LOL的电子竞技在历史上拥有许多的纪录,例如SKT的三个S总冠军、10个联赛冠军,T1和EDG的全满贯这些。
可是从S5到现在,依然有一个纪录沒有被摆脱,那便是当初全满贯。
当初全满贯指的是,依照先后顺序,得到公开赛lpl春季赛总冠军、MSI冠军、公开赛lpl夏季赛总冠军、S赛冠军,这针对球队和参赛选手而言,是最重要的四个总冠军,可是在同一年达到,迄今那样一支队伍。
总冠军在这里里边并没有非常大,可是可以有竞争优势和期待得到MSI和S赛总冠军的团队,大部分便是LPL和LCK的团队,这两个公开赛市场竞争幅度或是十分大的;取得lpl春季赛总冠军再取得MSI总冠军以后,当然会遭受Riot比赛方的目的性消弱,S10便是典型性,尽管沒有MSI,可是MSC总冠军TES的擅长英雄人物,全被削了个遍。
時间再赶到lpl夏季赛,这个时候版本号早已变过好几回了,能再拿到lpl夏季赛总冠军,对参赛选手的英雄池和模式全是一个规定十分高的磨练。随后再进到S赛,版本号又改了,必须及早的寻找版本号回答,与此同时参赛选手有好的情况,才有可能夺得冠军。
迄今才行,有4支团队间距当初全满贯,就差一个总冠军:
S5的SKT,取得了公开赛春冠、夏冠、S赛总冠军,可是缺乏MSI总冠军;
S6的SKT,取得了公开赛春冠、MSI总冠军、S赛冠军,可是缺乏夏冠;
S8的RNG,拿到春冠、MSI总冠军、夏冠,可是缺乏S赛总冠军;
S9的G2,拿到春冠、MSI总冠军、夏冠,可是缺乏S赛总冠军;
综合性看来,最強的也是间距这一纪录近期的或是SKT,是S5的那支SKT,她们一路无坚不摧,打进了MSI总决赛,间距当初全满贯就差一小局,可是便是这一小局,艰辛到剩余的两年里都沒有提升。
S6的SKT唯有缺乏了夏冠,尽管也很遗憾,总冠军的困难要低一点,可是SKT连lpl夏季赛的总决赛都没进来,都没有争得的机遇。
S8的RNG也很遗憾,可是她们S赛倒在了八强,并没在总决赛还有机会去和敌人作战,争得她们当初全满贯的殊荣。
S9的G2是除开S5的SKT最遗憾的,当初G2情况爆棚,连续取代DWG和SKT进到总决赛,可是在总决赛不知为什么整体实力陡然降低,原本大伙儿预测分析很有可能或是打但是FPX可是也可以拿到一2局,没想到却被狂扫。
而2022年,T1,RNG,G2又取得lpl春季赛总冠军赶到了MSI,针对她们而言,2022年又是冲击性乃至摆脱这一统计的机遇,就可以看能否把握了。