11月之前,要说年度最受期待的FPS游戏,答案一定是《战地2042》和《使命召唤18》。但让玩家困惑的是,这两件作品的质量并没有达到预期。一个在正式发布后在 Steam 上收到了很多差评,另一个在二战中被不明原因解释。当本月成为 FPS 的“最差月份”时,有些游戏会反弹。这是微软343工作室出品的老IP的续作《光环无限》的PVP。
美丽的转机
《光环无限》在18年风靡一时,但去年的实机演示将其描述为在网友和忠实粉丝微软和343的无差别攻击下的灾难性翻车,我可以做到。我们选择了推迟“光环无限”的发布。三年过去了,又落后了几年,但前一段时间演示的图像质量不如今天的许多游戏。但就在今年11月,两个最受期待的IP接二连三地穿越了。这时,微软趁机果断免费发布了《光环无限》pvpBata版。随着各种FPS“难民”带着好奇的尝试,逐渐对这种传统的FPS游戏着迷,笔者当然也是其中之一。
画质很差吗?
《光环无限》在首次展示画质时被诟病最多,导致出现鬼面兽梗。
但是玩了几天之后,我发现这款游戏的质量比现在很多近乎真实的游戏都更深得我心。没有刺眼的光污染,让你一眼就能看到你的敌人在哪里,不用担心找不到他们。其实这个作品的质感和特写都很好,只是光影表面比较差,不影响表现。相反,它还具有对玩家友好的优势。
游戏核心玩法
高TTK(枪械完成击杀所需的时间)一直是《光环》的一个特点。围绕此功能的是“光环”系列游戏。本剧打造了“枪、拳、雷”三位一体的玩法,“光环无限”也不例外。所谓“枪拳地雷”就是找机会给对手一肘,先用手榴弹吃掉对手挡住位置,然后在对枪的过程中对着枪靠近满足。增加。这个肘部至关重要,因为在 Halo 中的近距离战斗可以在瞬间造成大量伤害。同时,高TTK为FPS初学者提供了更多的游戏体验。在《战地》《COD》《彩虹六号》等大部分短TTK FPS游戏中,新手玩家遇到老鸟基本没有还手之力,但在《你好》中,射击才是王道解决小规模冲突的唯一方法是,当两个士兵相遇时,有足够的时间让玩家做出反应,甚至还有时间用各种道具和近战肘击完成反击。其实作者的小伙伴们在《Apex》和《战地》里都杀不死一个人,但是在《你好》里却可以杀很多人,体验FPS的刺激和乐趣。
武器机制和游戏模式
《光环无限》的武器机制与其他游戏有些不同。在这个游戏中,所有的起始设备都是相同的(狂欢节等事件除外),所有其他武器道具都更新为地图上的固定点。这意味着初学者可以轻松地用强大的武器吊死老玩家。除了实力,运气对这场比赛的胜负也起着决定性的作用。
当然,除了抢球、得分、抢旗、杀戮等老式的4V4竞技场模式外,《光环无限》还有基于趋势的12V12组队模式。在团队模式中,车辆和强大的武器(在某些 4V4 地图上也有)甚至更多,这些变量为游戏增添了很多随机性和娱乐性。使用这些车辆和强大的武器通常可以改变战斗进程。比如一门大炮的蝎子坦克,一锤一锤的重型重力锤,等等。用这些武器击败敌人通常会非常令人满意,并使玩家更加老练。但是,请记住,所有车辆和武器都可以被敌人占领。
竞技场的优势和劣势
这个游戏当然也有排名系统传统的,从青铜到缟玛瑙。作为一款竞技场游戏,光环无限排位非常支持,是个高ttk和4V4的游戏,而且只要你的队友过一两个,基本可以宣告一个GG,不过343也是这个考虑的玩家。只要选手表现出色,不被拉扯,基本不会丢分,就算输了。这个我还是很喜欢的,但这也导致了游戏中大部分玩家都是高段位,超过50%的玩家基本都在钻石和玛瑙之间。
独特的通行证
这场比赛的通行证是永久的。这意味着如果玩家花费55元(至少30元宝)购买通行证,则此通行证是永久的。如果更新了新的通行证,玩家之前购买的通行证仍然可以使用。缺点是有很多挑战性的任务太黑了。就算343开服几天后被玩家骂了之后调整通行证,还是有任务要投诉给玩家的。希望正式发布后会有所改善。
《光环无限》给了小编太多的惊喜。 2021年不是特别优秀的FPS游戏,但正常发挥就赢了太多太多,《光环无限》战役也将在今年12月正式发布,希望届时 PVP 版本会包含更多地图和武器,《光环无限》似乎有着无限的未来。