圣遗物评分是原神游戏新加入的一个评分系统,大家根据圣遗物属性来判断它是极品还是寄品,或者是判断角色的全套圣遗物是否毕业等,算是游戏汇总比较实用的系统了!在这里小编跟大家分享一下原神圣遗物评分计算公式及合格标准一览!
一、计算公式
评分公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害。
比如:雷伤杯中,暴击率3.9%、暴击伤害46.6%,则双暴分=3.9x2+46.6=54.4分,是可遇而不可求的极品毕业圣遗物。用双暴得分判断圣遗物的强度,其具体的评分标准是这样。
21-30双暴分:狗粮水准。
31-40双暴分:毕业水平,更高的随缘。
41-50双暴分:极品,吃好喝好。
50双暴分以上:做梦就有了。
二、合格标准
双暴分及格标准:30分算及格,35分算合格,比如10%暴击率+12%爆伤,双暴分为32,属于及格水平。
双暴的每一个人物都是必要的,因此适用性很强。比较精确地来计算,就要看有效词条了,对迪卢克和行秋这一类伤害吃掉攻击力加成的人物来说,大攻击就是有效词条了。对胡桃和钟离这类,食用生命值额外增加的人物来说,大生命为有效条目。
准确圣遗物评分,40分算及格,45分算合格。
三、计算规则及方法
原神各项属性数值基本上沿用了对武器和圣遗物有固定资源权重比。
这个权重比暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;
这个权重比应用在圣遗物的主性、副性、角色突破性、武器副性等多种场合,可以说是原神数值制定的准则。
如果圣遗物20级主属性攻击百分比中,拉满46.6%,暴击率31.1。符合暴击:攻击百分比等于1:1.5。五星角色突破属性暴击最高加成暴击率19.2%,攻击百分比28.8。也是满足暴击的要求:攻击百分比等于1:1.5。
当然还有一些例外,例如对圣遗物2件套的效果来说元素伤害加成为15%;攻击百分比是18%。
根据以上权重比可发展圣遗物评分系统。计分对象是圣物的副属性,当圣物主属性正确时,得分高的圣物得分越高。
通常我们以暴击率,暴击伤害,攻击百分比等为有效条目作为第一个评分系统。根据强化时权重比的不同,我们把每点暴击伤害设定为1分、暴击率设定为2分,对应地,每点攻击百分比设定为1.333分。同理,如果你计划把元素精通列为有效条目,那么你就可以按照暴击率:元素精通=1:6权重来确定每点元素精通为0.333分。
但多数情况下,我们的圣遗物都是以堆双暴为主,基本双暴大于一切的思想(仅代表一般情况,双暴也是有稀释的可能的),现在更为人熟知的是双暴评分方式。
即只以每点暴击率为2分、每点暴击伤害为1分、不计其他加分因素、以此方法计算出的总分为圣遗物副属性好坏的判断标准。通常40分可成为圣遗物毕业标准。
四、评分适用范围
1、主C:主C为团队输出核心,最后必须追求圣遗物副词条高属性。
多栗,您的冒险等阶达到45级后,就开始在主C上大量刷出5星圣遗物了,第1阶段就是刷出一组主词条合适的主C,第2阶段就开始寻求主词条合适、副词条性质较好的圣遗物来代替首批圣遗物了。
2、副C:主C圣遗物毕业生,副C圣遗物副词条还可寻求高属性。
再来栗子一下,你们配队是胡行钟,等你们胡桃圣遗物结业之后,便可开始在行秋圣遗物副条目中追逐高属性。
3、其他辅助角色本质上也可以用圣遗物评分,只是对于大多数玩家而言,其他辅助角色只要配一套主词条适合的圣遗物套装即可。
理由是:首先,追寻主C和副C圣遗物副词条高属性要毕业很久;二是追求辅助角色副词条高属性性价比整体较低,增幅不大,远远低于主C和副C。
目前普遍都是58-59级老咸鱼故意刷辅圣遗物和追求副词条属性高,资源贫乏萌新千万别学呀!
总结:
以上就是小编整理的关于圣遗物评分计算公式及合格标准一览的全部内容啦,圣遗物评分系统是比较公平的,无论是氪金玩家们还是平民玩家都全凭大家运气!