中国游戏产业研究院数据战略合作机构、国内知名的数字文化产业第三方机构Entbrains近日发布了《2020年功能游戏产业报告》。在制作本报告的过程中,我们收集了腾讯互动娱乐社会价值研究院等多方游戏行业研究机构的信息。这是国内第一份系统全面的功能性游戏行业报告。
核心摘要:
近年来,中国游戏产业持续发展,2019年中国游戏市场规模达到2308.8亿元。随着游戏产业的快速发展,市场竞争压力也越来越大,游戏企业开始不断地在游戏市场中寻找新的机会和行业利润空间。视频游戏产品可以模拟和还原场景,并具有强大的交互性和增加用户兴趣等多种功能。各种学习和培训场景都需要游戏的功能。在这样的垂直需求下,通过游戏功能实现功能目标的《梦想家园》、《看见》、《最佳季节》、《极客大战》等游戏产品应运而生。
市场规模:由于不依赖国产游戏的研发能力发展滞后,功能性游戏也在国内市场后半段起步,但随着国产游戏研发技术的不断成熟近年来,加之鼓励,未来几年引导和国内特色游戏市场有望快速增长。到2022年,市场实际销售额将达到13.48亿元。
用户规模:从功能游戏的用户规模统计来看,功能游戏的观看人数可能有限,但相比全国6亿多游戏用户的规模,目前中国功能游戏的用户规模仍然是相对较小。这对于未来将出现在游戏中的高品质功能游戏更加熟悉,可以享受更多的用户红利。到2022年,用户数量预计将达到5600万。
市场机会:中国功能性游戏市场占整体游戏市场的比重不到0.5%,远低于全球水平。作为全球最大的游戏市场,中国特色游戏亟待发展。
产品类型:2020年初,国内各种应用教育产品在应用领域的功能游戏中占很大比例。这主要是因为日本功能性游戏的开发还处于早期阶段,教育功能性游戏是最容易上手的。无论是产品设计还是搜索难度,对目标市场和用户都有显着的好处。从我们的主打产品“我的世界教育版”和“程序员大促”来看,教育类产品将获得更高的回报。
产品供给:从国内上市游戏公司来看,开发功能性游戏(已知产品或有公开信息的投资计划)的游戏公司数量仍然很少,腾讯游戏等顶级公司正在积极布局网易游戏、三七互娱、盛趣游戏等,有具体的相关产品输出或代理分销动作。中娱智库认为,各大游戏公司的布局必将带来更多优势资源介入功能游戏领域,而随着功能游戏热门产品的出现,更多中小游戏公司将积极介入。在功能游戏和初创公司领域。
发展问题:一是功能性游戏在国内市场的市场占有率仅为0.34%,商业化生产偏低主要是缺乏适应国家的相对成熟的商业模式。二是在商业化不良的情况下,企业布局的动力明显减弱,尤其是中小企业。产品能否在周期内实现盈利,直接关系到产品本身的可行性。第三,功能性游戏需要更专业的各个领域的知识和技能,这给游戏公司带来了一定的研发障碍。同时,游戏玩法的规划和设计也成为了各个学科的难题。
行业视角:在本报告中,我们将功能性游戏视为生产、学习和研究相结合的模型。它最大的特点就是需要用学术理论来支持游戏开发。因此,通过学校与企业、企业与科研院所的结合。开发游戏的有效途径。另一方面,游戏领域实力的快速发展有力地支撑了功能性游戏的发展。随着游戏市场进入优质阶段,作为对社会有用的功能性游戏市场,具有爆发式增长和发展的潜力。
第一章 功能游戏产业发展背景
1.功能游戏的基本定义和范围
功能性游戏的定义
中娱智库汇总行业观点,征求行业专家意见。结合多种不同事物的游戏类应用的领域和场景强调功能性和适用性,同时又保留了传统游戏的本质特征。
二、功能性游戏的开发
公元前1400年,一种名为“Mancala”(下棋)的游戏在古埃及开始流行。这是一款两人回合制策略棋盘游戏,通常作为道具播种在地面、棋盘或其他带有孔或成排孔的面板上,目的是捕获对手的全部或部分棋子。石头。 Mancala 被认为是人类历史上最早的游戏功能的想法和应用之一,因为它是商业行为的辅助工具,有助于更准确地计算食品和牲畜交易中的数量,至今仍在使用。到目前为止。我还是有很多粉丝的。
1958 年,IBM 704 计算机发布了第一款可以下一盘棋的游戏。 Strachey 然后对曼彻斯特 Type 1 进行了重新编程。根据 Damian 等人的说法,这些电脑游戏是由科学家创建的,用于研究计算机科学领域,尤其是人工智能。换句话说,电子游戏从一开始就具有功能性使命。
1970 年,Clark C. Apt 在他的著作《Serious Games》中确立了影响这一天的概念。 “这似乎是对‘严肃游戏’概念的第一个定义。
1972年,飞利浦子公司Mirowa在美国推出了游戏机“奥德赛”。作为世界上最早的商用家用视频游戏机之一,奥德赛广告因其潜在的教育工具而被认为是最早成熟的视频游戏。
二、国产功能游戏市场空间大
从海外发展程度和国内对功能游戏领域的探索来看,国内功能游戏市场很可能实现爆发式增长。增长与发展。
一是游戏领域实力快速发展。 2015年以来,在市场需求红利的推动下,中国游戏市场已成为全球最大的游戏市场。这种需求红利也吸引了许多投资游戏行业的公司。由于激烈的市场竞争,中国游戏产业进入了科技领域。 我们积累了大量的研发、营销、运营等经验和人才,大力支持功能游戏的开发。
其次,当前的游戏市场正在进入高品质产品阶段。行业管理政策的集中落实和有效管理,极大地纠正了博彩市场的野蛮增长。我的功能游戏国家总是被揭露。作为一款对社会有用的功能性游戏产品,中娱智库未来在政策上很可能获得一条绿色通道,相信会解决蛮子研发资源外溢的问题。 .一定程度上壮大游戏市场,带来更多就业需求,促进游戏产业健康发展。同时,资源的投入与相应的商业化生产必须成正比,以保证功能性游戏板块的持续健康发展。国内企业可以参考国外的商业模式,比如政府机构定制购买、产品广告投放、付费游戏、道具内购等变现方式,进一步提升市场份额。我可以。以医疗机构的收购为例,我们将利用VR游戏技术开发手术模拟产品,通过医疗机构的资源销售获得销售。广告变现可以通过大数据技术过滤功能性游戏需求群体,进一步驱动功能性。游戏产品。通过您的广告获利并扩大您的用户群。
第三,海外功能游戏的开发和应用对我国功能游戏的发展具有很好的借鉴意义。国外垂直行业应用的功能游戏,形成了较为完善的开发应用体系。 , 企业业务等领域 形成大市场,将大中型企业、高校、科研院所纳入生态圈在。
第四是国内市场规模上,各大厂商的进入有望产生功能性游戏爆发,爆发的市场效应吸引更多资金进入游戏,相关领域将逐渐成熟。
第五,中国游戏从业者在不断学习国际功能游戏的过程中,进一步开发了具有中国特色和元素的国产功能游戏,并在全球范围内拓展,这在中国是优秀的,我们将实现中国文化与世界文化的交流与合作碰撞。