第一次看到《秘境森林冒险队》的时候,就觉得是一款不错的游戏。从视频的内容来看,我觉得很有趣。不过实际体验了一段时间后,感觉还是有很多不足的地方,希望以后继续优化。
游戏一开始,开发者说是测试版,内容完成度50%,所以说实话这个解释,站在玩家的角度,首先,游戏要求是减少,游戏更宽容。目前,游戏主要包括【开始游戏】和【创意关卡】,但目前【创意关卡】还在开发中,我想你可以期待。这应该是玩家的DIY关卡,给玩家更多的空间。为了发展。游戏增加了巨大的期望。目前,游戏共有六种职业:骑士、武士、英雄、拳击手、女神、巫师。每个职业都有不同的类型和不同的职业特点。
选择开始战斗的角色后,勾选【自动战斗】。当你选择一个角色时,冒险者会搜索敌人,自动战斗,并获得道具来制作更多物品。但是,在当前的游戏玩法中,您似乎总是在寻找要战斗的敌人。没什么可做的,有些太简单了,乐趣大打折扣。另外,如果选择自动战斗,则无法暂停或手动操作。这种感觉可以优化,控制权在玩家手中。您可以选择在忙碌时自动战斗,在空闲时开始自己的体验。否则,您将没有游戏体验。游戏基本上每个关卡都会砍掉几个骷髅战士,最终杀死地精王boss并结束一个关卡,但也有缺点。随着每个关卡的地图探索进度,它不会自动跳到新的关卡并在当前关卡恢复战斗。
这感觉像是在浪费时间,缺乏足够的智能,游戏体验非常好。减少。游戏目前的丛林地图共分为6个模块,每个模块有10张地图。这是60级。目前的内容整体比较简单。也就是战斗中、战斗中没有激烈战斗的特效,音乐一般是一体的。炼金平台上的物品,无论是种类还是细节,都相当丰富。不过制造装备所需的冒险者等级有点高,达到等级后选择开始制作后不会提示是否制作完成,而是未达到等级的装备如果选择开始制作,将显示关卡,但您将无法创建它。不确定这是不是泄漏?我希望你能注意到这个问题。
综上所述,目前的游戏《秘境森林冒险队》肯定是比较早期的作品,体验过之后还是觉得不成熟。有很多缺点和缺点。我们希望开发者能够更多地关注玩家体验反馈,以便更好地识别和优化游戏问题。希望在不久的将来遇到更好的冒险团队。