育碧杰出开发人员PatrickPlourde在集团公司工作中了近20年以后挑选离开这个企业。
Plourde曾担任《光之子》、《看门狗2》和《孤岛惊魂3》的创意总监,他表明,辞职以后方案变成单独咨询管理公司的一部分,再次在其传统式公司组织结构以外与育碧协作。
“我的大多数時间将与育碧协作,但如今我将有着一个传统式构造以外的岗位(必须部门协作的受权),我将可以进军手机游戏外的其它行业,而不用征求顾主的允许。”Plourde向Axios表露。
Axios新闻记者StephenTotilo在twiter上刊登了育碧在Plourde离去后为他的申明。
“我们可以确定Patrick将离去育碧,但他将依据人们的一些创意总监的规定,及其一些工程的编写精英团队给予资询。”
自打添加育碧至今,Plourde在该出版商的绝大多数大型网络游戏中担任各种各样人物角色。在《刺客信条》系列产品中担任特效师和副本室内设计师,以后他又担任《孤岛惊魂3》的创意总监。
在进行《光之子》和《看门狗2》的工作任务后,Plourde继而担任编写职位,直到他如今挑选辞职。