幻塔未来配队思路,个人对未来配队思路的预测分享

更新时间:2022-05-16 15:47:36来源:土鳖小屋作者:小编晴子

创作者:NGA-pxim

幻塔:分享一下个人对未来配队思路的预测

前座防喷:

1. 下列见解仅为本人猜想,不组成一切抽卡提议。

2. 有一些构思是根据维拉版本号中后期成形的考虑,现阶段版本号看上去很有可能会不创立。

3. 版本号发展趋势有很多挑选,下列见解是根据辅证我的构思来研究的,不在乎对与错,有不一样见解十分正常的。

4. 针对幻塔的作战方式发展趋势,本人偏向于共斗而不是战术牧,因此不考虑到T/N配队,假如方案策划期待发展趋势战术牧理论上只要把一部分武器装备设计方案为TC/奶C通用性就可以。

一、正式开服迄今的卡池问题及解决构思

问题1:每出一把新武器装备,就有一个旧武器取代,升值周期时间过短(根据管理体系T0组成考虑到,正式开服没管理体系那么就只有按版本号T0)。

解决1:根据特性队,减少武器装备取代周期时间,将一个武器装备的胀大分散化到四个武器装备的胀大中,假定只玩一个特性团队,理论上可以每4个水池抽一次卡。

问题2:连动武器装备反客为主,自己家ip使用价值站不起来。

解决2:维拉版本号人物角色抗压强度暴涨,相互配合亚夏版本号自己家人物角色,组成2.0原素团队管理体系,减少白马影响力。

问题3:白马奈三连池对非重氪下列工作压力过大。

解决3:这个问题实际上和1相近,连池成管理体系,不但氪度提高,也导致武器装备升值度低,根据原素团队处理(实际上本人是一直无法释怀这个问题的,白马奈在别的管理体系1=2的情形下快速成形,非常大水平上铸就了今儿的窘境,尤其是弗丽嘉血案)。

二、根据一些已经知道数据的预测分析

已经知道1:凛夜为2.0高热度人物角色,官方网确立表明并不是雷,sova 透露的数据中有超能力标志,且故事情节中武器装备动画特效与超能力标志基本一致。

猜想1:凛夜为超能力特性,设计理念为原素共鸣点拐,提升原素共鸣点工作能力,目地是推动四特性团队快速成型技术。

原因1:截止到不碎咲版本号,四特性队可以觉得基本成形,除物理学队外,进到到2=1环节(且现阶段而言第三个部位全是马可最佳),必须一个自己家人物角色进去协助四特性成形,且拐原素共鸣点的形式可以限定全属性团队变为马夜X。

另一个方面而言,原素共鸣点只是是20%进攻,如果不拐这一,那新装备的抗压强度只需超过了旧武器装备 共鸣点实际效果,便会毁坏目前的原素共鸣点管理体系。

已经知道2:据 sova 以前透露的信息内容,2.0版本号已经有5个人物角色预订。

猜想2:剩余的再来一个人物角色分別为物、雷属性。

原因2:维拉版本号已经知道有火、冰,别的原因参照下边配队分析预测。

填补预测分析,开一个脑洞大开:

已经知道3:维拉的5个人物角色以前的信息内容为:蕾贝、双太刀、折扇、胳膊、武器装备箱。

猜想3:胳膊为男士物理学带共鸣点C,拳师种类,武器装备箱为自行火炮/招唤类雷C。

原因3:前三个信息内容和现阶段已经知道卡池同样,且官方网透露男士人物角色走在路上,胳膊疑是拳套/臂铠类武器装备,兼容红莲/马可必须贴身的特点,剩余的纯想象。

三、维拉版本号分阶段配队预测分析

配队构思根据 二 的预测分析,并以 维拉物C 维拉雷C 叫法后面2个人物角色。

平衡管理体系:白马奈(已经成形);

火计管理体系:左马兔(现阶段)-> 左凛兔;

冰攻管理体系:马弗咲 -> 凛弗咲;

物攻体系:红凛 维拉物C(红马二选一,上红导出高,越马存活高);

雷攻管理体系:凛奈 维拉雷C。

至此,四特性原素共鸣点团队组成以凛夜为关键共鸣点拐 2.0人物角色主C 1.0角色协助的配队。

全部正式开服至今的 up 人物角色,均有登场,而且存有一个单独的连动平衡管理体系,与此同时其抗压强度重归“平衡”的字面意思。

四个强攻管理体系的凛还可以再次马,损害低一点,可是生存力多一点,实际操作复杂性减少一些,解决不一样情景。

各管理体系的导出工作能力上,本人偏向于:平衡 < 火计 < 冰攻 < 物攻 < 雷攻。随后再次按火冰物雷更新武器装备,抗压强度轮流转便是了(别转至只玩一个管理体系的人玩不下来就还行)。

四、将来版本号

构思0:提升新配队管理体系,实际上我认为方案策划还没考虑到。

构思1:马上出专拐在每个团队中更换凛夜。

好坏1:完全落实单色团队,凛夜仅做为衔接配备,防止泛用人物角色占有全T0配备,但第一个更新专拐的小组会有点儿背刺。

构思2:再次出四色武器装备,更换1.0版本号武器装备,随后再出专拐,以后便是3.0更换如今这种人物角色的事儿了。

好坏2:凛夜在武器装备交替一轮以前,属于T0组成必不可少人物角色,错过了的要不舒服一阵子,但总体衔接光滑,对老玩家而言会较为舒适。

构思3:正中间再抬一次平衡管理体系或是插放奶T专用型武器装备。

好坏3:永不放弃平衡管理体系,插进轮流转循环系统,让特性队歇一个版本号,但平衡假如重归到样样精通样样稀松的影响力,买账的人不一定多,纯牛奶T用武器装备就更不容易多了。

五、凛夜是不是会变成第二个马可

结果:不容易。

原因:马可的窘境肯定没有任意一个单方的问题铸就的,因此才总是能容易引起争议,凛夜只需摆脱在其中之一,就不可能变成第二个马可。

马克窘境最少有以下几个方面缘故:

1. 人气值比较有限,包含看不上模型、并不是自己家人物角色非连动受众群体没什么兴趣。

2. 发生的机会不佳,一个有强劲生存力的人物在一个彻底无存活工作压力的版本号发布,而且是在同是连动的白以后。

3. 重要体制放到6星,对普通不友好(我多次和专享在线客服意见反馈过,武器装备重要体制应下发一星三星,56星放画龙点睛的工作能力)。

4. 进到正式服后削掉了唯一限定马可的消极实际效果,造成抗压强度无法控制,而且是在 up 中修改,没了调整的很有可能。

5. 持续版本号加强影响力(改平衡、马上出奈美健全管理体系、副本髙压、弗兔驻厂类C变大后台管理增伤优点,最终这一属于是版本号窘境可以说方案策划束手无策)。

在其中1、2、3铸就了马可的拥有率低,4促使马可的抗压强度超过预估(很有可能方案策划改的过程中也想不到,设想副本白马奈能让你承伤是否好许多),而5单纯是方案策划忽略了游戏玩家的体会持续恶化了分歧,并非不能解的。

这种大致全是手机游戏前期的版本号窘境,又有前车之鉴,凛夜只需不弄成6星才可以用,大部分会是皆大欢喜2。

后排座再防喷:以上见解仅为本人猜想,不组成一切抽卡提议。

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