英雄联盟手游段位机制好不好?许多玩家最近都在咨询小编这个问题,想必一定是遇到了瓶颈,那么今天小编就给大家带来英雄联盟手游排位段位机制,如果你喜欢的话记得保存收藏哦,相信喜欢游戏的你会爱上这里。
英雄联盟手游排位段位机制
段位赛将在玩家10级的时候解锁,段位从低到高分别是黑铁、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者,黑铁到翡翠的每一个段位中都会有4个小段位,而钻石及以上是端游的用胜点机制。
升段模式
每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多需要5个钻才能升级。
保护机制
积极的进行游戏可以增加海克斯能量,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻。
但是为了避免玩家依赖这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获取上限。
计分机制
英雄联盟手游在段位系统中采取了2套不同的计分机制,从黑铁到翡翠之间采用了与王者荣耀类似的升钻模式。
然而从钻石段位开始就采用了与英雄联盟端游中类似的胜点机制,这样大家就可以一争高下了。
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