最终幻想14 6.1新PVP水晶冲突武僧连招打法心得(最终幻想14武僧连招)

更新时间:2022-04-20 11:31:01来源:土鳖小屋作者:小编露露

创作者:NGA-Dior小慧度

最终幻想14:6.1新PVP水晶冲突武僧连招打法心得

Riot Games-Aether

(文中无需多言紫水晶矛盾方式的基本体制玩法等)

我用武僧打四天新手推车,现阶段100胜场排位钻3。实际操作触感、操控性等各层面要素都要我非常喜欢pvp技术改造后的武僧。殊不知如今仅用武僧上分早已逐渐觉得十分费劲了,而且裸钻以上排位的排位赛早已难以看到别的武僧游戏玩家,因此想写点这种天汇总出来的武僧体会心得帮自身梳理一下构思,找寻一下别的武僧游戏玩家经验交流,与此同时也期待可以给一些别的想感受武僧的用户一点协助。

我对武僧的简易点评便是:谁都打不死你,你也谁都打不死;没LB搔扰后排座攒LB,有LB立即退工;以积累極限槽、经常应用LB做为关键玩法的近身战DPS。

假如仅仅想上分,提议玩龙骑战士白魔战士职业。武僧肯定并不是高效率冲分的最好挑选 。

优势:

好玩儿(?)

基本血条高,操控性和续航能力极强

操纵平稳,只需有一个近身战dps紧跟总体目标喊火就能让他退工

招式更新快,有招式时连技击杀线达到51k,成功率较高

用武僧的人非常少,因而绝大多数床单切的目的都不清楚武僧的击杀线,常常可以打一个出乎意料的实际效果

缺陷:

基本循环系统损害稍低,小暴发连技难度系数高,缺乏AOE,DPS不如龙骑和战士

招式未满前只有耗费血条魔法值和给予操纵,几乎沒有单挑工作能力

怕白魔变猪,怕双奶主力阵容

用武僧的人非常少,十场排位赛里很有可能有一两个,因而同伴许多情况下并不了解怎样相互配合武僧喊火


简单专业技能详细介绍

最终幻想14:6.1新PVP水晶冲突武僧连招打法心得

连技

金钢极意的一二段做为保护性专业技能不放到连技里讲,入场前开一段、留意血条打开二段就可以

一般七段连斩在作战时确保GCD一直在转,为暴发准备好关键梦幻2比舞,因而连技只包括梦幻2比舞不包含前边的六段。

连技1-回旋踢:

偏移 晕眩后搭到总体目标背后 金凤凰击败

最经常使用的单个操纵,控制踢回来(哪些lol盲僧),由于网络服务器延迟时间缘故必须在对手背后跑远一点再击败以保证总体目标要往同伴方位飞,击败太快很有可能造成总体目标飞到更可靠的方位。

连技2-暴发连技

偏移 晕眩 金凤凰击败 偏移 金凤凰梦幻2比舞

总损害45000,外置埋下伏笔比较严苛,必须梦幻2比舞准备、双层凤凰舞蓄力。必须留意的是击败后必须直到另一方实体模型甩出去以后再偏移。

连技3-LB秒人连招

偏移 晕眩 金凤凰击败 LB

质朴无华的高击杀线连技,总损害51000,考虑到各种各样伤害减免和医治状况最有效的办法是看血条放到2/3上下就可以立即上。要留意的是应用这套连技一定要明确另一方交了蓝外罩,招式假如用于破外罩便会降低12000损害。

注:紫水晶争霸战方式由于有效魔法值自奶的通用性专业技能存有,因此一切必须好几个GCD才可以搞出的连技在实战演练中的目标全是更有效地耗费另一方血蓝資源,并非击倒,包含连技2。

殊不知连技3是在这类体制下的除外,只必须击败1个GCD LB就能附加将近5秒的调节实际效果,要想从这51000的损害中生存出来只能依靠同伴的援助。长操纵 高损害 释放出来速度更快的连技才算是紫水晶争霸战里真真正正能称之为具有击倒工作能力的连技。


理论依据

沒有LB时:

用连技1打点射操纵

当基本七连打进第五、第六连的情况下逐渐留别的技术为连技2做铺垫

不必过于追求完美击倒,不必上边,耗费資源、积累LB为主导

运用金钢极意和蓝外罩消化吸收损害,能用的自保資源都需要运用上,把自己当重型坦克玩;資源快耗光就偏移到我方后排座身旁,只需没死武僧的極限槽积累速率会仅次白魔

击败和晕眩等重要专业技能都是在制冷时、追捕总体目标开蓝外罩时可以回过头用偏移的护甲维护同伴,不必站立在原地不动消耗时间

我自己的开局保障措施挑选 优先:跳脸部开赤血的龙骑>占贤学>召舞>黑骑>黑魔侍僧忍镰>白赤机诗>重型坦克

LB好啦:

挑选 1:绕后找寻总体目标追求完美连技3击倒,总体目标挑选 优先:奶爸>魔王寨>远敏≥近身战dps>重型坦克

挑选 2:假如另一方近身战少,用招式帮同伴戳破重型坦克蓝外罩喊火退工

挑选 3:碰到加时,另一方战士LB好啦一个人入场骗专业技能等状况,可以直接的用LB 晕眩操纵链喊火秒掉(假如这都没死赶快分散化战位)

别的一些小工作经验:

有LB提前准备入场寻找击倒时可以提早开导控,解控不断5秒防止被囚禁开出不来大

火山图地火、风图吹风机起效前3秒内,可以从长距离突进 晕眩定住总体目标随后马上开外罩

武僧由于生存力太强,常常会发生一顿操作消化吸收了另一方很多火力点生存出来,結果回过头发觉同伴死完后。假如赛事时间还早,有时可以挑选舍弃抵御赶快过世,等候下一波结合


技术改造首周别的近身战dps效果过于出色造成武僧出场率极低,找了reddit、输油管各种各样服务平台也没有寻找别的武僧的攻略大全,写出这篇体会心得期待能寻找一样玩武僧pvp的沟通交流一下工作经验。

后面有想起新的內容还会继续填补。写的內容一定并不是极致的,可以有别的更杰出的武僧使用人明确提出更强的玩法恰好是我所感见到的。感激阅读文章。

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