百炼成钢沉浸感十足的异世界-钢铁矿石也能散发出璀璨的光芒

更新时间:2022-06-13 16:25:04来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

《百炼成钢》是一款基于西方奇幻世界观的商业游戏,有额外的培养、建设和探索。作为矮人国度的统治者,玩家不仅需要探索和建造无底的地下,还要面对地下怪物和宝藏资源,同时规划建设。在自身安全的前提下保持多方之间的交易。

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不同于传统的飞机建造运营游戏(多为区域规划建造运营模式,关卡变化不大),《炼钢》垂直布局如下: 正在采用的“缺氧”布局。主要的建设和运营模式对玩家的正常建设、路线规划和发展聚集提出了新的挑战。我们生活在西方奇幻世界观中,但游戏却走上了更正常的“科技树”。我玩的版本没有魔法或炼金术。相反,它是一条现实的中世纪石钢发展路线。在探索的道路上,矮人没有通向天空的地下超能力,也没有黑科技,但他们用选秀权和选秀权建立了自己的地下国度。他们昏昏欲睡、口渴、健谈,几乎没有自己的欲望和大部分的生活需求。游戏中还有很多大大小小的问题,但我认为如果摆在他们面前的是一个巨大的、未知的地下探险,对于大多数具有类似游戏体验的玩家来说,这将是一个很好的体验。不过目前游戏机制的运作比较混乱,引导不完整,也没有主线支线剧情。如果你对建设、开发和管理的主要玩法不太感兴趣,那就进坑吧。

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各种生产工艺,尽心尽责

游戏提供了许多建造项目,建造内容的逐步扩展不仅需要矮人的努力,还需要多种材料。目前,游戏的主要建筑材料是石头和钢铁。要获得这些材料,玩家必须命令矮人挖掘。不同的材料具有不同的开采时间和性质。当玩家在一个新的随机生成的地图上时,探索并获得足够的材料非常重要。

是首家只先加工石材的石材厂,初期加工有5种。款式和两种加工程序,以及这些不同的加工产品,为后续的建设和交易提供了多种可能性。比如花岗岩柱子的成交价格很高,但玩家在施工时通常不需要它们。花岗岩块可以为地面战斗提供基地,要塞也可以修复玩家建筑,但价格不会太高。花岗岩虽然破碎,很少用于建筑,而且价格便宜,但却是发展农业和提供肥沃的重要工具。

游戏中的矮人发展包括三种主要模式:不同的价值观、技能和点数树,以及不同类型的装备。矮人是通过携带、与地下生物战斗和从事各种任务来提升的。这个系统乍一看很有趣,但随着越来越多的矮人被收养工作,这个系统变得很无聊。随着洞穴后期可以招募数十名矮人,点击他的界面一次可以了解他的状态,为他规划合适的工作,并赋予特定的职业,你需要创造一个匹配的装置来提高。

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这个系统很有趣,但是如果游戏已经非常复杂的规则和建造计划分散了玩家的注意力,他们就会为几十个矮人这样做。我认为这真的很有趣。后续更新将能够设计模板并添加可自动升级加分的应用玩法,为玩家减少非核心玩法操作量的增加。

如您所知,地下室一年四季都没有阳光照射,阴暗潮湿。当我第一次开始游戏时,我周围的黑暗可以说是最烦人的。然而,当我用鼠标中键慢慢移动相机时,光标指向黑暗的地下,鼠标光标发出的光刚好能看到昏暗的地形。又经过几次试验,我发现鼠标实际上可以充当光源,以实时反射效果照亮周围的物体。无法照亮本质的未探索暗雾,但在探索中鼠标需要绘制动作指令的黑暗背景下,这种矿工鼠标灯设计绝对让人沉浸在地下探索中。

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《百炼成钢》是一款比较创新的管理建设类游戏,未来还是值得期待的。游戏规模严重到足以影响正常的游戏玩法,但经过努力也能成为大作。您可以俯视这个有趣的小地下天堂,就像您经常仰望星空一样。

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