创作者:NGA-yuna0820
[前情提要] 自己不用动手白魔游戏玩家,近期见到一些新手奶爸有关的探讨,想共享一下我先前的一套降低奶爸作战时转换总体目标复杂性的宏和技巧构思。
实际上便是把常见的<mo>和<tt>依照优先组成起來,这套次序我认为用起來十分较为舒适~~
~~目前市面上大概率有这种的介绍了?,总而言之放到这给新手一下吧那么就~~
宣传口号:一切为了更好地懒!!
大家都知道,奶爸团本中首要的总体目标有三种:
1.长驻总体目标:怪 (绝情的耀光智能机器人)
2.常见总体目标:T (现阶段1仇)
3. 不经意小几率 总体目标:任意小组组员(吃完专业技能以后血线和同伴不一致的憨憨的)
无论是鼠标点击总体目标转换,或是电脑键盘快捷键关联转换到团队次序中的固定不动总体目标,一直必须最少二步的操作方法来进行:从现阶段总体目标(通常是怪)迁移到期待总体目标再迁移到现阶段总体目标(通常是怪)这一套实际操作。这对不用动手来讲十分不友善。。
因而!
我给奶爸的全部 对友方(除本身)单个总体目标释放出来类专业技能(例如:单个医治、开卡、单个加盾、单体buff),撰写了下列宏:(以基本专业技能医治为例子)
/merror
/micon 医治
/ac 治疗 <mo>
/ac 医治 <tt>
/ac 治疗
这一简易宏的功效便是,如果你按住这一宏的情况下:
优先1:假如现阶段有鼠标悬停总体目标<mo>,对于此事总体目标<mo>启动专业技能。(适用于前边的总体目标类型3:任意小组组员)
优先2:假如现阶段沒有鼠标悬停总体目标<mo>,则对你现阶段选定总体目标的目标<tt>启动专业技能。(用以奶T)
优先3:假如现阶段沒有鼠标悬停总体目标<mo>,都没有现阶段选定总体目标的目标<tt>,则转换到基本施放。(用以奶自身,或是非战斗情况的队友,或是只想要基本奶)
相互配合这一宏的作战时实际操作便是:
总体目标始终挑选 为怪/Boss,一直輸出。
当T减血必须解决时,不用一切总体目标转换,立即冲着boss读一个医治!便会立即奶到T上!随后再次輸出。(沒有悬浮总体目标因此优先1被pass掉)(8人本换T对于此事没什么危害,默认设置功效到恰当的T的身上)
当小组某憨憨的 (或许是自身) 出现意外减血必须解决或是必须给总体目标上buff时,不用一切总体目标转换,用鼠标悬停到小组目录该组员部位或情景中小组角色的身上读医治,便会奶到他的身上。随后再次輸出(优先1)
总而言之,全过程选定总体目标全是boss,无论奶谁,不用一切手动式转换目的的实际操作。而且较大程度上降低鼠标悬停的挪动实际操作
如果你把全部满足条件的专业技能制成这种的宏以后,最初很有可能不太习惯性,但是我略微满足了一小一段时间就好了,随后就十分舒适(懒),用了2个或是三个大版本号了。
宏的弊端1:那样的专业技能太多了。。很占宏方格。。。如下图,因此我将四个奶的复生具合到一个宏里了=、= (可以看得出是个纯牛奶了)
宏的缺陷2:不太明确是否有一些宏的延迟时间,很有可能略微有一点。。我也不炒股票,因此大部分没危害。(假如危害双插不便评价跟我说声(捂着脸)
宏的缺陷3:四人本拉怪跑路程中依照这类技巧给T放盾奶buff,发展的过程中必须特别注意下现阶段怪是否有OT,避免重要专业技能给到他人的身上~
此外,路面设定类专业技能用6.0新的宏命令gtoff还可以鼠标悬停路面了!不用动手又少许一步实际操作呢!如下所示:
/merror
/micon 地星
/ac 地星 gtoff
最终,纯本人试验性作法不可以确保完美性,假如对这套物品有啥观点或是看到了什么问题,热烈欢迎探讨~~