三国志战略版最新共存体系,共存带他伤害高,还分段结算伤害

更新时间:2022-05-19 14:08:15来源:土鳖小屋作者:小编流川枫

三国志战略版官网

  • 类型:手游
  • 大小:1.38GB
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-08-08
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众所周知,很多玩家会煞费苦心地在武将和战术上共存阵容,从而实现多套强势阵容的共存。然后有粉丝问村民哪一个更好?如果只能选一个,我该怎么选?今天村民就跟大家聊聊这两个战术!

三国志战略版:共存带四面还是风声?带他伤害高,还分段结算伤害

首先说四面楚歌。

四面楚歌传承于迅迅.李儒属于法师战术,主动系战术。他在准备一轮时中毒敌人群体(2人),每轮造成伤害。发动概率为50%。发动率似乎不错,但四面八方的一个缺点是触发伤害延迟,

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第一轮触发战术,第二轮如果我们第一,敌人行动触发伤害,如果敌人第一,第二轮只是中毒效果,第三轮敌人行动触发伤害,所以战术很慢,面对瞬时战术很痛苦

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我们再来看看风声鹤唳

传承自逢纪.钟友,也是主动战术,准备一轮战略伤害敌人群体(2人),同时施加沙暴,发动率45%。有玩家会问一个S级一个A如何比较等级?虽然从数据上看,恐惧的伤害低于四面楚歌,但我们不能忘记四面楚歌的伤害延迟!

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让我们看看紧张的伤害结算,我们带曹操第一轮准备,第二轮同时结算伤害,但如果司马懿将成为第一轮准备,第二轮,第三轮结算第一次伤害,因为司马懿速度慢,所以他结算只是行动

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但遗憾的是,平民慢速武将真的很好,像紫卡朱这样的卡片,速度基本倒数,显著降低战术中断的可能性,伤害相当可观,同时准备两轮伤害,四面楚歌比恐慌更适合平民不使用武术神司马盾,发动率高,拖回合也符合司马懿本身的输出特点,拖回合司马懿可能伤害越高,也尽量避免敌人减少伤害战术。

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总结一下

面对其他战术,这两种战术都是下选。如果是因为考虑共存,四面楚歌的优先级还是高于恐慌。当然要看自己的阵容来选择战术的搭配!

今天,让我们在这里简要介绍一下。如果您有更好的团队组成搭配理念或黑色技术游戏,欢迎您留言或私信村民。

我是诸葛村夫,感谢大家的关注!

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