提到冷门装备,有人会想到冰甲(冰霜冲击),有人会想到火甲(红莲斗篷),有人会想到破魔刀,但要我说的话,上面这些装备的冷门程度都远比不上炽热支配者,毕竟整个S29我是一次都没有遇到有人出它。
为什么炽热支配者的出场率会这么低呢?怎么调整才能提升它的强度呢?
为什么炽热支配者那么冷门呢
大家都知道炽热支配者的属性有些拉胯,但你知道它的属性差到什么程度吗?
⑴从炽热支配者的属性看它的问题
虽然炽热支配者的法术攻击力并不低,但综合其它三个属性一起看,炽热支配者的属性真的有些奇怪:
攻击属性:+200点法术攻击力
功能属性:+600点最大法力值,+15 每5秒回蓝。
保命属性:当使用者的血量低于30%时,立即解除自身的控制,同时获得一个500+150%ap加成的护盾。在护盾的持续时间内,使用者还可以获得30%的移速加成。
比炽热支配者法术攻击力高的装备总共只有5件(爆发三件套+贤者之书+梦魇之牙),这原本应该是炽热支配者的优势,可问题是它其它的三个属性和它的高法强完全不搭。
+600法力值、+15每5秒回蓝这两个属性太功能了,一点都不能提升使用者的输出能力。至于法力护盾的效果乍一看也许还不错,毕竟同时有解控、护盾和加速这三个效果,可是兄弟们,炽热支配者的护盾效果真的很不实用。
千辛万苦攒出一件保命装,结果实际的护盾效果就和张飞套的盾差不多,你说这样的装备出了之后能有多大的实战意义。当然了,可能有人会有被动又不单单只有一个护盾效果,不是还有解控和加速效果吗?
道理确实是这个道理,但是这里有个东西要和大家确认一下:法力护盾被动的触发条件是以生命值低于30%来触发的。不管你是怎么低于30%的,它都会自动触发,所以之前就经常出现刷野或者清线的时候触发被动,导致关键时刻掉链子的情况。
更有甚者,因为触发条件是低于30%生命值才触发,所以之前还经常出现使用者受到巨额伤害直接猝死的情况,连法力护盾都无法触发,你说这到哪里说理去?
⑵炽热支配者冷门的外因
即使不考虑辉月,炽热支配者现在的竞争对手也有不少,首当其冲的就是我们的时之预言。时之预言比炽热支配者好在哪呢?
第一,时之预言的基础属性比炽热支配者好(额外加的生命值加成太重要了)。
第二,不管是英勇奖赏还是预言被动,实用性都比法力护盾要好一些。
如果说时之预言也没有办法抵御真伤的话,策划之前推出的破茧之衣又正好填补了这个空间。
虽然破茧之衣的出场率也非常的低,但是在S29我是真见过有人出过,出的原因非常简单,对面同时有四大真伤:马可波罗、吕布、典韦和貂蝉o(╯□╰)o。
综上,炽热支配者的冷门是由内因和外因同时决定的。
炽热支配者可以怎么调整呢
炽热支配者怎么调整才有可能让出场率更高一点呢?
⑴调整基础属性
我想到的第一个办法就是调整炽热支配者的基础属性:
将法力值和回蓝这两个相对鸡肋的属性调整为生命值和冷却缩减(或者哪怕单纯将回蓝调整为最大生命值也行)。
虽然单纯的这么调整效果可能也不算太好,但最起码能够提升一点炽热支配者的性价比,也算是无奈之举。
⑵法力护盾的调整
关于法力护盾的调整我有好几个不算成熟的思路和大家分享:
首先,我觉着可以将触发的条件来做调整:就比如将触发条件改为自动,将具体增加的护盾值和当前的生命值比较相挂钩,设置一个当前血量越少,触发的护盾就越高的效果。
其次,我觉着可以将护盾的类型调整为了真实护盾,让炽热支配者作为一个用来抵御真伤的专用装备。
最后,我觉着还可以法力护盾的效果可以参考项羽的大招,当然,效果肯定不需要那么好。