将“肉袒牵羊”用在岳飞的身上,表层看是对时间的不了解,实则对历史时间英雄的污辱抵毁。
手游游戏年青游戏玩家诸多,更必须尊重事实、重视历史时间。假如青少年儿童触碰的是歪曲的历史时间,那麼时间将不成其为历史时间,民族记忆也将迈向粉碎与虚空。手机游戏虽小,实际意义很大。历史时间虽重,自轻则侮。
该手游游戏被怀疑,也提示相关从业者,在艺术创作中务必恪守文艺创作的标准,尤其是对历史题材,理应对历史时间充斥着真心和尊敬,而不可以轻浮或任情。仅有心怀敬畏,重视历史时间,才可以设计出真实的好著作。
8月14日,央广网对于该事情公布评论,肆无忌惮伪造历史时间的网游当整治。网游具备公共文化商品的特性,也是一种历史时间和文化传媒的媒介,非常容易在耳濡目染中危害参加者的思想观念和分辨,进而处于被动接纳人为因素“生产加工”的历史时间。对于此事,网游领域务必加强自我约束,有关从业者对中国历史文化要有基础的重视和敬畏之心,恪守写作道德底线。与此同时,领域主管机构也应加强后置审批管理方法,对“方向跑偏了”的网游“零容忍”,清除其存活土壤层。
综合性自@中国古代历史研究所 、环球日报、南方都市、青春北京
编写丨JohnnyQ