模拟城市我是市长怎么铺路布局?模拟城市我是市长中无论是公路的规划还是城市建造的规划都是需要玩家自己来完成的。游戏中的建筑都必须紧挨着公路才能建造,所以玩家在游玩的过程中都是需要先铺路再建造建筑,而玩家在铺路的时候就需要规划好铺路的位置,间隔等等,这样等到游戏后期才可以更好的发展城市,如果前期铺路没有铺好,后台遇到问题要拆路和建筑的话就比较麻烦了,而且也会损失很多钱,就不容易将城市发展起来。所以很多小伙伴都想要知道游戏怎么铺路合理,下面就让小编来分享一下怎么铺路布局吧!
模拟城市我是市长铺路布局技巧分享
【一开始就必须知道的事:主干道】
首先,画出你的主要途径。
其次,将工厂、电废弃的脏区放置在远离办公、商业和住宅区的地方。
在案例情景里,工业/脏区在顶部。铺设道路有两种办法可循:
一,先计划并放置廉价道路,然后再摧毁道路;
二,根据资金慢慢扩张。说到资金,不要害怕拿出几笔存款来大规模升级道路。
如果你事先有一个宏观计划,在升级完道路后,很早就会免去楼房废弃、道路重建等带来的弊端;基建费也会下降,很快就能实现收支平衡。只需记住为初始住宅获得电力,水和足够的道路面积。
主干道划分到最小的单元,应该是许多T型和L型的道路,永远避免十字型道路岔口!(原因会在下一小节详述)
有的玩家喜欢用4x4或者6x6的街区,可以肩比肩地放下4栋或者8栋住宅。然而大玩家不建议这样做:尝试一下8x5或者10x7的大型街区吧!铺设街区外围的主干道时,要为街区内的小路留有余地。万一日后想在街区里建设学校、体育馆和地标,非方型的大型街区都可以满足。不要忘记,只要将车流合理地引向主干道,街区内就不用升级道路;街区内可以随时翻修,不会浪费金币。
【对付堵塞的利器:分流】
你观察过模拟城市里匆匆的人们,都在前往何方嘛?
这一小节会提到一些让你意想不到的游戏细节;也会让你对游戏开发者产生新的尊敬。模拟市民会集中在一个时间段,从住宅前往类别建筑(上班/上学);工厂会不间断地与商店之间进行运输;Omega无人机会借助主干道,向Omega住宅运送物资;公园、地标和娱乐场所,会吸引大批人流。
如同真正的城市设计者,玩家们在铺设道路时,应当把这种种场景,放在心上。
这里大玩家给出数条策略。
TIP1:错开街区!
尽可能避免四向交叉。原因是它与T型交叉点相比会导致堵塞,因为“左转”较少。
大玩家布局过的最糟糕的交通堵塞城市之一(1.5w人口)拥有100%的四向交叉路口。然而井字型规划的城市并不少见!一些高级别的井字型城市,最后不得不将街区缩小至2x2,也就是一栋楼的大小,因为堵塞太严重了。
改善井字型的方法很简单,让你的街区错位就行了。
TIP2:引流向主干道!
将人们引向主干道。铺设小路时,避免新的“最短路径”诞生;在添设主干道的旁支时,要时刻注意是否错误地让小路分担了主干道上的交通。
检测的方法:让从A点到B点的人的路径保持为“A点>小路>主干道>小路>B点”,而非“A点>小路>主干道>小路>主干道>...>小路>B点”。
在铺设完主干道以后,应该专注于升级主干道!如果街区内部的小路也发生了堵塞,就说明它们错误地吸引了车流。
TIP3:把住宅和工作推向两端!
很多人无法在卧室里工作,因为从工作区到卧室的距离,可以让身体切换到休息状态。同样道理,住宅和类别建筑、工厂等应该在交通网的两端!长长的树状道路可以有效地分散车流,因为人们总是在路上。如果把类别建筑分散在城市各个角落,就会堵得水泄不通。
让密集的网状道路平均承担交通压力——然后集中巩固人流磁铁建筑周围的道路!
虽然死路很诱人,但是不是一个好设计。正确的小路设计应该两头连接主干道。