无主之地3现阶段最牛岗位为莫老师傅,莫师傅兴起也就是错乱放缩新增才有的事,赞恩从DLC1出去以后就跟弱这个字搭不上面,如今最牛的职业类型是莫老师傅跟赞恩。赞恩强在生存力跟导出都不耽误,游戏玩法随你买的DLC总数提升,从专业技能体制跟模块看除非是把专业技能带上模块一起全砍了,单动一两个专业技能跟模块得话对抗压强度危害并不大。
莫泽错乱放缩后专业技能过度没脑子,现阶段版本号开垦应该是最舒适的,可是抗压强度基本上全在熊上,制作人员要开刀消弱是最容易的。
恶魔前好多个月被砍了一刀,但是自身功底好,抗压强度略次于赞恩和莫泽。
兽王这一人物角色专业技能在生存性上有点儿问题,但是季票2以后倒是有一定的补充,好久没玩了,应当或是较为吃武器装备。
总体来说得话,你如果只买了本身,那么我毫无疑问强烈推荐玩莫老师傅,假如买了DLC1-4(季票1),那赞恩是一个游戏玩法多且硬度高的人物角色,你如果还买了季票2,那我认为全部人物角色抗压强度都很非常好,赞恩跟莫老师傅的抗压强度特别是在高。
但是想感受各种各样枪支派系的游戏玩法或是赞恩吧,莫老师傅这人物角色挺无趣的,之前错乱放缩没新增的情况下技能树问题很大,熊站不稳,自身的招式又造成本身导出过度背部刮痧,如今错乱放缩新增以后熊的放缩倍数又太高,打什么全是开熊处理一切,当然,你如果季票1跟季票2都买了,那么我强烈推荐可以四个人物角色都试一下,游戏玩法差别或是很大的
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